粘粘世界吧
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这里理应是讨论粘粘世界(World of Goo)的吧

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  • 单机与主机游戏
  • 15
    由于最近比较忙,今天才刚刚通关,也算是切身体验了一下游戏和一代之间的联系与差别。虽然翻译的时候也是一遍又一遍地过剧情,几乎都能全文背诵了,但是自己玩下来感觉还是不一样。玩的过程中,我也看了很多up主的视频,在其他人的剧情解读基础上,我自己也对这个复杂的剧情有了一些拨云见日的新感受。这里我结合一下其他人的解读,在这里写一写自己的感受。 首先是有关时间线梳理:游戏建立在两个世界上(姑且称之为A和B),A是你玩
    HiCassius 10-22
  • 47
    TGA预告片中有非常多内容进行了修改!下面按楼盘点,烟花镇楼
    HiCassius 10-22
  • 1
    有点好奇粘粘世界2什么时候能出改版(
    HiCassius 10-22
  • 4
    大家好,我是粘粘世界老玩家,粘粘世界是我最早在2012年玩的游戏,它在2008年发行,我记得我通关粘粘世界是在13年的时候,可是之后玩得很少了,然而随着粘粘世界2的发布我又开始游玩童年,也就搞了4-5天就通关了,然而其中一个关卡大渠颂歌的音乐确实是令人既泪目又震撼,一个16年前被称为“没多少人玩的游戏”,在最近没想到又重现江湖,仿佛时间从未流逝,童年又回来了,为了纪念美好的时光,如果大家支持,我会以以《大渠颂歌》的歌
    HiCassius 10-22
  • 5
    epic那边下的,这个什么VCRRUNTIME140_1.dll怎么回事啊
  • 102
    内含最新1.4,Demo,rev,preview(暂未找到)和粘粘世界声音调整器 下载地址: 附上soundtrack下载地址http://kylegabler.com/WorldOfGooSoundtrack/ ps.我有点想接another planet的制作了
  • 1
    如图,感觉图中很像是选关界面,但仔细观察过后感觉除了电脑像是信息高速公路外包括黏黏公司,仙人掌和其他所有的标志物来看都是正式版没有的,有大佬知道原因吗
  • 13
    粘粘世界2特效明显比一代好了不少,我是用18年买的mac玩的,按默认设置根本卡得不能玩,所以摸索了一下,现在分享在这里
  • 1
    价格贵就算了,和1真是原汁原味了
  • 0
    该消息由game source entertainment于9.16发布。 日版粘粘世界2的卡盒预览出来了,发售日期也确定为2024.11.28。 预购特典为一个a4文件夹(日版港版都是) ……原文说的是亚洲中文版,所以是否有港版卡带盒也不好说。
    MapleRem 9-22
  • 34
    前三章还是很不错的,加入了新颖的玩法,比如白球吸墨水,章鱼球膨胀变大等,有些关卡也能看见一代的影子。(第三章某些关卡难度挺高的,楼主选择了跳关) 但到了第四章,第三个小游戏突然变成了侦探游戏,跟粘粘世界扯上关系的也就npc手里等着送给主角的黏黏球了,强行作为通关条件。剧情也很奇怪,承接了第三章的列车,就当最后谜底揭晓的时候,突然来了作者,原世界的剧情直接不讲了,然后一个电视发出诡异的光就结束了。 第五章
    87769086y 9-16
  • 2
    为啥我打开是这样的啊?有修复方法吗?很久以前买的也退不了了
  • 2
    这里发布的是本人近期时间做的扭蛋俱乐部&粘粘球动漫拟人化图集,图集不定期更新,也是未来的粘粘世界同人小说《粘粘世界:扭蛋粘粘球的冒险之旅》系列的设定图
  • 4
    rt,这两个算是完成度和质量都比较高的改版,个人也非常喜欢。有独特的剧情和创新关卡。而且不是那种为难而难。
    CHENLXAND 9-6
  • 4
    想知道这么长一段时间游戏工作室在做什么,因为我一直以为工作室已经解散了。今后还会再出第三部吗
  • 29
    2015年12月左右,@1730000 (B站id:Matheory)去世 2017年2月左右,@我是一个粘粘球 (后改名@我不是粘粘球 )因
  • 6
    最后关游戏的时候发现右上角有个English,我还奇怪怎么没人搞汉化补丁呢
    耀會 8-24
  • 4
    不懂就问这个最终关的小旗子不显示是bug吗我两个条件都已经达成了
    HiCassius 8-22
  • 5
    合着默认下载地址是错的,它还得标出来不要点这个
    HiCassius 8-22
  • 0
    为什么没有了粘粘公司啊!不给我搭高塔,超出要求但又没达到OCD时多的那些有什么用!
  • 1
    请问各位大神,下载了一个world of goo 重置版,但是要我登陆
    ycqmhs 8-18
  • 2
    粘粘世界2 百度 网页链接天翼网页链接迅雷网页链接 夸克网页链接阿里网页链接 游戏目录不要放在中文文件夹内,必须全英文,否则后果自负。 这些链接是我花费一人民币买来的。 我对内容不负责,我只是搬运工。 (图文无关)
    MC_666 8-15
  • 22
    全程除了第四章剧情关有bug卡关以外,没有卡关的地方,比起一代没有新的(trick/技巧/结构解密?(举例子就是用气球翻滚,运输美人,用草球延长绳索等等,这都是一代让人眼前一亮的trick,而二代就只是沿用了这些trick)),虽说球可以粘墙上和棍子可以顺墙走这两点优化很不错,游戏流程也更长关卡比较多,但是只是广度拓展了,没有我期望的更深的深度,深挖新机制的潜能(虽然也可能是我要求和期望过高了) 第四章重力那几关是我觉得设计
    火焰H 8-13
  • 1
    粘粘球们补足了列车的燃料,列车速度越来越快,终于达到了近光速。瞬息20万年后,列车才最终到站。 粘粘球们为什么要建造这样一个列车?20万年后到站的不仅仅指列车,还有那个外来的旅行者,这趟旅行花了10万年,旅行者的火箭也是一个近光速的原子能列车。粘粘球和旅行者的技术发展是遥相呼应的。
    Momoyo 8-12
  • 1
    有没有人能分享个存档或者只玩到第二章的存档,我玩一半存档丢了,我爱你
    杂修925 8-10
  • 23
    93块实在是有点贵,关卡设计总体感觉相当一部分像玩家自制关卡,有创新,但不多,除了第四章,个人感觉和一代一样令人惊艳。 某些关卡的OCD,什么沼泽跃进,地震,高尔夫,还有第五章右边两关,打完之后就不想再看到第二遍了,难度提升不止一星半点,不适合纯新人来玩,适合老玩家找回忆。 BGM照样好听,第一第三章大地图还有其他一些改编的很赞。画面美术看着很舒服。 操作很头疼,除了点按拖拽之外还有一些什么碰到菜单键就不动了,
  • 8
    十分激动啊十分激动😁 第一次在贴吧发帖就是在粘吧发的,打算练连弹,然而现在也没练会…老了,不中用了
    James75315 8-10
  • 3
    第二大关 桥生路长向何方
    benq77h 8-10
  • 9
    游玩第二代大多数时间我都是很享受的,很多创新我也很喜欢,但还是要吐槽一下这也太多引流的关卡了 ,像膨胀和缩小的粘粘球机制很棒,但只有两三关有这东西,比起一代那种 眼前一亮 的关卡设计,这一代的关卡设计却更偏向挑战和策略(特别是引流液体关,感觉和一代的垃圾焚烧厂很像),演出类关卡也只有第一章最后一关比较震撼,希望制作组能继续更新,出点DLC弥补一下一代月球上的故事 (哦对了,美术和音乐还是一如既往的出色)
  • 4
    WOG的OST总是充满了力量与生机,从一代悲壮磅礴的大桥颂歌Ode to the Bridge Builder,到大气恢宏的Years of Work,二代曲风依旧延续了K.G的一贯风格,用声音向我们揭示了一个奇妙的世界。 如果是游戏玩法是wog的躯干的话,那OST就是wog的手和脚。 如果WOG没有配乐的话,故事还会有这样的史诗感吗?
    大爱 8-9
  • 36
    作者说是无DRM,意思是买了可以直接发给别人就能玩,各位找到分享的办法了吗
  • 8
    是迟到的贺图! 去年预告发布的时候就打好草稿了但一直拖到现在才画完TwT 据说发布日期推迟到八月份了确实有点等不及了…… 用了漫画里的Common形象 另外好像自从我开始练指绘之后就没画过什么WOG相关(捂脸)也算是回坑除除草吧
    耀會 8-8
  • 4
    原来可以一球不花
  • 0
    以后可以直接叫我白蒬就行(原百度网名) 问就是之前取的名撞了,抱歉了
    白蒬 8-7
  • 7
    大家好,初来乍到,可以叫俺风向标! 是吧里新人不是游戏的新人 最开始发现粘粘世界是在16年,二年级入的游,现在才初中(奇怪的关注点) 感觉同龄人里基本没有知道这个游戏的,也经常玩百度,没想到这里竟然有粘吧 现努力朝全OCD前进,日后多指教 图片镇楼
    白蒬 8-7
  • 3
    rt,虽然砸框很难但也不是不行
    耀會 8-7
  • 24
    点启动之后显示正在运行 然后就又变成启动了
  • 7
    这要用加速齿轮了吧?
  • 16
    忽然发现左边可以只用搭一次奶酪,这样右边就很轻松了,不过我左半段用了很多球导致最后刚好收集8个 也许手速能补救一点,但我是老年人
    ErRoR 8-6
  • 6
    听说ns版提前发售了,考虑买一个ns版。ns版是触屏操作还是手柄操作,感觉手柄操作有点困难啊
  • 5
    二代没有笛子,有些不习惯 以及感觉最难的就是地震了那一关…打了快一个小时才过去….
  • 7
    真的超级棒,剧情演出,机制设计,关卡设计都符合我的预期!我也在b站发了全流程录播!大家喜欢可以来看一看!

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