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入此吧者,当放弃一切购买手机的希望

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  • 手机平板
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    在外面用不了PC,手机码字,而且中间可能被其他的事打断。。。应该不会太监,有必要的话到时候用PC整理了重新发。
    nonpolar 1-9
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    通常来说,所有的电气设备都应当有一个隔离,但多年以前,这种隔离通常是停留在设备外部: 后来随着一些显而易见的原因的,屏蔽开始走向竟可能低或者早的层次。 其中的原因,不外乎「效果好、成本低、体积小、重量轻」。随着SMD元件不断微型化和PCB上元器件集成度不断提高,产品中不同区域之间相互隔离屏蔽的要求也更高。这种情况在当产品中集成有无线电通信系统时,表现的更为强烈,因为无论数字还是模拟器件都是非常敏感的旗舰,而
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    昨晚在wp7吧和别人讨论小米3和MX3的PCB问题十分尽兴,刚好有点想法,也和吧友分享一下 PCB的设计布局布线实际上是一门很复杂而且大部分靠经验来做的学问,很多东西也有点玄乎,但有很多经验性的结论和公式还是可以参考的 保证原创,一天不一定写的完 CH.1 更加严重的电磁干扰 首先基本上微电子发展趋势永远是集成化程度越来越高,不可避免带来元器件密度很大,而前十几年出现的SMT(Surface Mounted Technology)和COB(Chip on Board)技术和SMC/SMD/裸片的
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    因为实在看不下去了。。。跟风的太多了 从专业的角度解读一下点对点为什么是一个伪命题 为什么有的设备不能“点对点”效果很差 但是有的设备,比如PC,不能点对点照看不误呢?(你的电脑看电影你在乎点对点么?)
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    二进制转换效率跟Z2460差不多一样。 不过Z2460不能跑Neon代码,2580可以跑了——这样基本上可以说是通吃了(抛开效率不说)2580跑Neon基本有1GHz A9水平,原生的SSE还是强很多。 极限性能: 单核1.7GHz的Krait 300,基本有3.4GFLOPS,或许得益于128bit datapath的NEON和AdvancedSIMD2 FMA支持 ATOM的SSE,128bit,基本上是1.6GHz有1.6GFLOPS吧 A9的话,貌似跑Quadword的时候有点限制,1.4GHz的A9基本是0.7GFLOPS 当然数据集增大后,受到内存效率限制,基本是ATOM最强,紧跟着Krait 300/200和高
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    大家拆机会发现壳子里面会有很多线或者排线,但你千万别认为这就是所谓飞线。 下面从另外一个帖子弄了几个图片过来说一下自己的看法,我不是专业搞结
    性情仙缘 10-14
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    手机是这样处理音频的 MP3或者无损文件解码——数字信号——数字信号处理——数字模拟转换——模拟信号放大——信号电流通过喇叭或者耳机,变成强弱不同的磁场——磁场吸引力带动振膜震动——振膜推动空气震动发出声音——空气振动被你的耳膜接受在耳腔共振——你的大脑解码你震动变成你听到的音乐。 src是发生在数字信号处理这一步。音频从模拟采样的时候有不同的格式。如果格式是芯片不能接受的,那么就需要转成能接受的,这个转换
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    先说AT&T,因为我现在就是在用这个..!! 刚来的时候以为和国内差不多,来了才发现超级不一样.. 先说各种类别的套餐. 首先先说预付费套餐吧.. 这种就
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    从液晶显示的原理说起来 总结目前手机屏幕的类型,分类,优劣比较 解释一下,屏幕指标对显示效果的影响 算了算恐怕要几千字,得半天时间,写不写呢?
    power1VR 1-17
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    [原创]烤氏历史第1集:窄带CDMA沉浮录——高通入华博弈、选择IS95往事 高通在美国本土的转折是在1995年,那年开始美国运营商、朗讯、摩托、北电等开始
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    第一我认为解码视频有三个层次:硬解,部分硬件加速(暂时把前两者都视为硬解),软解。
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    一 LCD TFT LCD可分为多晶硅(Poly-Si TFT)与非晶硅(a-Si TFT),两者的差异在于电晶体特性不同。多晶硅的分子结构在一颗晶粒(Grain)中的排列状态是整齐而有方向性的,因此电子移动率比排列杂乱的非晶硅快了200-300倍;一般所称的TFT-LCD是指非晶硅,目前技术成熟,为LCD 的主流产品。而多晶硅品则主要包含高温多晶硅(HTPS)与低温多晶硅(LTPS)二种产品。 LCD几种面板技术 TN(TN+FILM) IPS(IN-PLANE -SWITCHING) VA(VERTICAL alignMENT)VA类面板又可分为由富士通主导的MVA面板和
    beicoat678 8-17
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    1L申精 重要提示:这个贴子只接受客观讨论,请不要把你们的Fanboism带到这里来。 源地址 http://www.anandtech.com/show/4940/qualcomm-new-snapdragon-s4-ms
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    这篇文章http://tieba.baidu.com/p/1182713225,本吧之前也另有转帖(100多L那个) 这里偷换了概念 8x60的运作方式全称叫做Asynchronous Symmetric Mult
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    译自Semiaccurate,求精。本文不代表个人观点
    compalman 12-15
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    锁屏界面: 那个圆圈可以来回调动 当然 和原来那个评测视频一样,设置几个快捷方式,直接拖到圆圈既可以解锁。 这个是sense开启时候的动画 还不错 比
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    Beyond 3D原文地址:beyond3d.com/content/articles/111/5 本文分为4个章节,分别讨论ARM架构的历史、ARM架构未来发展方向、Marvell和高通的未来规划以及x86小型化的可能性。Beyond 3D之后还会发表分析便携式GPU的文章,很期待的说。本文为整个系列的完结篇 本文如侵犯版权,请吧主清除。 欢迎大家转帖,但是请注明出处  
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    Beyond 3D原文地址:beyond3d.com/content/articles/111/2 本文分为4个章节,分别讨论ARM架构的历史、ARM架构未来发展方向、Marvell和高通的未来规划以及x86小型化的可能性。Beyond 3D之后还会发表分析便携式GPU的文章,很期待的说。 本文如侵犯版权,请吧主清除。 P.S.本人才疏学浅,对芯片架构什么的只是略知一二,大神们欢迎指正 P.P.S.发帖很慢请大家不要插楼,发完会有提示的 P.P.P.S.欢迎大家转帖,但是请注明出处 P.P.P.P.S.还剩下最后一章和总结了,下周争取把
    s378923083 8-17
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    Beyond 3D原文地址:beyond3d.com/content/articles/111/2 本文分为4个章节,分别讨论ARM架构的历史、ARM架构未来发展方向、Marvell和高通的未来规划以及x86小型化的可能性。Beyond 3D之后还会发表分析便携式GPU的文章,很期待的说。 本文如侵犯版权,请吧主清除。 P.S.本人才疏学浅,对芯片架构什么的只是略知一二,大神们欢迎指正 P.P.S.发帖很慢请大家不要插楼,发完会有提示的 P.P.P.S.欢迎大家转帖,但是请注明出处 P.P.P.P.S.大括号中为可以直接跳过(实际上我也头
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    Beyond 3D原文地址:beyond3d.com/content/articles/111/1 本文分为4个章节,分别讨论ARM架构的历史、ARM架构未来发展方向、Marvell和高通的未来规划以及x86小型化的可能性。Beyond 3D之后还会发表分析便携式GPU的文章,很期待的说。 本文如侵犯版权,请吧主清除。 P.S.本人才疏学浅,对芯片架构什么的只是略知一二,大神们欢迎指正 P.P.S.发帖很慢请大家不要插楼,发完会有提示的 P.P.P.S.欢迎大家转帖,但是请注明出处 P.P.P.P.S.大括号中为可以直接跳
    克罗克 6-17

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