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    进入大推后,厂商需把握好首周的爆发期,实现最大化的曝光。据统计,首周消耗占 28 天大推期的四成左右,而这其中,爆款素材有着很高的贡献率。基于对过往投放数据的深入分析,TikTok for Business 在会上也提出了爆款素材公式:吸睛开场+核心玩法+CTA 结尾,并针对 SLG、RPG 及小游戏给出了详细拆解。除了素材的节奏和内容,真人出镜也是决胜的关键之一。数据显示,对比 CG 展示,真人出镜的视频展示数、CTR 及消耗有13%-47%不等的提高,而且真人素
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    头部产品的稳定表现,是上海网络游戏在海外保持较高水平的重要来源,在进入2023年移动游戏海外收入榜TOP100的上海产品中,连续两年上榜的产品收入占比为74.2%。 此外,得益于上海企业的长线运营能力,使得成熟期产品仍有较大幅度的增长机会。 以《无尽对决》(国服名为《决胜巅峰》)为例,沐瞳科技构建的全球化电竞生态潜力得到释放,年度最高级别赛事M5峰值观众数量超过500万人,且逐年增长。高活跃度的电竞生态反馈到产品表现,使产品
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    微信小游戏作为官方政策支持的小游戏平台,具有无需版号、无需软著、变现简单等特点,一直以来都是独立开发者青睐有加的游戏平台。而根据最新的政策,新的小游戏上线前必须要完成ICP备案。4月1日起,未完成备案的存量老游戏,也会面临下架,无法被搜索等风险。 作为独立开发者,高效完成备案无疑是必备技能。本文将聚焦于备案中的关键点,以最精炼的语言和图示,为你扫清一切障碍,助力你备案成功。所有容易踩坑的地方将以“重点”加
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    选择游戏情况 绝大多数独立开发者申请不到版号,也就不能开通虚拟支付。因此我们选择“情况二:“小游戏当前及未来均不需要开通虚拟支付”,点击“确认以上内容”,进入到下一个环节。 基础信息 根据游戏类型,选择游戏类目。是否同时申请支付资质,选择“不申请支付资质”。进入下一步。 报告及承诺函 下载示例文档,打印、拍照后进行上传即可。 著作权自我声明 下载示例文档,打印、拍照后进行上传即可。 重点1:独立开发者个人主体
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    本环节最早是令广大开发者最为头疼的环节,审核时间长,通过率低。 但自从3月28日以来,腾讯明显降低了审核难度要求,很多原先不合格的内容介绍,也审核通过了,大家要抓住机会,抓紧完成备案。这一步的主要工作就是按照要求填写游戏内容介绍以及上传相应的截图。 一定要好好阅读《游戏内容介绍提交指引》,按官方要求填写文档: 以下为血泪教训总结的避坑点,开发者一定要注意! 重点2:小游戏不涉及的部分,不需要填写,以免给自己
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    在“资质审查”、“版本提交”、“游戏内容介绍”审核均通过后,我们可以正式进入小程序备案环节。到了这一步,我们离备案成功已经非常近了。 填写资料 在这一步中,我们需要填写一些个人资料、上传身份证件等。虽然流程很简单,但一定要注意以下环节,避免踩坑! 重点5:手机号及紧急联系人手机号。共需要2个手机号,一定要保证这2个手机号可以收到短信和电话。同一个主体要注意使用相同的手机号。比如你有3个游戏,那么这3个游戏全
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    今年4月,巨量引擎率先对IAA小游戏的运营策略展开深度拆解,并持续深挖小游戏市场。伴随着小游戏行业玩法不断革新,竞争愈发激烈。为了助力厂商精准把握小游戏市场的发展脉搏,巨量引擎趁热打铁地宣布,将于6月20日在广州举办“游无界·创未来”为主题的2024巨量引擎抖音小游戏行业峰会。此次峰会将涵盖IAA、IAP及混变模式的全品类小游戏,向全行业提供抖音开放平台最新扶持政策、最优发行策略以及最新产品组合,助力广大开发者和游戏厂
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    纸质软著适用范围:适用于申请游戏版号、高新企业认证、知识产权保护等; 软著电子版权认证适用范围:主要适用于APP各大应用市场上架。可代替纸质软件著作权做上架软件使用。 两种可同时申请,互不冲突。
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    在已接入电子版权认证服务体系的华为、小米、腾讯应用宝、小米开放平台、360、阿里--豌豆荚、vivo、OPPO、百度等App应用商店、摸摸鱼开发者平台、巨量开发者平台、穿山甲开发者平台、字节跳动开发者平台,QQ小游戏,软著认证电子版权可以作为App上架时的有效版权资质证明。 如果着急上架APP,可以首选软著电子版权认证哦,因为申请时间很快,审核难度不大;如果不着急,出于知识产权保护,建议申请纸质软件著作权。
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    不管是微信、抖音、QQ小游戏,只要是大平台都需要受到平台的审核局限,在这里给大家介绍一种自主选择性更大的小游戏分发模式。开发者或者发行商都可以利用小程序容器技术拓宽小游戏的分发渠道。例如:通过过集成小程序容器的方式,使得渠道APP具备小程序具备小程序运行的能力。这意味着小程序游戏不仅仅可以上架到微信、QQ、抖音这些大平台,任何有流量的、有意愿进行合作的渠道APP都可以上架。例如: FinClip 小程序容器技术,具备兼容
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    个人开发者: 免费游戏:不开通支付不需要版号(可以靠广告变现);所需提交报告:《计算机软件著作权登记证书》或《电子版权认证》(暂除了微信外)《游戏自身自查报告》。棋牌类、捕鱼类目需额外提交:《网络游戏出版物号核发单》、《产品合规报告》、《产品运营报告》。平台代扣个人所得税20%。 收费游戏:个人开发者没法上架收费游戏。 企业开发者: 免费游戏:不开通支付不需要版号(可以靠广告变现);所需提交报告:《计算机软
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    2024全球(成都)数字电竞生态展,将于2024年9月15日—17日在中国西部国际博览城盛大开幕,突破传统办展模式,以B2B2C形式,突出互动体验性,融合多种Z世代喜爱的亚文化,包含电竞有关众多领域。汇聚全球电竞新技术、新产品、新装备、新内容,为年轻人带来一场新娱乐的饕餮盛宴。
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    最近一款全球火爆的国产游戏《黑神话:悟空》,让很多平时不关注游戏的人意识到了该产业的巨大潜力。8月3日发布的《国务院关于促进服务消费高质量发展的意见》也将“提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量”列为激发改善型消费活力的重要内容。一时间,游戏成为近期关注度很高的热门词汇。 长沙游戏产业发展情况如何呢?在2024互联网岳麓峰会即将召开之际,橘洲君走进了位于湖南湘江新区的游戏企业草花互动,听
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    游戏版号全称《网络游戏电子出版物审批》,是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由新闻出版总署审核发布的对于游戏根据游戏软件著作权,含网络游戏法和计算机游戏软件保护条例等法律法规的规定,含网络游戏法的保护。 网络游戏经营需要有游戏版号,为什么需要游戏版号来作为游戏运营的一个基础呢,是因为游戏现在研发的越来越多,但是有许多类似的游戏,一不留神就成了抄袭。申请游戏版号是为了保护游戏的权益不
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    ① 游戏背景和情节审查。游戏开发设计把握一个底线:不碰政治,包括不用国家名字命名游戏名称、不用政治人物名字命名角色,不将一些历史战役名称、地点用于游戏中;此外,低俗、色情、暴力等内容审查都不会通过,不能出现逼真表现伤害过程和鲜血喷涌、血流成河、血流满地等情景,角色人物形象的暴露尺度要把握好;如果是历史类游戏,麻烦开发设计前好好恶补一下,不能出现篡改历史、文化事件及历史人物的内容。 ② 游戏中词汇、字体
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    网络游戏运营企业发行的,用户以法定货币直接购买、使用网络游戏虚拟货币购买或者按一定兑换比例获得,且具备直接兑换游戏内其他虚拟道具或者增值服务功能的虚拟道具,按照网络游戏虚拟货币有关规定进行管理。 1. 是否将网络游戏虚拟货币用于兑换法定货币,用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务。 合规做法:坚持游戏虚拟货币的单向兑付规则,发行虚拟货币的同时,为用户提供游戏内其他虚拟道具兑换、使用网络游戏虚拟货
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    3类游戏七大类游戏:理解为休闲益智类游戏没有剧情、角色扮演;如:消除类、酷跑类、飞行、棋牌、解密、体育、音乐舞蹈等 4类游戏非七大类游戏:带有剧情、角色等大型;如:王者荣耀、绝地求生等
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    1.已经申请下软著,有软件著作权 2.申请公司以获取增值电信icp许可证 3.游戏开发程度达到70%以上
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    游戏版号全称《网络游戏电子出版物审批》,是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由新闻出版总署审核发布的对于游戏根据游戏软件著作权,含网络游戏法和计算机游戏软件保护条例等法律法规的规定,含网络游戏法的保护。 网络游戏经营需要有游戏版号,为什么需要游戏版号来作为游戏运营的一个基础呢,是因为游戏现在研发的越来越多,但是有许多类似的游戏,一不留神就成了抄袭。申请游戏版号是为了保护游戏的权益不
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    1.游戏文字及图片全部脚本; 包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容; 2.游戏演示光盘电子版本;录制时长为十分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息: 3.游戏客户端光盘 4.游戏申报所需资质材料为: 1)游戏著作权复印件(计算机软件著作权登记证书); 2)研发公司的营业执照副本复印件,如为个人享有游戏
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    ① 游戏背景和情节审查。游戏开发设计把握一个底线:不碰政治,包括不用国家名字命名游戏名称、不用政治人物名字命名角色,不将一些历史战役名称、地点用于游戏中;此外,低俗、色情、暴力等内容审查都不会通过,不能出现逼真表现伤害过程和鲜血喷涌、血流成河、血流满地等情景,角色人物形象的暴露尺度要把握好;如果是历史类游戏,麻烦开发设计前好好恶补一下,不能出现篡改历史、文化事件及历史人物的内容。 ② 游戏中词汇、字体
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    1.已经申请下软著,有软件著作权 2.申请公司以获取增值电信icp许可证 3.游戏开发程度达到70%以上
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    3类游戏七大类游戏:理解为休闲益智类游戏没有剧情、角色扮演;如:消除类、酷跑类、飞行、棋牌、解密、体育、音乐舞蹈等 4类游戏非七大类游戏:带有剧情、角色等大型;如:王者荣耀、绝地求生等
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    网络游戏运营企业发行的,用户以法定货币直接购买、使用网络游戏虚拟货币购买或者按一定兑换比例获得,且具备直接兑换游戏内其他虚拟道具或者增值服务功能的虚拟道具,按照网络游戏虚拟货币有关规定进行管理。 1. 是否将网络游戏虚拟货币用于兑换法定货币,用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务。 合规做法:坚持游戏虚拟货币的单向兑付规则,发行虚拟货币的同时,为用户提供游戏内其他虚拟道具兑换、使用网络游戏虚拟货
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    1、法律规定 游戏付费模式主要以一次性购买、IAA(广告收入)、IAP(内购付费)和IAA+IAP(广告+内购混合变现)为主。 2018年,文化部因机构调整,不再要求国产游戏事先备案,但这并非游戏备案的终结。经梳理以下法规可知,原生APP游戏、小程序游戏上线运营,也需要取得游戏版号。但无内购变现的小游戏,进行备案即可。 2019年4月10日,国家新闻出版署在全国游戏管理工作专题会议上确认,小程序游戏也需申请版 方可上线运营,若是没有内购变现
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    有内购有付费的中重度游戏需要版号,而无内购无付费的休闲游戏暂时不需要版号——这似乎是游戏行业的共识。 但实践中,例如2022年广东肇庆市扫黄打非官网上公布的两起案件中,被处罚的三款游戏均无内购,纯靠广告变现。据说1,涉事企业的多款休闲游戏产品,获得的广告收益分成只有114元,结果被罚了5000元。 所以,无内购的免费游戏(例如:小程序游戏,H5游戏,公测阶段的游戏,休闲游戏等等)到底需不需要取得游戏版号?这是游戏运营
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    1、法律规定 根据以下规定可看出,网络游戏(包括手游)均需取得游戏版号方可上线运营。 2016年2月4日《网络出版服务管理规定》 第27条 网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版广电总局审批。 2016年5月24日《关于移动游戏出版服务管理的通知》 第1条 本通知所称移动游戏出版服务,是指将移动游戏通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用等上网出版运营服务行为。
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    对于日益严峻的内容安全问题,腾讯游戏安全为游戏业务量身定制的一款内容智能识别服务支持对文本,图片,音频、视频等对象进行辱骂、涉黄、敏感,以及游戏内特有广告等违规内容的检测,包含国内中文及多语种能力,全场景覆盖,支持结合上下文、图片文字识别、声纹识别等辅助方案,有效帮助游戏降低内容违规风险。
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    实际上,投放广告吸引用户下载、付费这套方法并不神秘,本质上是一种概率游戏。而过去这些年,三七互娱是最精于此道的游戏公司。 2019年前后,三七互娱陆续推出过包括《一刀传世》《斗罗大陆》《大天使之剑》等在内的知名手游。随着小游戏火爆,三七互娱又将买量的看家本领,复制到了新赛道上。除了高昂的投放,用“魔性”的广告素材吸引用户关注,也是三七互娱得以稳坐游戏畅销榜的法宝之一。在微信、抖音上刷视频时,用户一定看过
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    近日,《黑神话:悟空》引爆了国民话题。游戏科学公司为了这部大作,卧薪尝胆自研超6年,100多人的团队“手搓”出国内首款3A游戏,成为一段佳话。最新数据显示,《黑神话:悟空》销售量突破1000万份,流水超30亿元,创造了国产端游的销售奇迹。不过这样收获了全民赞誉的精品,造富能力在“猪妖”面前却要甘拜下风。业内人士称,《寻道大千》在上线后不久,月流水便已达到了4亿—5亿元,吸金速度堪比《原神》。比起《黑神话:悟空》苦熬
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    今年,95后吴雨在办公室“摸鱼”时,迷上了小游戏《寻道大千》。这款融合了修仙、策略养成的游戏主角是一只“猪妖”,它兢兢业业地靠砍树来“掉落”装备。不到两个月的时间,坚持从不氪金,甚至都没被《王者荣耀》薅到过羊毛的吴雨,发现自己已经给《寻道大千》充值了150元。吴雨不是被“猪妖”轰炸的第一人。不少用户表示,自2023年《寻道大千》上线以来,自己在刷抖音、视频号时,没少见过这款游戏的广告。“每刷一会儿,必会跳出‘
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    2022年底,在腾讯内部员工大会上,马化腾说出了著名的“我再也不相信买量的故事了”。他表示,“腾讯以后任何业务,都不要再跟我提买量,没有意义。”挟流量、游戏人才、资本三大武器在手的腾讯,有实力跳出魔咒。但在中国更广阔的游戏江湖上,买量依然是难以颠破的业内信仰。不少游戏从业者对于三七互娱上半年花50多亿元买量投流,都表示不惊讶。资深游戏投放负责人蓝夕告诉《财经天下》,目前小游戏的运营逻辑离不开买量。“基于小
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    在前天的Unity大会上有一场AI的闭门讨论,程总作为嘉宾也做了分享。我比较好奇,这次闭门讨论产生了哪些观点和碰撞? 程伟光:我们探讨了如何将AI相关技术落地到具体的企业场景中。尽管我们公司有专门的部门和人员在做这方面的研究,但实际上,对于绝大部分企业而言,落地仍然面临一些门槛。虽然我们知道可以通过API等简单调用方式使用这些技术,但技术如何与应用场景结合,仍然很模糊。 大家开始时会吐槽,为什么所有的AI产品都是对话
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    王总也出席了世界人工智能大会和Founder Park举办的AGI Playground,对一些项目感受如何? 王慧超:AI应用层的产品变得非常多,有各种AI方向的展厅,机器人也是一个强烈的主题。虽然机器人是一个讨论了几十年的话题,但这次的热度再次上升,其实是因为大模型为其提供了新的想象力,大模型可能会成为机器人的“大脑”。 在应用层面,我印象深刻的是这次大会上的“AI Future 100”。虽然并没有100家公司,但有几十家专注于应用方向的企业,从全国各地
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    小程序接二连三出现游戏爆款,也从另一个角度验证了小程序生态有着更广阔的应用空间。 腾讯二季度财报显示,微信月活跃用户达到12.99亿,同比增长3.8%。此外,2022年微信公开课披露,目前微信小程序DAU达到4.5亿,同比增长32%。腾讯2021年财报也显示,小程序生态的总交易额增长超100%,商家自营小程序GMV同比增长255%,品牌商家GMV增长远高于整体基本盘。 不仅仅是腾讯,小程序正在成为巨头必争之地。 据了解,抖音小程序用户也在迅速增长。《阿拉
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    从游戏公司的视角,程总感受到的变化是什么? 程伟光:我觉得整体趋势与前两位的看法非常相似。去年大家可能更多关注模型的新版本和新能力,而今年大家更希望将这些能力实际应用到业务场景中。 这一变化体现在多个层面。例如,去年我们在接入各种模型能力时,会面临成本高、上下文长度不足或不支持多模态等技术限制。然而,今年我们看到许多以前考虑过但未能实施的项目正在被尝试。 我最近统计了一下,我们在发行、研发、图像设计、
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    今年模型能力显著提升,成本快速下降,呈现出指数级的变化。多模态能力如图像、视频、语音等也在不断涌现,各个团队纷纷展示各自的技术。 去年在B端和C端应用上还较少看到成果,但今年许多团队以AI为核心,开始在应用层面取得了显著成果。一些团队在流量和用户认可方面表现突出,另一些则在商业化上取得了良好进展。 对比国内和美国,硅谷在B端的AI SaaS和多模态方向上比较活跃,而国内在AI的C端应用能力方面表现得非常强劲。这是我们观
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    事实上,微信小程序上从来不缺现象级爆款游戏,最早有《跳一跳》、《合成大西瓜》,都曾短暂成为现象级小游戏,然后又逐渐陨落,逃不开“月抛”的命运。 例如,微信官方数据显示,此前爆火的微信小游戏“跳一跳”的七日留存用户比例为52%;“合成大西瓜”仅3个月就消失在大众视线。 而无论是百度指数,还是微信指数都显示,《羊了个羊》9月20号之后的数据和刚推出来时的一周相比,发生断崖式下滑。 独立国际策略研究员陈佳向《证券日
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    近日,《羊了个羊》小游戏又上热搜了。“羊了个羊创始人被母校制展牌宣传”和“羊了个羊创始人毕业于长治学院”两个话题分别冲上了微博热搜第二和二十四。话题中网友对该游戏作品评价褒贬不一,记者从长治学院公开的展示牌中看到,《羊了个羊》公司创始人张佳旭此前就曾推出过一款月流水过亿元的小程序游戏。
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    高朋满座:思想的碰撞与交流 三天的时间里,会场内始终座无虚席。来自各地的嘉宾和观众汇聚一堂,共同分享桌游教育的理念和实践。这里不仅是知识的交流场,更是思想的碰撞地,每一次对话都可能激发出新的灵感和创意。
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    1、微信IAA小游戏需要版号吗? 答:目前政策不需要,只需要ICP备案即可。ICP备案是工信部的业务,不要跟广电总局审批的版号搞混了,不是同一个单位。 2、微信IAA小游戏需要软著吗? 答:目前个人发布不是必须选项。但最好去申请,毕竟可以有一定的版权保护的意义在里面。这里我们说不准政策变动,如果未来哪天又需要了那也说不准。总之,申请即可。 3、微信IAA小游戏如何备案? 答:a、需要三个文件。自查自审报告,著作权声明文件(不是软
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    1、微信IAA小游戏需要版号吗? 答:目前政策不需要,只需要ICP备案即可。ICP备案是工信部的业务,不要跟广电总局审批的版号搞混了,不是同一个单位。 2、微信IAA小游戏需要软著吗? 答:目前个人发布不是必须选项。但最好去申请,毕竟可以有一定的版权保护的意义在里面。这里我们说不准政策变动,如果未来哪天又需要了那也说不准。总之,申请即可。 3、微信IAA小游戏如何备案? 答:a、需要三个文件。自查自审报告,著作权声明文件(不是软
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    自从我的小游戏《僵尸消灭计划》备案成功并发布了之后,来咨询的朋友不少,看来之前比较多的人没有关注官方的进展,或者政策要求备案后,就放弃了。 还是实践出真知,别人说得再多都抵不上你去走一遍流程,看看究竟如何。大多数人还是想得太多,畏首畏尾的,不然就是七分热情三分坚持。我这个人的价值观一直都是这样,不管你有多少想法,其实一点都没意思,关键就是看你实现了多少,实践的东西才是价值。 开始之前,我们先搞清楚小
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    随着新规的实施(备案、认证),个人想上架小游戏越来越难,不仅审核越来越严格,上线时间也具有不确定性。 笔者认为,这不意味着个人开发者无法入局。反而是一个机会。 前所未有的高度 首先,根据《2023年中国游戏产业报告》,小游戏市场同比增长高达300%,收入200亿元。市场给了我们答案。 其次,认证刷掉了大部分存量小游戏,使得小游戏生态更加健康积极向上,游戏少了,小游戏获得自然流量扶持就更容易了。 最后,备案拦截了大部分游戏
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    需要上传“互联网信息服务承诺书”,需要签名+手印,模板链接可在文末获取。
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    需要填写小程序服务内容标识,可根据《服务内容选择标识指引》选择。笔者选择“休闲娱乐/游戏”。 此外还需要具体描述小程序实际经营内容、主要服务内容,该信息为主管部门审核重要依据,需要认真填写。
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    需要填写主体信息和主体负责人信息,内容比较简单。
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    首先我们可以看到,游戏内容介绍过审后,状态变成了“已完成”。 与此同时被标记为“省出版局已通过”。 我们注意到,备案前必须要经过“微信认证”。 得先认证 微信认证: 为确保账号运营主体身份真实、命名合规、职业资质真实有效且线上服务正常可用,逾期未完成认证将影响账号“被搜索、分享”能力。 简单地说就是,已上线的游戏不进行微信认证的小程序只能你自己使用,没上线的游戏不进行微信认证无法上线。 个人开发者进行微信

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