信长之野望新生吧
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    在《信长之野望:新生》中,部队通过街道多方向朝敌城进军,在街道上遇敌便会形成野战,击退后继续朝目标进军;“战术”具有改变战局的能力,运用多种战术中可在战场上取得优势;如果大名也参与战斗,则有可能进行直接指挥各部队的“会战”,围绕着战场各处的要地,双方进入激战。 视频截图:
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    光荣特库摩公布了《信长之野望:新生》系统介绍动画第4弹“出阵”,包括了行军、战术与会战的介绍,该作将于7月21日登陆PS4、Switch和PC,支持中文。 介绍动画“出阵”: 在《信长之野望:新生》中,部队通过街道多方向朝敌城进军,在街道上遇敌便会形成野战,击退后继续朝目标进军;“战术”具有改变战局的能力,运用多种战术中可在战场上取得优势;如果大名也参与战斗,则有可能进行直接指挥各部队的“会战”,围绕着战场各处的要地,
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    今日(4月22日),光荣特库摩公布公开系统介绍动画第2弹“呈报与建言”。家臣们还会以“呈报”的形式向玩家提出各式各样的他们认为有利于势力发展的提案,同时也会在玩家需要下达判断时提出建议。玩家则需要冷静思考,对家臣提出的策略进行取舍。游戏将于7月21日发售,支持简体中文。 视频截图:
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    光荣特库摩旗下经典策略战棋游戏新篇《信长之野望:新生》将于7月21日发售,登陆PS4、Switch和PC,日前官方公布了最新武将插绘,一起来先睹为快。 ·《信长之野望:新生》是由KOU SHIBUSAWA开发的历史模拟游戏,本作为系列第16部作品、开发商KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。玩家将能体验真真切切的战国。辅佐玩家的,是依照自我判断而展开行动的“家臣”们。将从他国获取的土地委任其管理,重现「知行制」。将绘制得绝美细致的战国日本随心所欲地进
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    今日(4月1日),光荣特库摩官方公布策略游戏《信长之野望:新生》系统介绍动画第1弹“知行”, 玩家作为大名,可以给予功臣们“知行”,即领地。获得知行的家臣会自行判断如何发展城下町及领地,并在发生武装冲突时率领军队出阵。游戏将于7月21日发售,支持简体中文。 视频截图:
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    光荣特库摩公布了将于2022年初发售的《信长之野望:新生》内政系统情报。新作将更加真实,将有全新的战国体验。一起来看看详细报道吧! 通过给予家臣 “知行”,君臣齐心朝统一天下的道路迈进 家臣可以通过内政及会战建立功勋以此出人头地,当家臣取得一定身份时,身为大名的玩家将可以给予领地作为该名家臣的「知行」。得到「知行」的家臣将代替玩家所扮演的大名,作为领主自行判断应如何发展城下町及领地。 在这过程中,国境附近可
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    今日(3月31日)发行商光荣特库摩和开发商KOU SHIBUSAWA宣布,策略战棋游戏《信长之野望:新生》将于7月21日发售,登陆PS4、Switch和PC,售价10780日元(约合人民币561元)。限定版“Treasure Box”售价16280日元(约合人民币848元),包含本体,武将日历,原声音乐集、攻略资料与武将艺术图集等。数字下载版分为标准版和豪华版,豪华版内容与限定版相同,售价14080日元(约合人民币733元)。

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