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1我找了好久没找到
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103遇到bug可在此贴反馈
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0攻打门派之后,还有机会领悟门派特有剑意吗?打完了之后有什么好处吗?
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0这游戏玩了两天,总结就是一个刷子游戏,刷经验刷丹药往主角身上堆就是。但是不方便的移动系统和枯燥的战斗占据了大部分时间,容易乏味。以下提几点自动化的建议: 1战斗过程的自动化。因为敌人本来就是有简单的ai的,所以给主角加一个ai就可以实现战斗的自动化,比如只放一个技能这样最简单的就行,大多数碾压战斗都可以自动化。 2遇到匪寇自动化。这游戏永远都在路上,也就永远会遇到匪寇,可以加一个遇到匪寇自动给钱或者跳过然后
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141、队伍界面往镖局交换物品的时候能不能一个格子的复数单位一次全部放进去,或者增加一个勾选框,勾上就是一个格子都交换。最好再加一个一类物品全部存放到按钮。 2、完全一样属性的装备能不能在仓库里以复数单位来显示,否则仓库太多东西了
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3如题,一统江湖已经完成了,就剩这两个不知道怎么触发,特别是资本家,因为忠诚度低了会跑
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3玩了快二星期了,有些建议我觉得还是提一下。 1.关于经验获取 由于和伤害挂钩,会导致强的人越来越强,因为练技能熟练简单了,伤害不够的越来越跟不上节奏,最后我的档全是掌门一个人开无双秒天秒地秒空气,跟不上节奏的人由于容易暴毙地狱难度的一些架不敢打,基本后期全去当吉祥物了。 2.后期技能太强范围攻击太夸张 虽然打起来很爽,但是久了很乏味,战棋类游戏本身就要考虑卡位和攻击顺序这些最后达到消灭敌人自身无损的策略感,
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41、先天演武分别在第三年,第六年,第九年触发。 2、选择不同的先天演武组参与,获胜后,可选奖励不同。 下面列举各组的奖励
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13这个游戏虽然各方面都好简陋,但确实挺好玩的,就是有个问题,到底强力的功法怎么获取啊?中后期只能靠刷山寨和传闻吗?看到四大派换功法要那么多的好感度我就吓怕了。。。
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3这个游戏没有真正结束啊,就是取得结果成就,玩到不想玩。我主角80级,三个打手(独孤,白,澹台)都是75-80左右。剑圣打到4成(一年只能打一次呀,没有早期打),天魔祭搞了一次,剑冢打完六层,获得天魔成就,和扫平五大寨的成就。没攻打过四大派,你们打过四大派吗?
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7由于本人时间不是很多,新版本也就正常玩了十多个小时,后续更新内容还没完全体验到,说下前期的一些建议吧。 1.游戏初期移动速度只有2格很难受,建议增加一本移动力加1的初期秘籍之类设定,体验会好很多。 2.战斗中人物经验条可视化,可以更方便看到人物什么时候升级,毕竟升级后状态全满机制很可能让本来可能被砍死的人瞬间扭转局面。 3.建议增加战斗人物形象变更设定。 4.主线任务一接敌人强度瞬间提升一大截,为了没玩过这个游戏的
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2打怪出的武器和造出来的多余的武器去哪里卖掉?
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1我找了半天没找到技能顺序怎么调整,战斗中只能带4个技能?我找了半天实在找不到技能顺序在哪整出来,是我眼瞎了吗?
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1steam正版,点存档出现存档界面,选中其中一个后,没有可点确定的地方
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1什么路线选择不能走海运啊
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0测试版本更新了,怎么进呢
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0玩了一周,精品独立游戏,好评 几个建议1.先说感觉最深的,快速战斗机制,好评,很好用,现在碰到的问题是快速战斗给的经验太高了,基本上从13级可以快速战斗之后,只有特殊战斗和任务才手操, 导致人物等级上升太快,武功经验很难练,现在基本靠每年打剑圣练级,强烈需要作者增加一个日常机制,可以领取与自己等级相近的任务开练,否则练武功等级基本没有办法,主角都难更别提其他想培养的角色了 2.跑商是否自行设置路线,起始点和固
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5玩的版本是1.4.6,发现学不到功法。在人员界面点击使用道具,然后进到仓库-书籍那里点击相应的书籍,显示书籍已经收录到了练功房,但是在人员界面看调整技能一项,发现仍然没有内功心法可练,只有大路剑法和基础剑法。 找到的内功心法都点击了,再点同样的书显示一个“悟”字,意思练功房已经收录了。 但是练功房修到了2级,也看不出到底已经收录了多少本功法。把人员设置在练功房,只能在大路剑法和基础剑法两个之间选,完全没有可以
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2像工力悉敌 安行疾斗 根本就是一头雾水 对敌提升什么属性得说明一下吧 然后像提升暴击3%实际效果我测试了是直接在数字上加3,而提升闪避10%则是乘算,这些说明应该写详细点,不同的作用要区分开来
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0刷城市的悬赏,在每年都会更新,找山君成群的悬赏,打十只40级的老虎,首先你的掌门必须很强,因为需要掌门来卡位。 然后带上你想要学技能的人,比如锻造啥的,先把所有想学的技能学一点点,因为技能满了会自动换,要是没学就浪费了,不需要的技能不要学免得随机到浪费经验,再学个百分百命中的振星剑法一级就行吃个技能书完事,让这货带上你最强的武器,饰品带加悟性的,其他装备用力道加成或者一个放技能加百分一伤害的那个和加暴
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1如题,高等级的一直掉忠诚
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2一进入战斗就打不过就挂了。读取进度就是卡在被埋伏那里了。
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5先天演武怎么参加?我没有提示呀?
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3各位大佬 拜托了
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4我把镖送到目的地,结果只显示在地方等待指令,没有把镖交出去的指令。
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81、个人加点:建议是做个四边形人物,因为做极端加点的话,工资长得飞快,极端加点的短板非常明显 2、角色培养:这个游戏战斗方面三个人就可以了,刚好每种伤害类型一个代表:独孤胜(力道)、白冷霜(循迹)、澹台红翎(灵敏),这游戏最终成型是几个人?我算算:主角、三个打手、黄道婆、卞和、圆鹊、张君宝、石崇、加上前期没有三打手的时候和主角一起混的两个人,一共是11个人,如果嫌人多的话,可以把开局两个兄弟开了 3、资源
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21、富甲天下:第十年触发终局的时候,与五大寇的好感度都是满的(满是250) 2、盖世豪侠:第十年触发终局的时候,五大寇中起码有1个好感度不满,起码有1个好感度满。 3、一统江湖:第十年触发终局的时候,与五大寇的好感度都不满 4、黑心资本家被挂路灯:在过月时,镖局人员平均忠诚小于40(正常情况下,忠诚小于40的时候会跑路,需要用特殊方法达到忠诚小于40不跑路) 5、天魔结局:前置需完成澹台红翎支线,招募澹台红翎,然后有人装备
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4请问这个游戏大结局后还能继续玩吗?
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11、开局选择人物时,不点击属性倾向和技艺倾向,一直点随机属性,可以随机出 悟性/资质 为6,力量/灵敏/眼力/体魄 为11,技艺全部30 的人物。 2、如果点了属性清晰,那么该属性最高可刷出17点初始,其他属性可刷出12点最高初始。 3、技艺属性一样,点的那个技艺属性最高可以刷出40,其他最高31; 4、简单开局: 开局点击镖局,建设织造房,黑市买一本织造的器谱(衣服/护手/鞋子/腰带) 然后招聘一个最便宜的小弟,塞进去做5个织造装备,然后