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433真是服了 你玩个火男 稻草人之类得出 也正常 你玩个小法 拉克丝 你出nm得canyi啊 真是nm得cs 有个集贸用
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45青钢影会玩的,我见过的不超过3个。 女警不会玩的我遇到的大约有3128个。 87.5694%的对局,换成5个我就赢了,为啥没赢呢,因为队里有铸币。 就这个2900的局里,随便点开一把,你都能起码找着一个离谱的,什么1-9 2-15,太多太多了。 我也是垃圾,但是我不会玩个龙女出ap大招怒气等时间1点1点攒,一局一共开3个大,一波送了,一波是打完了怒气才满了开空了。
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32今天玩了一局轮子妈,不知道带什么符文,然后尝试了一下全经济符文 发现好像有点东西 首先轮子妈带上寻宝猎人,她靠弹射随随便便蹭助攻,很快就能叠满这个符文 然后主符文带上:先攻,看好先攻的CD,留下Q去剐蹭先攻,后续伤害不重要,那15块拿到就行 因为有先攻和寻宝猎人,轮子妈经济会非常好,带上返现,更是利滚利,装备起得飞快 不要担心轮子妈没伤害,吸蓝刀夺萃无尽出来之后,你随便A前排,后排都会被你弹死 我刚才那局才17分钟
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138不是,界弓那属性和vn不搭边吧,为什么总有界弓vn?队友还有人说是为了双抗,那叠满21点双抗认真的吗
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42发个帖子还在那拉黑真没意思,在那比对理想极限数值对比,事实就是你adc实战被对面2个以上突脸追还想挂重伤能?
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21这玩意就是葫芦娃制造器,本来打得好好的,总有一些nc,地图看也不看,一复活就往人堆里面送
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35有没有乱斗大手子来讲讲这俩孰优孰劣啊 我的想法就是打脆皮出火炬打前排出面具,有气定的话面具出法顶多垫个眼泪蓝就够用了,而且这俩感觉不太适合都出,因为需求这两件装备的英雄挺多都需要第二件直接冰杖和挂个小重伤的,等第三件的时候可能还得考虑做法穿,第四件就直接想着补出大重伤甚至直接憋帽子了 而且目前我本人打下来火炬体感不如面具啊面具的被动很容易就吃满,但是火炬的第二被动不是大aoe法师感觉没那么容易吃满啊,比
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17加强炮然后开w开始a,q和e会好的很快
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220炸弹人不可以丢,但是ez可以丢,蘑菇不可以丢,但是螳螂可以丢。说实在的设计师真的狗,太恶心了,恶心一群人随便想想就能找出一万多个恶心的点
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16派克,没有之一,这英雄设计出来的最大特性就是k头给队友分经济滚雪球,打经济差,然而在大乱斗因为经济起得快,这个特性的效果被弱化很多。 派克这英雄把他作为刺客看待也基本没有和其他刺客一样强行一换一的能力,想出肉又被被动制约肉不起来。然而这英雄就跟收集者给人的诱惑一样,只要出现必有人拿,而且拿得飞快。 基本在我印象里,这英雄在哪边哪边输,因为能k头,只要不是纯摊子,打完一看kda,哎,还不错,不背锅,再点伤害
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138大乱斗出门三级+开局1400可以极大提高飞机丛刃双锯齿的强度,只要打的不是那种poke阵容,双锯齿一出来格林机枪一扫,对面前排被a几下直接蒸发根本扛不住 最离谱的是走双锯齿的飞机可以正常转暴击流,禁忌时机收集者大穿甲无尽再看情况补一个,攻速靠攻速鞋和丛刃,主打一个eaaar直接秒人 现版本没有任何一个物理伤害输出英雄(除了三火刀船长那种极端情况)能对a打得过飞机 但也有比较怕的阵容,新飞机毕竟手短,这套玩法刚需w上去开e追着a,
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