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0链接:https://pan.baidu.com/s/1sN_-193m0KCYmgilu3g36g?pwd=ezny 提取码:ezny
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95正文前叠甲,本人游戏水平一般,本帖主要目的有两点:一是给萌新一点hota战役的引导,hota战役和sog战役区别很大,部分图已经接近bt图的难度了,萌新解题方法不对硬拖3,4个月肯定会被电脑碾压。二是抛砖引玉,我看到目前hota战役貌似没有详细图文战报(我是没这个能力的),有大佬给更正式更好的攻略最好了。 本攻略针对的对象主要是新手和中等水平玩家,因此很多地方可能做的不好(比如追求通关时间拿更高分之类的),还望不要吹毛求疵
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9(单机随机图下,sod126个兵种排名) 第74位 牛头怪 牛头人闪亮登场,聚光灯下是()对五级兵的深重怨念。由于基础攻防特别高,戴斯的特长攻防加成位于所有兵种特的最前列。只可惜地下城的好英雄太多了,如果前两周卡宝石造不出迷宫,牛头的数量就上不来,只要没有反击威慑,50血量有的只是仇恨,至于安全边际是不存在的。加上牛头怪升级前还少了3点防御,虽然卖的不算贵,随便打一架 损一两个牛头 再铁石心肠的人我都不信能无动于衷 第7
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401.吸血鬼王,不用多说,毫无疑问的四级兵第一 2.银飞马,产量高价格便宜,升了级可以最高速养步 3.大法师,属性很强,特技降低蓝耗也很好用,其最大的问题就是建筑条件太高,但又不得不造,是导致塔楼这个种族综合强度偏弱的罪魁祸首 4.十字军,连砍两刀可以把输出拉满,缺点是作为近战兵速度偏慢,生命也偏低,而且对于前中期开荒也没有多大帮助,属于后期决战兵种 5.幻影射手,战役作为格鲁的特殊兵种出场次数很多,本身速度快伤害高
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090后老玩家了 有大神吗
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10淘宝上买了,苹果版本的死亡阴影,天使联盟那一关,四个英雄的随机技能刷的我想吐。求个苹果的修改器资源。
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166改动如下: 1.据点势力的英雄无法使用魔法,包括飞跳回这样的冒险魔法。所以升级时不会加P,K,只会加A,D 2. 所有据点兵种自带50%几率让对方诅咒类魔法失效,然后让对方攻击魔法只造成50%伤害的种族特技抗魔,如同亡灵兵种的不吃心智没有士气一样,也就是说别族英雄带据点兵种也有这个魔抗特技 3. 新增特殊城镇建筑,造价10000金+5木+5石,效果:城内所有兵种产量+50%,即产量为原来的1.5倍,如比蒙一周3个,独眼一周6个。。。 请问据点这样是增强了
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137想不到鹰眼存在的意义!!!!作者用屁股写的技能吗???
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1091:后勤学,最垃圾的技能,别看大佬们说这个技能强,你会用兵线吗?你会卡步子吗?不会把?对战力没有丁点提升,纯属摆设,你说跑的远?跑得远跟队伍脱节,孤军深入乃兵家大忌!因此这是最垃圾的技能。 2:土系魔法:那什么回城复活对于新手来说几乎都建不出4级塔,根本没卵用,虽然可以大减速,但是战力够的情况下需要那点减速吗?不需要。所以依然对战力没有提升,固为垃圾技能。 3:气系魔法:别说五级塔了,四级塔都出不来还想这
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122牛头/牛头王 是完全被高估的,和玻璃一样脆,白板,步兵 完全是吹嘘出来得
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26这张图玩过多次,但正儿八经的通关一次都没有,打的最久的一次是老版本灭掉了粉色然后就不打了。新版本打的几次基本都在琢磨如何速拿末日之刃。 所以决定打一把完整的,这图也没见人出过战报,所以我出一个。 不是速通,我也打不来速通,不过也不会拖太久,大概3个月内结束吧。 用了点将和sl,禁野怪加入和格兰登学减速,然后也不打算用深渊号角。
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15我之前想改地图玩,然后学了高气,雪地只能飞2次,进沙漠只能飞一次为啥啊?没搞懂,是不是因为我在原有地形中加沙漠了,所以只能飞一次?
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0全网找了没找到,特来求8U,谢谢!!
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800后想玩英雄无敌3,看着特别好玩,但自己上手又不会,有什么办法快速上手呢?
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43上次说了1级兵,这回再说说2级兵 1.神射,城堡开荒的核心兵种 2.洗衣工,肉装弓箭手,玩要塞前中期配合鸭子的开荒核心兵种 3.狼骑,配合野蛮人的高攻击加上攻击2次可以打出极高的伤害,和雷鸟一样是据点开荒的主力兵种 4.气元素,数值上看就不像个2级兵,属性比其他2级兵高出不少,但是单从种族重要性来说本族的蝴蝶开荒已经强太多了,和前面几个兵种相比故而排到这里 5.玛格,很中庸的射手,升级了还容易误伤友军,但地狱开荒不得不用他
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103主要楼主先玩的H4,H4的独眼巨惊为天人。AOE远程,攻防血都超高,力量城的爸爸,什么雷鸟比蒙都得靠边站;但是玩了H3的200难度后才知道由于与老大抢水晶还比老大多要10个水晶,成为了玩家手中不存在的兵种。但是有一次在第一周的一个难民营里招出两个光头独眼,结果就用这两个独眼加一些杂兵横扫周围1-3级野怪。所以感觉独眼在H3实力没问题,就是卡建筑。所以想来个娱乐玩法,约克独眼流,条件:地图主城附近一周内距离有六级野外巢穴,有
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16辛辛苦苦终于把踏上征途4关全打完了,得分2053,显示作弊者唉唉……为了培养英雄,开始查看了地图和英雄技能树的,但是我记得重新载入了呀
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521.骷髅,墓园招魂的核心,不用多说 2.丢丢,英雄自带的数量多,在卡资源造不出法师塔的时候只能靠他输出,塔楼的开荒核心 3.蝴蝶,速度快,不受反击,前期可以靠她溜不少野怪 4.瞎子,也是英雄自带数量多,地下前中期的输出主力 5.人马,速度快,属性高,不过壁垒主要大地开荒太强,人马主要起到配合作用,和前几个兵种相比只能排到这里 6.枪兵,属性高,缺点主要是速度太慢,城堡也主要靠神射开荒 7.大耳怪,属性不行,但是速度较快,前
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29笑死我了😆,自带一身装备
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160也就是所有族的顶级兵变成六级兵,各个势力的全兵实力排名会怎么样?这里强调全兵,因为大多数随机图玩家根本不出七级兵,出几个扫野以后就直接偷电脑城了,两个月打完超大图,看不见多少七级兵。
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521.大地,壁垒的开荒核心兵种,不用多说 2.龙蝇,作为3级兵速度高达13点,有了他所有英雄都能最高速养步 3.邪眼,一个比较肉的射手,后期能攒出一定数量,缺点就是卖的贵,建筑也要资源各1容易卡 4.铁人,速度虽然慢,但在塔楼如果卡法师塔的话,前中期只能靠1-3级兵开荒,而铁人速度5和丢丢同速也是可以买出来带的 5.狮鹫,最大的问题就是不在建筑树上,开局有英雄自带几只可以养步用 6.地狱犬,最大的问题和狮鹫一样也是不在建筑树上,自
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39举个例子:墓园把强哥幽魂挪出去,那CC就成了2级,巫妖3,以此类推…(兵种特只对升级后生效) ———————————————————————————— 下面说说lz的想法 城堡:删戴兵,僧侣 壁垒:删矮人,老树 塔楼:删铁人,法师(塔楼再无麦国贼) 地狱:删猪头,邪神 墓园:删强哥,鬼龙 地下:删蛇妖,蝎狮 据点:删食人魔,独眼巨人 要塞:删狼人,蜥蜴 元素:删火,土
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246魔力好像是只对伤害性魔法有加成。我看智力被讨论的很多,而且智力也是比较受欢迎的技能,而跟智力有如孪生兄弟的魔力却很少被讨论。大家讨论好的技能的时候一般没有它,但是再说哪些是神技的时候也没有说它,这么说它的定位是一个不上不下的中庸技能吗?
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15即便是依沃开局,门口怪要是遇到瞎子或者枪兵这种,单靠木弓完全射不动,而且很容易大损,如果要带上人马补输出,就影响养步,前两三天又很难起副将,这就属于陷入死循环了,相比起来莎莎这种三队瞎子,不影响养步,输出也拉满了,开荒上就比壁垒要好上不少。而一旦不能快速发育拿资源,甚至木矿被堵的话,木弓更加不能快速升级大地,就更拖慢发育速度,属于是陷入恶性循环了。看似壁垒大地作为核心很强,但本身作为3级升级建筑,
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153魔暴龙兵种排名,地狱小六,大六,小七全部种族第一。然后后面有人说这个种族是不是很强。
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14最近玩了一礼拜 还记得最初是小时候16位游戏机玩的最近发小发现了群体 拉我重温 1.想问下野怪属性可以看吗,开荒一不小心就团灭 2.为什么大家都提到土系魔法,其他系提的不多,有什么强力技能吗?其他系列大AOE有哪些? 3.我看直播玩的比赛,英雄可以不挂兵出门跑,我玩的hota怎么必须挂一只 4.主城的魔法行会是选择架子上的技能研究吗?没看到啥好技能,是每周都刷新吗 暂时想到这么多,各位彦祖祖贤快来指导下我
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64学徒系列第二部作品《中医学徒》 类型:RPG 特点:不藏路/开局直接扔王炸,打不过的直接后面就不用打了(相对来说,后期比前期、中期难度要低一些)。 难度:极难 注意:不支持hota ------------------------------------------------------------ 以中医基础理论为地图框架 在烧脑中领略中医风采 ------------------------------------------------------------ 本图极难,难度秒杀 - 第一部作品《魔法学徒》 很多关卡需要利用AI的一些机制通关,欢迎大神玩家来挑战! ----------------------
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100好多人说w2就能出骑士,我随机的大多数都要3才能出,为了出他,还要发呆,不然战损太大。有时候试着出狮鹫十字军,发现容易有事做可以破一些敌
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277虽然我本人也更喜欢黑龙 但公道的来看两条龙差距不是很大 为何金龙如此遭人嫌弃呢? 就从被人说了一万遍的雷鸣爆弹来讲 除非你是只带金龙 不然雷鸣不砸你金龙就要砸你大精灵 这有什么区别?大精灵能转世重生是不错 那问题来了 雷鸣砸的快还是复活拉的快?完全没有悬念的的嘛 所以吃雷鸣算是缺点但不算是什么很要命的缺点 难出也是同理 别人都是卡稀有 这玩意不但卡稀有 还是全游戏唯一一个可能会卡石头的7级兵 太离谱了这可能是最难出的
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174727一楼百度
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6有没有玩《命运》这张图的。完全不知道怎么过。
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172一直不知道这三个排名有没有定论。大小图有区别吗