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18前个月亚历山大开马其顿方阵小兵矛扎一下至少有25以上的伤害,而且100%击倒小兵,现在开方阵扎半天对面都死不了几个兵而且每下伤害就13-18左右也不是以前那种100%击倒小兵了而是有概率击倒,虽然给亚历山大加了蓝甲但是方阵已经削废了
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13关羽伤害是不低 但你一个纯粹的不沾一点杂质的对步骑兵你跟人架枪骑兵比伤害 那你的专职对步是体现在那了 踩个落单的双手剑都得努死 这怎么反步
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623张宝和凯撒新实装了两个测试攻击动作。 具体效果是:当你进行正常普攻时,会自动连招搓出来强化普攻 ↑相比笨拙的重攻击,出招更快,不需要额外按鼠标中键,动作流畅,而且一次打击数量更多,刷兵更容易。长枪可以上捅,增加了新的选择。 ↓刷兵更容易了,主将影响进一步提升。原本只是个别武将刷兵能力过强现在是人人都是无双三国的主将。但你的兵最多也就是40个人。可以预见的,军团只是战斗的背景板,而对主将操作会极大的影响战17作为一个正常人,被别人恶心,被别人浪费时间,难道还击不正常吗? 玩城站,无论进攻防守,开局队友45个骑兵的,我好好选盾兵准备好好游戏的,看见这样阵容,我被恶心了,我恶心这些人有问题吗?这阵容大概率输,我被浪费时间了,我直接挂,机浪费他们时间有问题吗? 选什么英雄是你自由,但这个自由请你在和我组队的这一局之外,在这之外你爱怎么选就怎么选。这一局和我是队友,不好好玩,乱选英雄,直接影响我心情,恶心我,大概10诸葛亮一个弩车的输出相遇于是一个黄月英的小兵。如果有了自动回谋略,一把下来能放十个以上的弩车。如果弩车永久存在不会消失,一把排位打下来,战场上能同时出现十几个弩车。控点、打输出、打残局、打顺风局,四者兼具。 诸葛村夫又能重新回到排位成为热门强势武将。什么图拉真祝融打消耗都要往后稍一稍。 韩信刚出那会儿没自动回谋略就是个下水道,直到加了自动恢复谋略才被掀开井盖。 当前版本的排位环境,即便诸葛亮调回刚出场20目前本人实力只能射射固定靶子,对于那些刻意躲箭的走位一点办法都没有,在对射方面更是一塌糊涂9第一局我去偷弓箭,对面仨步兵来抓我,我队友原地看戏,第二局队友直接送,讲话了:我看见有 xx,就知道赢不了,不如直接送,第三局,人家仨人站大旗,我家没人去,我一个人打仨,你们铁甲雄兵玩家一直这么抽象吗?54最近贴吧围绕戚大帅的事情吵的不可开交。这几天也在皇爵段玩了几把戚大帅,感觉强度和几年前也没多大变化。牢戚还是那个刷子。打团的时候在友军盾兵后开鸳鸯阵+鼠标滚轮反方向f3,前排盾兵变狼宪兵和长矛兵。把把开团破敌四五十。牢戚目前的排位环境和两年前是差不多的。 牢戚排位出场率低无非就几个原因: 1.对牢戚定位不清晰,不将其当刷子看,而是当做前排抗线或者游走来使用,这能打出输出才怪! 2.排位环境,选将阶段,你把牢戚选18不管是排位还是匹配。 各种送人头的层出不穷。 游戏又不分开各段位和级数的分别,游戏体验感极差。 号称竞技游戏,但是竞技游戏最重要的游戏体验是不管不顾, 蛤蟆耗子尾汁吧11炸弹兵军团的主动技能分为两种,一种是给友方兵卒或武将绑上一个炸弹如果该兵卒或武将被击杀随即激活炸弹自爆。炸弹自爆产生一个巨大伤害的范围伤害不分敌我。另外一种技能是在我方的召唤物上比如祝融的狗嬴政的车上绑上遥控炸弹。当绑上遥控炸弹的狗或车行经到敌军那可遥控激活遥控炸弹形成一个巨大的不分敌我的伤害13只有开挂的人能拿奖励,正常人谁会对外挂视而不见,正常都会举报,激励了个啥,遇到一个弓追着点,不就怀疑是挂吗?这个戒尺应该所有人都有,封神榜的收回包括消极游戏。111141.(洛都)我跟敌方两个骑兵在打架,他们两个亚历山大架枪死活不推,站着结阵给对面巴里安射,一点都不动,没开玩笑,弓箭给抓也不动,也不骑马,就站在旁边晃,就算是刚玩的萌新都是看见队友给揍了,直接就f1拉兵去救了,我以前刚玩亚历山大的时候,也是不会操作,直接就f1拉兵去帮忙。可这两个人结阵是一点都不动。一个是绿标一个是白板,是不是晚上没人玩,弄一堆人机8排位现在战术比较单一,不如开放选人一队多个同武将,像五列奥这种战术想必非常有趣,多骑碰到了也得喋血。同时禁人时每个人有5个禁人名额。可以在11鲍四本来就有回血还要加个蓝甲,戚继光蓝甲回血一个没有,鲍德温四世什么身份,戚继光什么身份,何以至此?41加强空间很大,完全不会破坏平衡的武将,戚继光加强30秒一轮铳或者60秒两轮,脱战回复。加强完就能用了。张苞枪盾阵,不加防御。诸葛亮回调双枪。鲍德温一世脱战回怒气。好像没有更多了。这些武将没有全体buff技能,军团面板却很差,只能说未来可期。22步弓骑都有自己的位置,多好打开武将竞技想练骑射,一水的巴托里,还有鲍四1134不要总是把玩家当傻子耍,有时双方的水平根本不在一个档次,能不能不要干为了在线率牺牲玩家体验这种只顾眼前的事情?现在的匹配已经隐藏了对方的爵位了,敢不敢在对局结束后公布双方段位呢?我已经不止一次王3就被抓到皇20星以上的对局了,一看id是榜一大哥。我自己也是n个赛季皇了,最高打到40星吧,这么多年下来觉醒皮肤也有2套,其它皮肤基本全武将都有,很多都是n套,我还是挺想这个游戏能活下去的,但现在这种故意控制玩家上分0小乔 稻姬还行 秦良玉 张星彩都不能看3自己自定义武将,像网游一样自己捏脸,兵种、装备自己搭配,技能和兵种模板在现有武将里面自己选择13617好痛苦啊。。。。。59俗话说得好,逆水行舟,不进则退。铁甲雄兵都出来了七八年了,除了皮肤增多以外根本没有其他地方的改变,其他游戏都在改革创新,只有铁甲一直一动不动 。 下面是小编收集整理的数名玩家给出的建议,改革已经迫在眉睫: 1【对局交流】改革:我们玩了玩了无数的网游,页游和手游,都没有发现铁甲这么绝,说话交流都要花钱的,在对局中想和对面【文字交流】,必须要使用【喇叭】,喇叭必须花钱买,真的头一次见!!!从来一个游戏能做3255都来说说铁甲哪些武将组合有较小的优势。 压力山大推进+秦琼推进,压力疏散对方兵力保秦琼输出。 大锤马超,配合的好可以开冲,大锤先,马超后。弥补了马超不敢冲枪阵的缺点。 海伦大锤,更多可用于偷摸过去冲击单队防守的弓箭。比如跑去逛街的压力。 双弓组合有布狄卡配重弩主打斩将。巴里安搭佐伊中近距离依托屏障对射八阵图奥尔良中近距离。双重弩。 列奥典韦,列奥盘进一部分小兵有投矛就投典韦进阵安全负责刷,两骑三步平原图时018不服的去老区校场找孤云寒枪练练,我敢说这游戏所谓练过的双手剑95%单挑打不过她,6531144719蓝甲和脱战回血并不能提高多大的强度。 列奥尼达之所以能在当前版本从下水道出来,不是因为蓝甲而是因为圆阵的bug得以修复,彻底拥有了百分之40的近战减伤机制。 张飞之所以很肉,不是因为蓝甲和身板而是圆阵开了有百分之20的减伤机制。 格玛尼库斯小兵之所以比其他24人军团肉也是因为开阵有百分之15的减伤机制。 亚历山大开方阵会变得比不开要肉很多也是因为开了之后有百分之25的减伤。 凯撒和貂蝉这俩武将之所以能在城战担任攻坚的常用36请问今天排位看到个诸葛亮用着星耀皮能飘着走路是怎么做到的啊?9我们玩赵云单将中央突破乃至武将竞技状态脑后勺都长眼睛的。 你说你们带个兵玩步兵视野只有5米是不是很滑稽?玩步兵护卫弓箭反一波一共就俩口都堵不住,玩枪兵杰拉德都跑到后背了才发现。 最滑稽的要属忍者了,本来就是一个要求眼观六路耳听八方的兵种,隐形撞脸那是没得选,被另外一个隐身追着屁股丢飞镖丢半天才后知后觉简直是滑天下之大稽。 这跟意识,智商没有半毛钱关系。这是一个最基本的常识问题。无论古代还是现代,情报战0来给大家逐条分析吧 1.向官方提供群、平台和程序 简单的说,这些都属于从外挂样本入手,然后根据样本的一些特征进行外挂的监测。 所以,之前官方所谓的工作人员这些基本的工作都没有做吗? 2.根据截图、视频来作为证据 蛤蟆的法务真的是挺业余的。什么时候截图和视频能作为判定另一个用户开挂的证据了? 那么被误封的玩家如果申诉了,官方是想凭视频作为证据?那我走诉讼呢?法院会采信吗? 3.隐约记得前几个公告有提到反外挂系统会升916其实当瘤子挺好!起码快乐。质疑瘤子,理解瘤子,成为瘤子。铁甲瘤子也不是那么容易当的,你起码送成公爵时,得有能力马上杀回王皇。瘤子并不菜,瘤子只是坏。75399如题364