-
-
1德军的一门75炮、一门88炮。我的征召兵接管了以后,可以让炮转圈,但是没法朝目的地移动。已经把炮周围的掩体碾开了。那门75炮还原地转圈!! 看了下车辆,好像也没有车辆能牵引火炮的。
-
57萌新最近整了这个和朋友11,我们两个都是萌新,结果到后面都开始蹲憋反坦和机枪,然后打进攻三四辆坦克上去分分钟被反坦秒了,谁冲谁就死,三辆豹子贴在脸上打半天打不死三个反坦还脆的和花瓶一样,打了两个小时谁都打不过,有没有解决反坦怎么都打不死的办法
-
95
-
41之前200多小时,现在重拾这游戏PVP不久(从3代被揍过来的,3节奏太快了) 怎么说呢,感觉自己玩老是没有节奏:例如我前期步兵战打完就不知道该怎么赢了,只会憋炮或者喀秋莎这种远程消耗对面,对面冲脸也能防住,但是就是拿不下关键资源点和VP,不知道该怎么打垮对面,有些时候莫名其妙就劣势被反推了。 我感觉这游戏有点像我玩金铲铲,单位技能都知道,就是找不到那股节奏,节奏学会了就能上分。 主玩东德,苏联(这两个体系全喜欢玩
-
3
-
20
-
20如题,韩国人越南人日本人真的喜欢那种很奇葩极端的打法,很多类似一波流那种, 现阶段的coh3最适合他们不过了.
-
5
-
173的战役看得我又想起几年前玩的阿登战役了,感觉是二代最好玩的战役了 最近又打了,本来以为可以四处乱杀,但发现不用游骑兵连,其他连队都好脆,步兵莫名其妙就死了,机枪压人也贼猛,这还是我玩的英雄连2吗
-
8
-
51出了999个机枪,打完这个机枪还有下一个机枪,机枪套机枪,西德步兵永远在地上趴着,三代国防也不至于这么恶劣,拿机枪当步兵用
-
63
-
17
-
44
-
0danny挂钩一出现,他的队友都退了不跟他玩。点赞!
-
15
-
9如题,桥图前期人机嘎嘎出坦克,但是后期敌方人机和我方人机只靠技能出坦克,全是步兵。请教大佬如何解决。
-
3
-
7
-
3
-
18
-
8
-
22
-
10东德按t一键回家,太远了,东德阵营有没有带撤退集结点的指挥官啊
-
52最近和别人排2v2,玩了下一直没怎么玩的美军。感觉和东德英军玩的不是一个游戏,全家都是体积1左右的脆皮。感觉美军机枪也垃圾,压不住人还脆,人家绿魔从平地走上来把我机枪点死了,现在在我这里mg34第二,老干妈第一了
-
36仅限于较潜内容的解说,例如如何开始,攀科技树... (主要不懂英语)
-
22
-
23是这样的 我巴巴罗萨有三个地图的将军难度过不去(和电脑配合) 分别是 克里米亚(The Crimea) 罗斯托夫(Face off Rostov) 还有个防守关(这个另算) 主要就是想问问 克里米亚和罗斯托夫这两关怎么过去 PS:克里米亚试过用上方快攻出AT和火车的战术 过了一次但是游戏记录没了…… 罗斯托夫用三兔子压地雷拆家 但是好像不是那么有效
-
74
-
24
-
15
-
17109感觉很多地方都要比英雄连做得好啊,算是英雄连的现代加强版,可惜没有第二代,06年的游戏现在玩起来351098【英雄连2数据汇总】苏军篇 数据截止至2019年2月 -本帖为英雄连2数据贴的一部分,为苏联阵营介绍贴。强烈建议在阅读单位数据前阅读基础设定篇,以便理解其中某些概念。 -本数据贴系列本着详尽、准确的原则,内容来自于官方coh2 tools及官网更新日志,欢迎各位对其进行测试和勘误。 -阵营贴分为基础单位、指挥官单位和指挥官技能三部分。每个单位/指挥官的各种属性将列于一层,该楼仅供订正和更新数据,请各位配合不要回复;属性层后是讨论7我看包含西德大英和美军,这三个dlc买了将军不用再单独买吧1336动员兵:6人班,成长性好,随时随地吗绿盾,站绿盾好用,贴脸连少先队都打不过,太屑了,毕竟六把莫辛纳甘。还可以补架设班成员,让架设有着持续火力攻击敌人可升级七人班,变得更加强硬,升级7人班捡不了枪(wtf),或者可以升级反坦克枪(指挥官技能),谁用谁知道6个反坦克雷,手撕坦克不是梦 惩戒营:6人班,比动员高出50人力,身板硬,六把SVT半自动步枪,对枪打大G,肯定没问题,一个小书包一栋楼,威力巨大,被动战至最后一人,2新人第一次发帖求助各位大佬,游戏之前一直120hz刷新率正常运行,上次调到了180hz刷新率,然后打开游戏就一直卡在游戏名那个界面,可以听到进入游戏的音效,但是画面一直就不动了。想调回去120刷新率但是没法进入菜单。重新下游戏,验证完整性什么的也都试过了都没用。恳请各位大佬给指条路,该怎么办,或者游戏外怎么调一下设置参数2262425RT,求各路大神显神通。1324请问,我今天打44选苏联,喀秋莎一出来,发现面板技能全是黑的,连倒车,技能全没有,再点几下又有了,然后吹at,结果吹不出来,之后四联车之类的也出现这个问题,这是什么情况。1