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105首当其冲一点: 现在下次测试尚未开启,持有怎样的猜测都是合理的,切勿就此恶语相向。 接下来就聊一聊两派观点: “乐观派”基于方舟付费模式的基础,终末地技术测试时展现出来“装备可流水线打造”等因素,相信终末地不会采用“低概率的抽卡池”,“高提升的重复抽取设置”,“需要大时间成本的随机刷取装备”这三者统一的一体设计。吧主本人基于上述原因与一份信任也站台乐观派的观点,相信终末地最终成品不会照搬上述的“三位一
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3水楼
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53我也来浅浅地发表一下看法: 玩家抽卡体验好不好,主要看厂商的让利,简单对比一下几个二游的情况。 舟池:我们按其他游戏的42天一个版本来协调,相当于两个大型SS,80个石头和6抽,日常6×3000玉(折合90抽),两个池子,2%,50~150×2期望。 米池:42天,矿洞版本之后就没玩了,查了一下,大概是90~100抽(没有新地图)?崩铁大方一点,大概100~110抽,4个池子,0.6%,160×4期望。 9池:42天,100抽左右,2个池子,0.6%,140×2期望。 P5x:42天,确实
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1019我就是自己的水贴
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95你游到底啥情况啊?版号、一测什么消息都没有,不会真的还要再等两年吧?
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30测试期间删除了楼盘广告的年份,但其实游戏文本还有多处出现了年份。 具体文本放楼下。 (以后有时间的话把所有碎片文本整理一下发出来吧)
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9所以讨论想要一步到位得到真相不可能。也别太大负担,要是美术,画面这些需要吧友来给答案,那鹰角也别开了。 如果讨论其实可以参考一下舟自己,黑神话,命运,百面千相,甚至电影或摄影作品。从色相,饱和度,明度考虑。 关于那些滤镜的鸣潮画面,至少绝大部分观感个人不喜欢,也很简陋 。考虑不周,同时过亮或过暗。 对比有,没过度,有过渡,没对比。画面信息量普遍不够或者不合适。甚至还没原版合适。
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4塔卫二上应该有很多前文明的遗迹才对吧,而佩丽卡他们的部门好像除了搭建工厂,还有探索前文明遗迹,回收失落技术的工作才对,但技术测试的时候是不是一点都没提到啊
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23内鬼吧王牌笑笑就得了,真舅舅看来害得去微博找,至少有点消息。真就半点消息都没啊?
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