赛尔精灵自创吧
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设计各种精灵人设,造型以及自创赛尔灵

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    來來來來來一起來水帖
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    有用到什么软件,或者说需要学什么啊 求教~
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    本帖子不代表官方意志,仅供参考 作为第一个融合稀有精灵,以至于在隔壁赛寄是五星的存在,卡鲁耶克的确是一个非常瞩目的存在 楼主也猜想他的名字来源于美国作家“杰克•凯鲁亚克”的姓氏(代表作品《在路上》《达摩流浪者》等)虽然没有什么根据罢了 这次的设计也是根据在两年前在UGC投稿网站上的重设版(新技能组我会单独开帖发) 然后在这个重制版中,对于技能描述的打磨,也较曾经幼稚的文本描述中,有了更大的改善。 至少这也是
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    每次登场时若自身属性克制对手则为自身附加持续3回合的回能Ⅰ(若自身已持有回能Ⅰ则将回合数刷新至3回合),若对手属性微弱自身则为对手附加持续3回合的失能Ⅰ(若对手已持有失能Ⅰ则将回合数刷新至3回合); 回合开始时若自身持有回能Ⅰ,则当回合自身免疫受到的所有非控制类异常状态与麻痹、害怕、疲惫异常状态且回合结束时恢复自身等同于自身体力上限1/3的体力(不低于300点),若当回合结束后自身持有的回能Ⅰ消失则下回合自身造
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    防御神技,指的是精灵进行应对对手精灵的攻击,为自身施加免控回血等效果的技能。但是目前来说,让效果持续的主流是回合性而不是次数性:人手一个断回合 ,单纯的一个防御神技的收益也会被断掉。不过即使如此,当防御神技开出来之后,精灵还是会有一定的受益的。 防御神技,作为一个精灵的机制的重要组成部分,必然还是要对里面注入一定的匠心的。 不过我觉得可以举办一个技能设计活动,就是用3-4个游戏内已实装的技能词条组合成一个
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    常驻神谕进阶: 由于精灵关卡较为繁琐、且精灵实力相比次世代精灵较为落后。故需要加强,并且在设计强化关卡的时候,需要为玩家准备一些奖励机制以匹配该精灵的肝度。 而常驻神谕进阶 ,会在玩家挑战精灵关卡的时候,检测玩家是否完整挑战精灵关卡,若玩家完整挑战精灵关卡时、或一键通关,则将在玩家获得精灵之后,自动解锁部分进阶道具。此外,玩家亦可选择挑战难度削弱版、或降低通关要求,但是神谕进阶的时候,不会自动解锁道具
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    羁绊对象:龙神哈莫、镇世乔特鲁德、堕魂格特鲁德 镇up: ① 每次登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活1只精灵则护盾值增加100点(不包括自己),若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分比伤害额外减少50%且自身使用攻击技能则对手受到的伤害不少于400点; ② 回合开始时,若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/2;若自身不处于异常状态则当回合对手使用攻击技能则令其造成
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    浮士德 光•水 攻击70 特攻137 防御115 特防115 速度138 体力165 总和740 浮: 每次登场时令双方全属性+1,并在登场第二回合反转双方能力提升。 自身处于能力下降时,若自身处于回合效果则视自身能力下降为能力提升,若自身不处于回合效果时则令对手造成的伤害不超过自身最大体力的2/3。 第五技能 90%命中率。无视对手速度提升状态。对手处于能力提升时,无视对手回合效果中的先制强化且令自身先制+1。消除对手能力提升,消除成功则消除对手回合
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    没想到当时写了一个这个 甚至能力强化无法被消除这个机制被实装到莫伊莱身上了 只是不知道数值性的封回血什么时候还能实装 只是感觉当时的设计都挺幼稚的
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    因为yy哀队第二羁绊的时候,门酱讨论度几乎为0,不过这个精灵设计思路确实挺不错。 不过感觉这次的加强,至少不像黛那样……总之这个设计确实是一个出色的对策卡,也基本上不影响大环境。甚至遇到霍光这种精灵还有保底的先制+4、增伤80%的效果,配合第五技能吸血400*0.65=260,即使次元系不克制霍光,它的输出也确实不容小觑。
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    你游老传统,看剪影猜面板
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    【不定时更新】新世界始动!! ———一切皆为灭神会的意志,令黄昏降临于世 ———
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    新人报道。混个眼熟
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    虫之军势
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    LV:?? 传奇精灵王 属性:精灵王(对除普通系外单属性精灵4倍克制,双属性精灵16倍克制,普通系精灵∞克制,受除普通系外单属性精灵攻击受伤1/4,双属性1/16,普通系无效) 精灵王特性(不会被无视,消除,封印,必定有效) 1.免疫并反弹任何能力阶级下降,异常状态,场地负面状态,固定伤害,百分比伤害,比例伤害,吸血,暴击,反伤,强制降血,清pp,主动无效化技能,封技能,秒杀,强制死亡,使对手无法施加空间状态。 2.自身附带最大HP
    海贝贝 12-28
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    名称:维洛伦卡 属性:邪灵系 性别:雌性 攻击70,防御112,特攻145,特防113,速度139,体力166,总和745 魂印【沦】: ①70%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护罩 ②回合开始时,若自身有1项技能满PP则当回合技能先制+1且免疫异常状态;回合结束时,若自身有1项技能未满PP则吸取对手所有技能PP值2点和最大体力的1/3 · 第五技能【邪灵生死劫】威力160,PP5,邪灵系特攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成
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    混沌风香 混沌+自然系,人形组,特殊体,雌性 攻击70,防御113,特攻138,特防112,速度130,体力167,总和730 魂印【麝】: ①先出手时当回合受到的攻击伤害减少50%,后出手时吸取对手最大体力的1/3 ②回合开始时,若当回合之前两个回合中,一回合使用攻击技能并且先出手,另外一回合使用属性技能并后出手,则当回合自身技能必定秒杀对手(两回合使用技能顺序不分先后) · 第五技能【混沌玫香阵】威力160,PP5,混沌自然系特攻 效果:必中 吸取
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    2018,新的纪元, 史上第一个不属于正义或邪恶任何一方的超强年费,终于降临! 曾是与创世神谱尼同等的存在,却在上古大战为民捐躯! 是他,将情感赋予宇宙的生灵万物; 是他,让妖族拥有称霸寰宇的力量; 是他,使魔王咤克斯能够毁天灭地; 而他,将在全新纪元开启之时归来!
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    来自神秘东方的女武神, 她们是赤火神龙的后裔, 如今将整装待发, 征服这片星辰与大海!!
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    求重塑魔灵王斯摩亚蒂
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    大部分是手绘的黑白,用的纸可能是来自单行本、双行本、田字本、英语本和课本(?!),尽量涂色咯
    巅峰小傲 10-24
  • 24
    第八次圣杯战争终于开启, 万能的愿望机“圣杯”再次降临世界, 七位各怀大志的魔术师,与七位强大的英灵, 将如何擦出火花? 现世激烈的战斗, 前世纠缠的恩怨, 究竟谁能够最终得到圣杯? 我们拭目以待!
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    整个 都是自己的设定
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    武器,从人类文明开始时就伴随人类存在,更有一些特殊的武器形成了灵魄……
    花书签 6-1
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    赛创吧年度事件2!!复仇之翼
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    自古以来,灵脉便存在着 他们坚信:灵是天,道是生 一切的一切都是源自天之恩赐 他们为天道奔走 顺天者昌,逆天者亡 请一切逆天之士,毁灭吧!
    界陨 3-24
  • 9
    当光明掩盖黑暗 当正义只剩迂腐 唯有杀戮 才可还原天秤之根本
    2-25
  • 17
    黑暗从哪里来? 光明从哪里来? ... ... 黑暗和光明,是吾最自豪的杰作!
  • 76
    蜜汁玩坏精灵继续更新(终联镇楼)
  • 68
    好的新人先自我介绍下,我是布莱克,虽然已经在群里待了几个月了,还是第一次跑到这个吧来看看,我

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