-
-
4
-
0谁知道goldsource如何开发游戏?要下载什么?
-
5收一份unity2019的引擎源码,最好是2019.4LTS,有的请私信我!
-
0德迅云安全 弹性云服务器,弹性可扩展的计算云服务器,VPC专有网络,多层网络隔离和网络访问控制,配合主机安全软件-德迅卫士,提供远程验证安全,打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,
-
16黑客攻击是互联网行业不变的话题,随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者的痛点,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视! 现在中云信安防御,就能快速解决服务器被攻击问题,现在接入简单,成
-
1看了 明天和我恋爱吧和我和美女约会 这三个游戏用的都是unity 我现在想开发个新的同类型的游戏,请问什么开发思路呢?为啥他们都unity
-
3
-
0
-
21
-
1简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功 能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相 对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音 量输出声音等等。” ? 引擎相当于游戏的框架,框架搭好后,关卡 设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可 以了。
-
1
-
10有需要的朋友留邮箱!支持2G邮件!
-
3S2ENGINE HD和虚幻3比怎么样?
-
1
-
10
-
4支付那个痛,楼主感同身受,可V:momohangqing027
-
0这个游戏用的什么引擎做出来的,想学,求大神指点
-
1我想用C#写个引擎,用Opengl进行渲染,现在不知道怎么渲染字体。
-
2朋友们,有哪个引擎或公司在做这个事? 公司发布平台。 所有玩家用公司提供的工具,自建地图,自建剧情,自建社会体系,自建交易货币、升级模式。做好后发布到平台,各位玩家自由挑选要进入的世界。 每个玩家自建的项目定义为一个星球或世界。 例如,玩家A创建了武侠风的世界小a,里面用‘文’作为货币单位,在里面可以通过打怪、学技能、出售技能赚取货币;玩家B创建赛车类的世界小b,里面用‘元’作为货币单位,通过比赛、开发新车
-
7我看到,都会回复的
-
0
-
76
-
14
-
2建了一个群,可以互相交流。 227903068。 太菜了。害
-
13有没有2D回合制游戏引擎?我想做一个简易版本 以封神演义为题材 有兴趣的可以一起研究研究 Q 332484846
-
2武侠类的,页游端游,微端都可以,有源码能换皮的,价格好说,有的 加1134770959
-
3游戏引擎有商业和开源之分,商业的游戏引擎需要支付一定的费用才能使用。而开源游戏引擎可以将源代码拿来开发自己的游戏。 商业游戏引擎的费用一般由以下一项或者几项组成: (1) 基本的费用 引擎开发者购买引擎时,价格可能随着引擎的版本的不同而不同。 (2) 基于卖出游戏数量的版税(royalty)。 尤其是那些中间件公司,例如:EPIC公司和ZerodinGames,引擎费用由两种支付方式:一种是相对低廉的购买引擎的费用加上你卖出产品数量的版权费(网
-
2目前游戏引擎有很多个版本,哪个版本好用,最好免费的?
-
1用什么引擎比较好
-
0谁会了联系我QQ727959829
-
1职位描述Neox引擎开发优化及新效果研发 工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等职位要求【工具研发方向】 职责: 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作 要求: 1. 精通C++编程。 2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。 5. 较强的自我推动力和抗压能力。 【动画系统方向】 3D游戏引擎动画模块及
-
0
-
1工作职责: 1、开发和维护基础设施、开发环境、工作协同工具流,自动化系统 2、负责对接技术支撑部提供的工作流工具和各种引擎工具在项目组的落地实施 3、通过工具和规范协调开发团队,包括程序、美术、策划及测试的协同工作,并提供技术支持 岗位要求: 1、游戏行业背景,熟悉C#,熟悉Unity引擎 2、强有力的工作流和协同理念,自驱力以及责任心 3、熟悉CI/CD 及相关工具(如Jenkins、TeamCity等) 4、熟悉Git 或者Perforce等版本管理工具 5、掌握至少
-
1
-
0LEG引擎是自主研发的三端互通、更新功能与PC端同步的游戏引擎,做到绝对的100%封挂的优势
-
0最近在做碰撞检测方面的研究,有一种想法是用三重混合包围盒对物体进行包围,根节点是包围球,然后下面是AABB,最后一层是K-DOP,我想在unity中做实验,但是不知道具体该怎样编码去构造这样的层次包围盒树,盼望大神快快赐教!!项目结题用 ,急!!! 实验想法是在unity中自定义设计这种混合包围盒然后比较与单一包围盒算法的性能。跪求各位unity大佬赐教,熟悉的请速速联系我。急!!事成有偿!! !
-
2突然有人跟我说需要数学和物理好如果需要的话,那我就只能再继续补数学和物理了 ,现在还在读书,还有时间学习
-
7RT,有一个项目寻找创业伙伴 缺一位强大的游戏开发QQ 1227405520
-
53刚在游民星空,国产新出了一个游戏,说是用U3D做的。 被一顿喷,国内玩家到底有几个是真正懂得?是真的不行,还是国内玩家盲目跟风?
-
0您好!我现在需要帮忙代做一个小的游戏引擎,有意愿了解具体内容的请➕QQ 161625994,有酬劳,感激不尽!
-
0SIGGRAPH虚幻引擎(UE4.5)的实时动力系统演讲(带字幕)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV12K4y1m7h8/