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0优先多皮肤多角色的。
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5不想肝了,多角色多皮肤优先。 价格好说,真诚的来。
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3收个皮肤多的号真诚收
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0皮肤越多越好
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0收一个初始号,套装最好全一点
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4本吧出售各种对魔忍国际服初始号,欢迎选购!
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0顶顶顶顶
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0预算200左右
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0预算200内走鱼
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2收个角色全一点的号 不要求练度 有的私
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1是新的开始还是毫无价值的尝试——新角色风魔时子 作为一个从这破游开服就等时子的玩家来说,时子的实装是很高兴的,终于等到了。 但话锋一转~实话实说,时子作为一个动作游戏的设计来看是比较难给予评价的。为啥? 首先,先说一点的是: 时子是真正意义上的二刀流角色——远程、近战都有完整的技能组。真正意义上的泛用打手。我在预告放出来的时候,就真的希望时子的泛用性能强点,别再搞什么偏科特化,但这个大概是发力过猛了... 为
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0人物篇: 说人物必须要先说开服三杰:毕竟入门必须的三选一。 现环境: 75级满级:雪风>校长>>樱。 原因:雪风灵活的走位,三个中最稳定的远程攻击,控场、续航皆不误。在修正动作和判定后实力很优秀,只是远程角色都被爱美丽压一头罢了,稳稳的第一。 校长:作为推决战武器而牺牲的第一个角色。开服时秒天秒地的连阵华,削得只有原来的一半左右。光阵虽然强,但因为没有面压制力而很多时候都会出现BUFF过了都没斩完的尴尬。然后
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0新人之友级: 爱美丽:新人推荐S,后续发展D。 甲河飞鸟:新人推荐A,后续发展C。 秋山凛子:新人推荐A,后续发展A。 心愿寺红:新人推荐B,后续发展A。 =========== 爱美丽: 人型自走挂机,毒瘤,艾外挂等一堆称呼的幻神级角色。即使现在也是力压群芳的存在。啥?你觉得爱美丽没以前好用?废话,作为官方下场第一个真正意义上制裁的角色你要是还觉得好用那这帮CH都要集体自裁了 优点:刷本全自动,攻击全天候无间断(本体眩晕外),没有特
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0布拉克一家: 胧:新手推荐:D,后续发展:??? 英格利特:新手推荐:C,后续发展:??? 诺亚:新手推荐:C,后续发展:C(暂定) ======= 胧妈: 优点:全游唯一真时停催眠刻印的持有者。残刃射程远,全中伤害很高... 缺点:上面几乎可以等于没有...到底是怎么想才能设计这样一个角色,我至今都不知道。决战要是不把刻印加强一波这角色就真没救了。 ====== 英格: 优点:技能的火焰特效很威武... 缺点:平A残废,没有续航...作为赶工角色2号
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0有爱就行级: 苏静蕾:新人推荐C,后续发展B。 鬼琦KIRARA~:新人推荐C,后续发展C。 ======= 苏静蕾: 优点:攻速快(因为是第一个打拳的)。动作修正后,技能判定没那么神经兮兮。可以人工做到全程带罩攻击。决战武器赋予霸体对角色提升相当大。三绿的龙爪落3段伤害爆炸,刷图核弹。 缺点:攻击距离太短(毕竟打拳的),移动闪避距离只能小滑步。开荒难度比较大,但成型后还能有一定表现。 ======== 鬼琦: 优点:人气很高(人气高就可以为所
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0水城不知火:新手推荐B,后续发展A 八津紫:新手推荐C,后续发展S 阿斯塔禄:新手推荐C,后续发展A ========= 水城不知火: 从登场开始就很被看好的角色(你们与那曹贼何异!?) 优点:动作修正后,周回强当优秀。有道平民玩三红,土豪撸三绿。75级前深渊,苍月,闪光三红过本甚是舒服。81级觉醒后,圆舞换闪光,大范围打机兼回血续航,哪怕是鬼3阴间本也是相当给力的技能。 三绿:凭借决战武器拂晓和修女辅助,达成正义的围殴现象。分身还
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0卡池: 武器卡池: 除了决战武器外,其他武器卡池毫无价值。面板被竞技武器完爆。 辅助卡池: 除了人物池(可控人物的辅助卡+特殊活动的限定卡)外,没必要抽。因为迟早会进混沌池(平均概率的杂锅)。新人多屯几张抽卡卷抽最后的票池还实在点。 转轮、杂锅=除了欧皇,谁抽谁挂,别做蠢事。 愿望店:每次抽一次10连=10愿望点,上限100,根据活动情况可以通过100愿+1000石换一个特殊保底,可以是武器,又可以是辅助。按你需要。
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2词条解说: 决战兵器: 决战兵器是每个角色特有的专用武装,会强化角色的某个方面,或者技能。性价比是全游最高的产品(也是目前唯一比较值得氪金的玩意) 目前的决战兵器: 校长-奥炼-强化技伤+即时反击(老古董但挺实用) 樱-辉望-影回天转数强化(实在乐色) 雪风-罪与罚-闪避技强化(挺好玩的玩意) 凛子-爽秋-风切X2 紫-ADW-切牙转数强化(不愧是搭档连武器都一样拉胯) 爱美丽-魔导炮-飞弹变火球+冰冻(刷图压制变强,但总结就是玩具
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2武器库AND阵 人物页面里有一个特殊页面: 上面:三个辅助位,构成阵。放阵上的辅助要求:满级、满觉、满好感(50石头这么香,多练练不亏啊) 至于效果,因人而异。效果配搭全是中文,根据自己的要求来。 武器库: 一共10格,全开的话需要不少资源,最后的格子还是要实打实的石头去开。嘛~反正就是资源回收。但总的来说还是效果挺明显的。 具体数据比较省略: 只说最优排列: 譬如你有校长,樱,雪风三个角色。 武器库的排列:传说级兵器
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2竞技场: 达到等级要求后,就会开一个页面叫竞技场。 里边有3个页面: 最左边的模拟战,中间的竞技场,右边的天空塔 新人只需要反复刷模拟战刷到右下角的条满了就会开中间的竞技场。 PS:模拟战也是和主线本一样,3个难度5个本。一共150石头。战力上去后还是要去好好回收的。 中间的竞技场: 0氪、微氪玩家的生命线:可以放三个角色组队。可以通过磕红绿瓶子提升战力,5K币一次掉落翻倍。 模式比较沙雕,全程AI自控,而且科学家+氪佬互相
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2设施: 兑换所=除了欧皇谁用谁沙雕。 打铁铺=锻造提升武器的设施。 激光房=给人物加技能点的设施。这个设施能点满就点满,因为等级经验点和技能点的获得是完全脱节的。你练满一个角色可能技能都没点够20... 水缸=人物升级的设施 道具所=各种道具的自产设施,一定要开到LV4,LV5是友情服装,没需求可以暂时不开。 私人房=绅士自用。 ======= 武器、辅助升级: 武器、辅助升级可以通过消耗素材和币做速成升级。其中又一个奇怪的规则:首次强化不
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1亲爱的各位吧友:欢迎来到对魔忍action交易