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我们一起玩的游戏,由我们一起打造!

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    这次限定名将哪吒比同期孙悟空早了快一个月 姬昌才投放3波,白嫖才1星就出新,的确有点东西。好了,话不多说,直接进入正题—— 一、登场技(5星版): 登场对敌全体造成神威+神御伤害,此攻击无视防御附加80%攻击,敌全体获得2层君火(抵御8级清除抵御7级转移;真实灼烧,行动前受到哪吒450%攻击力的魔焰伤害)。获得500%的生命盾,盾在无视2级控制,获得闹海(抵御8级清除抵御不可转移,主动攻击时,引燃敌5个君火,回复自身250%血量)和
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    🎈贴吧首发🎈 转朱阁,低绮户,照无眠———————————————————— 大家好,今天是昊金军师2首发的第一天 (有点忙,晚一点才发出来) 本次给大家带来昊金军师的测评 欢迎补充. ⭐1.战力增幅 军师战力增幅几乎是所有道具中最低的,参考价值不大,军师战力增幅主要靠破魂,觉醒,参谋. (放一只两星陈登在这里站岗) ⭐2.核心技能分析 🍒很久以来军师的技能都是一个主控制(陈登),一个主流血灼烧(鲁肃)。 1️⃣陈登首
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    🎈贴吧首发🎈 转朱阁,低绮户,照无眠———————————————————— 大家好,今天是昊金战旗首发的第一天 (闪断后版本) 本次给大家带来昊金战旗的攻略与测评 欢迎补充. ⭐1.战力增幅 🍊测试号初始战力78257w 出完图鉴之后,78257w→78750w, 0换5星1阶幻金,78750w→81952w, 升一阶,81952w→85899w, 升一星来到85899w→86336w, 购买了金丝材料,升一级加了6w 🍊总结:8w左右的战力阶段,升星战力加400w,升阶最多,加了4000w,大概10倍,金丝
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    🎈贴吧首发🎈 转朱阁,低绮户,照无眠 ———————————————————— 大家好,今天是昊金坐骑12首发的第一天 本次给大家带来昊金坐骑12的攻略与测评 0星-4星都有,搭配,应有尽有. 欢迎大家补充 ⭐1.战力增幅 🧨测试号6.73w战力,坐骑战力增幅还是可观的 🧨出0星麒麟,提升到6.87w,麒麟升1星,提升到6.88w,麒麟升2星到6.89w.图鉴加了200w,0星骆驼上了后到7.08w 🍎总结:0星上阵加的最多,测试号这个阶段加1.5k,50w的测试号0星加了5k,
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    🎈贴吧首发🎈 转朱阁,低绮户,照无眠 ———————————————————— 大家好,今天是昊金神兵12首发的第一天 本次给大家带来昊金神兵12的攻略与测评 0星-4星神兵都有,搭配,应有尽有. 欢迎大家补充 ⭐1.战力增幅 神兵水战力不如武将,翅膀,但也还不错 🧨测试号2.27w战力,出双0星神兵,提升到2.33 🧨测试号6.2w战力,出双0星神兵,提升到6.3 🧨测试号11w战力,出双1星神兵,提升到11.2 (提供部分数据仅供参考,4星朱雀镇楼) ⭐2.核
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    先说一下实战方面的结论 ①三星及以下阶段,是群魏的天下,群魏在低星阶段性价比高于蜀吴,区别是群雄可以直接主,但完全不能辅助,而魏国则是既可以主也可以辅助。仅幻三来说,魏>群>蜀>吴 ②四星及以上阶段,是吴蜀的天下,需要注意的是,蜀国需要搭配高星赵武灵王才能拥有压制吴国的能力,不然表现略低于吴国。仅幻三来说,蜀>吴>魏>群 ③徐晃指挥在0星和2星阶段分别质变一次,目前测试徐晃2星作为三核能保证出手的情况下,
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    🎈贴吧首发🎈 大家好,今天是新武将首发第一天 本次给大家带来的幻金3武将的攻略与测评 实战,搭配,从0星到5星,老少皆宜 很全!大家放心实用,快进入正题! ———————————————————— ⭐1.战力提升 出幻2武将之前是1.8w,出了2星给主将后2w. 如果基础战力有8-9w,升一次星大概加8k-9k左右. 幻3武将基础属性还是非常高的,出了能加不少战力. (数据仅供参考) ⭐2.核心指挥分析 这次武将指挥技能都是核心,很大程度决定了选择哪
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    🎈[贴吧首发]🎈 —————————————————————— 大家好,今天是新军师首发的第一天 本次给大家带来的幻金56军师攻略与测评 实战,养成,搭配应有尽有. 欢迎大家补充. ⭐1.战力变动 军师加的战力非常少,全靠参谋和觉醒的属性加成 由于低星换冒火,战力还掉了 图鉴加了70w(1w7的基础战力) ⭐2.核心技能分析 首先钟会的核心机制就是这个令咒,可以强行提升buff抵御清楚等级,但是这个是对获得buff后,再进行提升,高星狮子上
    照无眠~ 1-12
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    老规矩,先说结论,1星幻金护佑宠的护佑属性加成高于2星幻金狗,低于5星焰金护佑宠。但考虑到1星幻金护佑宠的共生等级可以达到70级,所以战力提升比5星焰金护佑宠高。3星幻金护佑宠,比5星兔子属性加成更高,可以替换掉5星兔子,战力提升 综上所述,1星幻金护佑宠即可替换掉5星焰金护佑宠 再来说说两个护佑宠的技能,都比较简单 【蜜蜂】 核心机制:转移减益,附加减益 【蝴蝶】 核心机制:转移增益,附加增益 不论是把敌方增益转移给我
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    一楼沙发留给有缘人~ 截止目前,整个幻金版本已经过半,版本已经开始向后期发展,整个的版本趋势大概是定型了,除非将三再出现一个像当年夏侯一样的怪物 今天闲来无事,就跟大家伙一起聊一聊全新版本的一些变化,以及对各阵营强度的猜想,道具的强弱变化趋势,强势机制解读等等,唠唠嗑
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    老规矩,先说结论:豹符绝对主力,狐符辅助,新版本预计豹符给一核,狼奎给二核,狐符和兔符顺位到三核和四核 这次要是再分析错误,我直播吃**,所以必不可能 花里胡哨的技能分析就放下面了
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    一、主将坐骑拔山青獠狮: 1.挨打技:0/1/2/3/4/5星,每次受到主动攻击时,80%/80%/90%/100%/100%/100%概率触发2级回击:对敌全体造成116%/131%/147%/168%/194%/231%神驹伤害(无视防御+面板减伤 无视伤害吸收+伤害盾),自身获得召遣(抵抗7级清除抵御 6级转移 自身发动攻击或受到主动攻击时 30%/50%/75%/100%/100%/100%概率使自身坐骑对敌方攻击最高单位发动一次攻击 每回合限一次 2回合),本次攻击2级必中。1/2/3/4/5/星,额外对敌攻击最高俩人造成武将攻击98%/110%/126%/145%/173%
    云长长长 10-11
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    [贴吧首发]看完可以顶一下 —————————————————————— 大家好,今天是幻金神兵2首发的第二天 因为第一天贴子没咯 本次给大家带来幻金神兵2的攻略与测评测试 0星与1星神兵,欢迎大家补充 ⭐1.战力增幅 自己的1w1的号0星神兵把资源吃完战力加了200-300. 1星测试号战力7w9上阵之后战力加了1000. (先不放图了~后面图比较多,数据可以供大家参考.) ⭐2.核心技能分析🎈这次只带来吴国蜀国,篇幅有限,魏国群雄道理差不多,有具体
    Xx❤️ 12-19
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    不好意思大家,白天实在太忙. 这是答应大家的测评,虽迟但到. 从0星 1星 到3星都有,老少皆宜. 很全!大家放心食用,快进入正题! ⭐1.战力提升 出幻2武将之前43261.5w亿,出0星之后(放三核)45017w亿,可见光0星战力提升都非常大,升1星,升3星加的更多,就不展示了. ⭐2.白嫖零星实战搭配!(以下为0星实战数据) 首先解决0星放在哪个位置问题,不管哪个国家,都建议放在3核位置,图1为放在主将位置,胜率很低,放副将也一样.(对面甚至都没有
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    ★亮点机制:连击,多重增益,高额火烧,低消耗释放必杀 ●登场技能简评:登场即给敌方多名单位施加真实灼烧,3星增加音符效果,可以附加多重状态(分为五个状态),登场即随机获得一个音符,音符可以被抵抗和清除,但无法被转移;被主动攻击时,可获得一个音符,每回合最多触发两次。音符的五大效果都属于非常优质的buff,目前战局各种清除增益满天飞,名将局可以继承的buff量大大减少,王昭君音符的出现明显丰富了名将局buff量不足的
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    许攸简评 ★亮点机制:蔓延减益,减益增伤,降低奥义,点将,异常伤害减免 谋略技能简评:瘟疫和焚辎效果相辅相成,瘟疫使敌方受到的减益效果扩大化,焚辎则是使有减益效果(不计入异常状态)的单位受到额外的伤害,并且在攻击结束后随机点将出手,虽然拥有不确定因素可能点将到光环,但迟早可以点到主将,可以说是瑕不掩瑜,点将机制依旧是版本最强势的机制之一。 谋略合击简评:两星开启,数值上略有增加,大体技能效果比之谋略技
    199997 5-26
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    狼奎符 ●亮点机制点评:免疫半八级控制,无视控制消耗释放怒焰技能,大量清除自身减益,清除敌方增益,高额免伤 ★被动技能简评:狼盔是为减少目前爆炸伤害而诞生的,当前版本主要的伤害往往在一回合爆发,没有隐匿的武将/名将特别脆弱,而狼盔效果在很大程度上缓解了这一点,是当前版本相当强势的减伤效果。 ★主动技能简评:无视控制无视消耗释放怒焰技能,并提供增减伤等少量优质buff。狼奎的主动技能美中不足,仅仅只是释放怒焰
    龚毛毛 4-11
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    猎神●哮天犬 【亮点机制】:6级罩子,2级控制,残局加伤,减免伤害 ★护盾技能简评:天狗护盾一星起步,比较实用,能在新区的对局中,尽可能的规避焰金武将的影响,幻金武将才能起到决定性作用。残月印记,小幅度的减少伤害,少量伤害直接豁免,高额伤害减免部分并且可以储存和反弹伤害,算是一个小亮点。 ★主动技能简评:蚀月是敌方存活单位越少,受到的伤害越高,在一定程度上增加了残局收割的能力,略微增加了输出,但并不能起
  • 55
    望天金毛犼 ★亮点机制:回复怒气奥义,高额直伤,金元护体 ●烈吼望天简评:受击回复怒焰,奥义值在当前版本由于魏国的限制,作用并没有那么大。金元护体,类似当年蜀国的抵抗减益盾,受到抵抗【六级抵御】减益时,可以免疫该减益,并为自身增加额外伤害,抵御次数随星级增加,0到2星是两次,之后每提升一星增加一次。目前大量的七级清除增益,使得当前进入了减益横行的版本,使得金元护体效果相当实用,同时金元护体效果抵抗【七
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    公子光 ★亮点机制:亡灵加伤,清除增益,倒戈 登场技能简评:最大的亮点是倒戈效果,因为该buff不属于控制类,所以不能被现行版本的无视控制效果响应,相当于是个不是控制的控制效果,在实战中的表现是相当亮眼的。 必杀技简评:清除敌方6个【幻金品质以下】的增益效果,目前幻金品质buff相对较少,大部分buff依旧是焰金品质,且目前对局的buff越来越稀少,清除6个焰金品质buff 强度已然不低了! 破盾技能简评:破盾后立即追加一次必杀技,
    199997 3-5
  • 46
    前言:本次测评数据均来自永测服,仅作为参考。 群●狼骁吕布 ★亮点机制:一级无视锁血,转移焰金减益,巨量增伤,传导伤害 ★怒焰技能简评:幻金版本武将,引入了全新的奥义伤害机制,新版本的四国奥义伤害各有不同,群雄则为雷伤,雷罚效果是对奥义伤害雷伤的叠加,感电效果是对雷伤的传导,吕布的技能基本围绕着全新的奥义伤害机制雷伤做文章。 ★奥义技能简评:三星吕布,增加了转移焰金减益效果,算是一个小提升,但总体上来
  • 85
    前言:本贴数据均来自于永测服,本帖只做理论分析,技能解析,不作为实战依据,本帖欢迎大家理性讨论,严禁无脑乱喷。
  • 208
    焰金3,4符“斗木符”“星日符”将于明日首发,本人提刀威胁策划,总算获取了第一手情报,让我们一起抢先看看吧 【斗木符】风遁,6级转移控制效果,怒焰奥义回复,伤害百分比无视锁血效果,受击获得印记无消耗释放武将奥义/名将必杀技。 ★风遁效果:我方攻击最高3人获得风遁效果(抵抗6级清除、6级抵抗、5级转移)受到主动攻击时,吸收30%伤害,并在下一次攻击释放。 ★怒焰奥义回复及无视锁血:武将/名将行动前回复1点怒焰和奥义,6级
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    帅气少年深入敌后,获取重要情报,大家一直期待的全新限定名将的抢先首测,他来了! 脚踩七色祥云,踏碎凌霄宝殿的猴哥终于登场了。 【理论分析】 1、登场技能 ★灵压:(抵抗6级清除、6级抵抗、5级转移),使敌方无法释放技能,行动前扣除一定数量(3星以下扣除2点,4星以上扣除4点)的怒气类型值(怒焰、灵值)。1星阶段控制最高攻击单位,3星控制最高2人,4星控制最高3人。 简评:灵压因归属于控制效果,武将奥义技能可以无视,对武将
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    老规矩先说结论:一星,三星,四星三次大质变,五星小质变。建议小氪玩家一星,中氪可以考虑三星或四星,提升很稳定。 《理论分析》 ★全新点将机制【搴旗斩将】开局无消耗触发奥义技能,一星开启,三星百分百触发,少三的概率懂得都懂,百分百才能稳定触发,也是本次战旗的核心机制 ★三星开启的旗纹净化技能,当我方三人及以上被控制时,随机解除一个除主将的武将控制,此解控可以解除当前版本一切控制。但目前只有阵法达到一定程
  • 90
    本来这个帖子前天就该发出来了,但因为一些细节还不够完善,在与臭皮大佬讨论以及测试后,才得出最终版本,这里要特别鸣谢皮皮的指点。@臭臭皮皮👻 还是老样子,先说结论,二星🐶即可给主将,提升【极大】,一星羊考虑丢三核或四核,也是稳定提升的。即使新坐骑0+0上阵,也是【提升】! 《三头犬详解》 ★理论分析:暝暗效果,可以说是玄金蝎子全新升级2.0版本,当初的明夷符也是称霸一时,直到蝎子的出现,终结了明夷符的时代。如今
    温暖雨晨 10-25
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    老规矩,还是直接上结论:二星阶段焰金护佑宠物吃满,可以替换五星玄金宠物。 【宠物分析】:不论是出战宠物胖虎,还是四个护佑宠物,对于战局的影响都不那么明显,焰金版本的特殊护佑宠物,其重点在于对基础属性的加成,技能只是锦上添花,实际作用并不大。实战中,主要作用也是加战力,影响对局也是配合翅膀,通过高战压制低战来达到的。 小结:宠物这个版本的定位,有点类似上个版本的翅膀,就是单纯的提升战力,仅有微弱的功能
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    老规矩直接上结论,零星阶段选择本国光环即可,胜率稳定提升,在一星二星阶段,可以选择曹婴作为副将或者光环,或其他武将均可,胜率都是稳定提升的。但如果打算主将,最好三星以上,这时候选择马超或者左慈就相对合适了。 【马超简评】 理论分析:各项技能都属于中规中矩,还是老一套的免疫一定数量的六级减益和免疫全部以下减益,唯一的特点是连击,相对来说,比较稳定,能打出一定的爆发伤害。 实战测评:三星以上马超就是暴力的
  • 61
    数据已经很久没更新了,主要是觉得没啥必要更新,但是看见某小吧@老阿姨🎀 合器灵没啥提升,还是把以前记录的数据发一下吧,器灵融合的雷区主要是器灵评分,这玩意真没啥参考价值,二楼放我合出来的器灵和打上技能之后的评分
    37956063 3-11
  • 87
    老规矩,直接上结论:两星齐桓公基本持平五星王翦,可以替换任意的玄金名将,三星,五星是两次大质变。 ★理论分析: 齐桓公相对于王翦来说更加肉了,焰金名将光环,抵消玄金名将50%的伤害,再加上远超玄金名将的护盾值,破盾回复,限制玄金名将的怒气类型值回复。 有效压制了玄金名将的输出环境,使得玄金名将既没有怒气类型值,又有对新品质对老品质的压制力,并且肉的可怕,技能也偏向叠肉叠伤拖回合。 结果就是,玄金名将越发没
  • 109
    齐恒公 有4/5星廉颇或者王剪的1/2星的齐恒公只适合光环将,至少3星后才适合主将佩戴。3星前提升比较平衡没有说哪个阶段一下子很强势,前期给送死武将吃登场光环就行。名将的pve体验不到,新区推图嘚自己试。 技能介绍: 登场技能从百分比物法伤了变成了怒焰伤害,元素伤害被灵值伤害取代。登场只扣除怒焰,龙魂,灵值(对于其他道具来说基本上没什么大影响)目前小冲玩家对战前期只需要抗住一回合后依旧能很快恢复上来。这也不算是很亮眼
    世俗` 2-4
  • 16
    新增焰金名将:升星数据
  • 37
    一些伤害加成什么的就不说了,现在的面板就和一张废纸一样在pvp中没有什么效果,只看护盾和血量 首先第一点,这个名将在以后不能做核的时候会很强,因为他给己方添加效果全是登场出手破盾,现在肯定做核心等他出手,队友干干净净 跟随焰金时代怒焰技能以及无视伤害盾的灵值伤害,但数值太低,和云浮增减伤差不多,作用不太大 登场就比较强势了,配合遁迹的限伤会很肉,寂灭可以说很强,只能被遁迹符破除,但是低星齐桓公只能控一个比
  • 91
    焰金军师2系列提供6级抵抗清除,5级转移相较一代同品质没有什么很大区别。已经首发一天了详细的技能就不多说了,自己去对比图鉴。 邓艾 技能屯田效果受攻击额外提供武将伤害,叠加效果对于现在比较肉的对局会有会让一定的改善,对于公众号上说的王剪还是能起到一定针对效果但是没有说的那么夸张,王剪可以放心追的。谋略伤害叠加比起徐庶原禁封控坐骑我更倾向于邓艾伤害得加,徐庶虽然可以封主动,不过坐骑依旧反踢。换上焰金坐骑后
  • 13
    大家下午好哈,佳节活动购进攻略出来了,第一波应该是让大家喘口气,不打算出翅膀的就啥也不用买了;第二波的焰金军师和玄金坐骑都可以购进;第三波的焰金武将是必须购进的,玄金宝物和装备在元宝允许的情况下也可以购进,元宝过低可以考虑只买核心道具
    jwyyzh 4-14
  • 22
    大家好,好久不见,为大家带来焰金翅膀与玄金翅膀的对比和焰金翅膀的氪金方案 怎么说呢,零星焰金翅膀换二星玄金翅膀加不了多少战力,但是实战上有所提升(图鉴+先手克制技能+云浮增伤),这个先手克制,说白了就是先手时可以清一下对面的增益BUFF,抵抗一下自身受到的减益BUFF,虽然概率不低,但是不能针对敌方的指挥和光环所附加的增益减益BUFF,实际效果的话我认为一般般(并且这个概率我感觉也会有所调整) 云浮增伤,应该是神翼的专
  • 437
    老规矩,直接上干货 结论:焰金武将均可以零星上阵替换光环,稳定【提升】;任意一星焰金武将略等同与任意五星玄金武将,替换胜率略微提升;任意两星焰金武将即可完美迭代任意五星玄金武将。 ps:焰金武将机制一如既然的化繁为简,对于新区来说,焰金武将由于提供的buff量稀少,可能在推副本上效果不佳。 奥义技能类似以前的神意技能,目前没有效果克制 怒焰技能就是翻版怒气技能,没什么可说的 焰金武将又移除了变身,可以说再次回到
  • 94
    这次主要是对于王翦和重耳,廉颇和李牧的对比分析。 一、廉颇,李牧 1.廉颇,与王翦一样,同样拥有延长地方减益一回合的攻击效果,但廉颇针对于减益buff,根据敌方减益数量可以为自身提供巨额的破甲伤害(最高1600%)。 反击领域,决定了廉颇是一个可以多次出手,打出持续伤害的输出型名将,每回合最多挨打反击三次。 2.李牧,与廉颇相辅相成,减少敌方增益一回合,拥有全体回复龙魂效果,另外可以大概率封禁敌方龙魂回复。输出方面,龙
  • 84
    老规矩,直接上结论: 五星以下王翦不具备替换五星廉颇的可能性,可能会连帝皇侠和白起都不如,楼主试着用三星王翦替换五星白起和五星帝皇侠测试,胜率均【降低】,充了个寂寞 只能期望后续道具与王翦搭配起到相辅相成的作用 或者闪断加强 但是,划重点了——在胖虎出现后,低级增益全部被废除,名将吃不到大量的buff加成,伤害降低。在王翦和重耳作为光环送死名将出现后,又可以提供大量的优质buff ,使得名将局伤害【回暖】。 这一通
    丶清酒 2-11
  • 144
    【首先声明】――本帖内容只对胖虎做理论上的解析简评,若出现实践与理论描述不符的情况,与本帖无关。“bug”最终解释权归游族官方! 〖胖虎核心机制解析〗: (1)护盾技能:猛虎护盾+胖虎之力+虎抗、虎威。 猛虎护盾:属于五级抵御罩子。类似于涡神罩子,低关羽罩子一级。开局可以抵御非武将类的五级(抵抗四级)减益。――罩子级别不高,效果中规中矩! 胖虎之力: 减免伤害。 虎抗+虎威:胖虎最核心、最亮眼、具备划时代意义的二
  • 54
    (楼主自己测试的结果,如有出入,以实际情况为准)实测结论:目前测试没有发现啥bug,实战效果很好,胜率提升明显,越战效果不错,比较直观的感受是赵云很持久,真·爸爸打儿子 ①核心机制:锁血,佩戴复活符后能保证佩戴者至少两回合不死,测试了玄黄无极和无妄寰宇,效果都不错。②气势恢复效果一般,因为只能变身两次 ③龙魂修正,字面意思,效果只有两次,分别是第一个武将行动前和佩戴者复活后。 ④抵抗6级清除解控,简单测试了
  • 182
    〖首先声明〗――本帖只对新兵符做简单的理论方面的解析,如果实践中出现“bug”,不在本帖所述范围内!!! 〖逐鹿符〗 核心点解析――开场给敌方2人套“夜隐”debuff(无法触发点将。但是可以被关羽罩子抵御)。在本方首个武将行动前,佩戴武将修正一次龙魂,并给自身套“薄葬”,无敌一回合。佩戴武将主动行动前,修正一次龙魂(所以,如果佩戴主将位置后移,每回合理论上佩戴武将可以修正二次龙魂),恢复气势,并自身套“角逐”buf
  • 183
    〖1〗首先声明一下,听说目前焰金军师有三方面的bug(1.神兵护盾可以无视军师伤害。2.军师的一些buff会加到对面身上,本方却加不上。3.军师八卦后重生不返还耗材),所以表现不尽人意。不过,这些bug应该会很快修复! 〖2〗焰金军师废弃了合击技能,成为传统意义上的全阵营军师。其伤害无视目前所有抵御、减免效果,说白了就是“脱光了”让军师打,因此,相较于以前品质的军师,焰金军师的伤害会非常可观!而且军师攻击与上阵“所有”武
  • 230
    〖前言〗 目前的版本走势,游戏道具已经慢慢的由原来的爆发式单体模式逐渐演变成由多个平滑型的“功能性”道具相互捆绑、由量变引起质变的协作模式!像以前的类似黑金、勾践这样的可以凭一己之力就可以左右战局的强势单体道具已经越来越少了。想要建立强大的优势,就需要二个甚至是多个道具共同协作。(最近的例子,夏侯封魂和曹植重负固然都很强势,但是只有二者组合在一起的时候,才会有质变的效果)简单点讲,就是现在的道具功
  • 706
    首先声明,本帖内容不一定适合所有咸鱼,相信楼主的可以试一下。 〖结论〗 1. 主魏国 魏国国家队或者混搭均可,看个人情况(军师建议暂时用1星司马+五星曹冲)。 注意:0星夏侯的时候建议主曹操(夏侯几星可以主看后续实测),前三核曹操+夏侯+主角,四星曹植尽量调到攻击第四(最终攻击),实在不行的话可以下武器,下神兵……占位建议一号位曹植,主将曹操三号位,夏侯四号位,主角五号位,其他随便 这样的话曹植不受控制可以出手,
  • 165
    首先声明:本帖只是基于并不太完全的技能描述上的“理论”简评,尽可能的先给大家理个思路,具体还以后续的实测为准!勿喷!谢谢大家…… 进入正题前,先说几句题外话。现在的阵容基本可以算是“全民”赵云,新武将到来之际,为了彻底“废掉”赵云,策划君可算煞费苦心!夏侯、貂蝉、小乔这三个外敌或直接或间接的都对赵云有了一定程度上的克制,更甚者,关羽的闪避加buff的机制,直接宣告了赵云的死刑!!!但是,可能是由于某位新
    咲汐了 6-15

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