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6算是广告帖吧。 最开始发在中文站:http://aoe3.335i.com.cn/bbs/thread-53220-1-1.html 前阵子在mod群里发了最初版本,感觉功能很简单,所以花了些时间添了些功能。 新增输出MOD单位(当单位数据不一致也可以输出,需勾选) 手动查询两个文件路径和模板文件路径填写示例。 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\MODS\天明\data\protoy.xml C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\MODS\天明\data\stringtabley.xml 可能会有些错误,本机测试时还未发现。如果路径填写正常一
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10第一步先用ArchiveViewer打开探险家的AnimFile文件explorer.xml.xmb,(打开art5.bar),用FileConverter将这个xmb文件转换成explorer.xml 打开记事本
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22首先申明 1.我用的文本编辑器是“Notepad++”。故一些np上功能你可能不清楚。 2.此次研究不涉及任何函数的添加,只修改一些让我觉得不爽的数据。 3.目标,AI默认卡组、AI出兵组合、美洲土著跳舞农民数目(如果可能,增加美洲土著农民数为75)、亚洲三国茶叶利用率、AI进贡资源数目,其它,目前不研究。
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9spectrum-TD 昆虫TD防御战 这里我就简单说一下,详细内容请进入这里。 一楼留给百度和简介。
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7关于贴吧吧刊对吧主和吧刊主编的一些权限说明与截屏。 近期本吧吧友经常向本人反馈一些小型贴吧吧刊问题,也有人想期待帝国3亚洲王朝吧能开通吧刊。说
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1修改帝国时代2-帝国时代1的empires.dat数据文件。 GeniEd的原作者是Ykkrosh(ykkrosh@zaynar.demon.co.uk),它曾经只能修改星际大战(SWGB)游戏数据
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17地址:
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3帝国3的模型是gr2文件。 图片是ddt转换tga,用photoshop替换或编辑。 制作游戏贴图经常需要用Photoshop,有一个麻烦就是太繁琐,打开,载入,保存,关
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21帝国3的修改我肯定是明白了。 这次修改帝国1模型MOD的。 我敢肯定帝国时代1的per文件应该是模型文件。不是per就是drs。 帝国时代3是bar文件的。 数据
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3先写简介 鼠标指针制作工具ArtCursors 能编辑任何鼠标ani动画鼠标和静态cur鼠标文件。 帝国时代3的art文件里就有。 任何游戏都有,可以把帝国时代3默
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8首先开始介绍帝国3的文件夹。 MOD需要用到的文件夹有很多很多,如果你技术足够高,答案当然是全部都要用到,但我相信你没这么强大,如果你真这么强,
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7帝国3亚洲王朝吧吧规。请务必遵守。 1、发广告的,发H的等违反贴吧协o议。 2、大量纯水帖的,1楼空白的。 3、重复发主题的。 4、对本吧进行恶意攻击,争论的。 5、讨论正治的。果家力史的,另导人的。 6、对本吧进行恶意刷帖爆吧的。发帖或回帖太快者。 7、发病毒链接的。 一律删除不解释。 1、吧主、小吧主删帖或baidu删帖多次的。 2、在本吧进行人身攻击的。 3、重复发广告,在本吧进行恶意爆吧等违反贴吧协o议的。 一律封号处理不解释。 总
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0Planet Age of Empires 网站日前揭开了《帝国时代》系列的最新续作——《帝国时代3 探险时代》(Age of Empires III:Age of Discovery)的神秘面纱,
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8帝国时代3亚洲王朝修改 修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml 修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 1.单位编号(括号里为升级后编号) 1)中国单位及建筑 火焰投掷器 60333(60334) 神火飞鸦 60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852 轻型迫击炮 60192(60193)英文名:ypHandMortar 铁连枷兵 60176(60197) 怯薛 60172(60173)英文名:ypK
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