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5盗宝团偷了神之眼屁事都没有,居然直接给放了,就跟一个小偷偷了警察的手枪,警察追捕到他后直接给他放了一样,真是**剧情
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2384.7解包的剧情 七神和龙王一个档次 五罪人比七神和龙王高一个档次 五罪人分别是 极恶骑 黄金 贤者 预言家(戴因的哥哥) 猎月人 然后旅行者兄妹是魔神级别的,戴因强于反主。
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10把整个枫丹都变成他的后宫团,水神更是被当成垫子,比起散兵嘴臭加上逆天剧情,我跟厌恶妖王这种在我身上骑脸的拉💩的。
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62最近强化回声套心态崩了,浪费了4个好胚子。于是又开始钻研原神的强化技巧,感觉自己之前的方法是过于入门级的简单理解。 最近看了好几个UP的强化视频,今天也看了在线直播强化,一个草套的草杯,一顿操作下来充能10.4,爆率7.4,爆伤26.4,大攻击5.3。B站那个主播还在线呢,强一个25R,不出40分不收钱。有不信的可以尽管去试试,并非广告。去B站搜原神强化,然后点直播那栏就行。 不管是用5星的垫子不断强到高级,还是用3星的圣遗物去一件
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57719392492338901295蚊子腿再小也是肉,游戏里面那些幽默任务剧情吃饱才那么一点。11616311473须弥版本的恶臭现在还臭飘万里,CH自以为是的创造了一个迷途知返的角色,不说这个角色洗白对不对,CH设计的台词着实恶心,我一听重次背叛就想吐,还有那句“巴尔泽布,我已登神!”满满中二少年味道。这点说实话跟我是雷吧吧主关系不大,纯觉得CH恶心! 须弥版本之后就大量玩家退游,有人说当时没这么糟,事实上须弥版本就是原神走向衰落的最关键点!是个人都知道作产品要有用户思维,CH自己创造了一个自鸣得意的角色,然后推出来给我622秒后台挂草,50能量启动,随便开大招,大草主。 0.7秒高频挂草,限制激化,激化伤害减少90% 我看有不少8u又开始擅自期待了,我来打破这个幻想,就像当初克洛琳德和希格雯一样。 首先这个技能机制并没有那么强,就是大草主么,后台伤害估计和八重一样,也有可能和夜兰一样 22秒挂草也没什么强度,草神不也是无缝挂草。 然后燃烧,我看有很多人像让仆人进燃烧队,你自己想一下踢谁? 别的不说,你就想一下,2命草神她能不能打过2命草神。24048385145287715245至今仍然能看到搁着百万塞尔达节奏的。 作为一个相对还算老的任天堂平台的玩家(FC GBC时代起步) 我先说一下他的设计模式,算是给没玩过的新人科普一下 塞尔达系列和密特罗德系列一样,这两个作品虽然一眼看上去不一样。 但核心是:优秀的地图及区域设计,既强大的角色能力引导式地图设计。 关于这个设计风格我举个几个例子(如果你对于老任的设计语言有不同看法欢迎讨论): BOSS战甚至精英杂兵战基本是“智斗”,有对应道具能力的弱