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3龙头地鼠 (M) @ 气息腰带 Trait: 破格 EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd 开朗 Nature (+Spd, -SAtk) - 高速旋转 - 秘密岩石 - 地
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1喵。
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1斗争心,初始气力+5 枪斗,零距离下射击武器1.2倍伤害 援护攻击/援护防御 底力(命回) 底力(防御、CT) 避弹,一定概率完全回避,取决于技量差(我方越低越好)和技能等级 擦弹,降低擦弹伤害 先制反击 高速移动,提升P武器威力和y移动力 低速移动,提升非P武器威力和射程 气力+击破,气力+命中,气力+回避,气力+弹幕 预知,130气力下命回+10% 信念,130气力下防御和计量+10 低速移动和擦弹这个,百科之类的说的可能不太明白,也重新讲一下 首
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0碎片时间也就玩这个了 1面无压力,2面橙的飞翔晴明略吃力,但是精神集中的话不会过不了,天龙上避其他随意 3面没有什么过不了的地方,出错属于不熟。
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14mugen中东方系的人物,在CMX、FXT、FXTZ中出场与否基本直接决定了人物数量 有现成模型的,就是各种人物满天飞。 没有的就比较苦逼,可能也就二小姐啥的好一些。 无视凶恶的前提,这儿在找人物的途中随便列举几只好了
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4其实我真没上过1400,一向徘徊在1300上下 这不能只用没认真刷过之类的借口来解释,可能我也就这水平了
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11L空着
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0我也不明白我怎么有兴致去通这玩意 天堂鸟早期代理的不纯洁rpg游戏,整体来说比较kuso向吧,当然那个时候的cg么……也就那样了,单冲着h去没啥可玩的。 不过系统上有点意思,虽然没有很多意思……剧情很无厘头有兴趣可以玩玩。 话说这种玩意不好发到游戏推荐楼吧…… 心得其实没啥可说的,主要就说几点 1.每天醒来出门后再进门会告诉你今天的卡路里和运动量指标,卡路里过低变瘦,过高变胖,运动量反之,不同体型上算是各有擅场,不过注
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1究竟应该如何定义? 龙属性中最弱的PM吗?显然不对,还有一堆未进化呢,即使不考虑未进化只从完全体中选,还是有问题。你说龙一共就这么些,横竖都是