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3自带的编辑器无法打开随机地图,只能打开固定地图,求解 而且这个自带的88和243模板和原来不一样的,还不能修改~
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343今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。如果你在运行我发布的任何一版VCMI的过程中,出现闪退的现象,请手动将《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本的Data、Maps和Mp3目录拷贝到VCMI的安装目录下。 需要注意的是,目前流行的《英雄无敌3:死亡阴影》大多为3.1版本,3.1版本的数据将导致加载地图时卡死,无法正常使用。 《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本可通过如下链接获取(名称是《Heroes of Might and Magic III: Complete 》,注意,不
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1英雄无敌3 77种族合集完全修复版经过两年多时间的收集整理并且修复汉化终于完成,本合集是基于圣龙大佬的Expansion 1.60 beta1版本进行制作,在此,非常感谢刚上圣龙大佬、总上所述大佬、WONDWORT的帮助[图片]共七十七个种族,对mod作者重复缺失素材均进行了替换已集成指挥官与生物升级系统[图片][图片][图片][图片][图片]需要的私信
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19VCMI只是一个集成平台,并不能独立运行,还需要H3的基本数据才行。 但是大家一般玩的都是经过扩充汉化的版本,楼主也是一样的, 开始用VCMI的时候并不觉得有问题, 直到最近突然崩溃,查看log才发现,数据有读取错误的问题。 于是翻出了好几十年前的老古董,和大家分享一下。 -------------------------------------------- 度盘 /s/1V155Zt-bEMo1og6NgEKGTQ?pwd=2333 -------------------------------------------- 说一下分享的东西吧: 原始的数据包里包括Data、Maps、Mp3,3个文件夹
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29我找到了限制英雄个数的方法,如下: 首先在安装VCMI文件夹里找到 defaultMods.json: 文件,以记事本的方式打开 大概会搜到7或8个相同的 defaultMods.json: 但其中只有2个有如下代码: "MAX_HEROES_AVAILABLE_PER_PLAYER" : 16, "MAX_HEROES_ON_MAP_PER_PLAYER" : 8 其中第一个是包括驻守英雄在内的所有AI英雄数量(不用修改,因为AI攻城的话,肯定得花2500买英雄带队,你攻电脑城也是同理) 第二个是在地图上跑的英雄数量,我改的是3个。因为我一般都玩M图,4个我
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51这几天接触VCMI,有点心得和大家分享,不知道有没有人愿意讨论或指点迷津的。 1、VCMI版只需要Mods\vcmi这个核心文件就能运行,当然要玩中文就得加入Mods\GBK Chinese Fonts这个字库文件。并在VCMI_launcher.exe - settings - Heros Ⅲ character set 选择 GBK或者GB2312
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10照着github教程已经编出so 并且开始打包了 但是打包过程中会有各种错误 我先说一下我的开发环境 我这边用的ubuntu 22.04 打安卓包 其中vcmi项目依赖qt进行打包 教程是使用conan进行打包,官方提供的依赖库包里面没有arm64-v8a得 qt5.15.14 只有mac得 所以我尝试先弄qt5,但是conan未提供qt5.15.14 只有qt6版本 但是qt6版本没有Linux版 只有windows 于是我从qt官网下代码进行交叉编译 但qt5.15.14交叉编译在conan上不受支持 找不到packetid 并且依赖得sqlite8.1.0也不支持交叉编译
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101今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。安卓版运行的方式和windows版不同。运行步骤如下: 1. 安装VCMI apk。 2. 把《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本下的三个目录Data、Maps和Mp3打成一个zip包(压缩格式必须为zip,不能是rar。zip文件不存在根目录,直接是这三个目录),zip文件名可以使用任意文件名(为方便说明,假定为sod-data.zip)。打包完成后,把sod-data.zip拷贝到手机任一目录。 3. 把我分享的mod文件vcmi-data.zip拷贝到手机任一
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4请问有人知道怎么样在游戏里魔法塔魔法重修还有英雄挑选么 我在直播看到可以弄但是我自己手机上就是不行 是什么问题?请知道的大神帮帮忙
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17为什么vcmi这么慢?移动速度慢,动画速度慢,过天极度慢! 我电脑配置也还可以了,但是过天还是超级慢 手机安卓版本上的vcmi就更加慢!慢得无法忍受 其他那些hota,wog,era为什么就一切都很快? 我用的是这个贴吧里最新版的1.1版本vcmi!
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0如题,手指嗯着怪物身上,停留太久就会弹出怪物信息。反复揣摩方向也很容易选错方向。。。请问有好的办法吗?
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0如题,版本已经是1.4。 感谢感谢
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01.使驻守英雄ADPN(虽然主流写法是ADPK,但因为K不发音,N发音,所以就改成N)增加(差不多有1/2的种族)。 2.使驻军生命值+200。这个有点强。 3.使己方所有英雄都能施放最高等级的X系魔法,施放X系魔法时力量+50%(差不多有1/5的种族)。 4.使士气或运气+2(差不多有1/6的种族)。 5.增加金币、资源收入。 6.使所有兵种获得指定的特技(例如温室族的双击特技)。 7.强化英雄的辅助技能。 8.增加己方兵种的生命值、速度。 9.使所有己方英雄获得特定宝
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2问一下,升级到1.45以后为什么随机图没法选模板了是需要导入新版本的数据包吗?我导入了一个Pc版还是不行
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2随机地图,每局都是这样,开始还打的有来有往,每次在学会回城后,所有电脑英雄全都不动了,站在原地,过天极快。开始以为是1.21问题,换了1.32也是一样,不知道什么情况,请教大佬。。
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3撸了几天代码终于完工。这个是基于测试版VCMI开发,目前只支持windows版的,安卓版后续放出。 手柄按键映射如下: 左摇杆:移动鼠标 右摇杆:无 A:鼠标单击 B:ESC X:回车 Y:鼠标右键 LB(左肩键):冒险地图英雄切换、防御 RB(右肩键):冒险地图城镇切换、等待 LT(左扳机):访问当前建筑、战术下一个、生物施法 RT(右扳机):英雄施法 Back:结束回合,自动战斗到战斗结束 Start:打开选项菜单,打开战斗选项菜单 十字键上:上移、查看世
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2我想通过右键查看物品信息看不了
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12rt,vcmi版本是最新的,h3文件也是gog版的。hota也安装了。目前测试运行完美,但有以下几个问题请吧内老哥们帮忙解疑。 1.实测hota有的功能生效比如塔楼的法师塔不再卖国,但有的功能缺失,比如歌革的无法进行定点火球攻击,鹰身女妖也没法攻击后不返回。是vcmi的hota没有移植全还是我的问题? 2.随机地图生成界面没有选择模版的按钮。有办法在vcmi里面选择随机地图德模版吗?
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0大佬们,请问如何把地面的地图复制到地下啊?我想设置两张一模一样的地图