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1没什么复杂的开场白,就是两个情投意合,啊不对,志趣相投的家伙脑袋一抽风,就开始考虑怎么自己整出一个游戏。玩法?不知道,这俩货本来说是整个音游,然后又决定做成交互性游戏(gal?),然后又说可能要加入战斗系统······主打的就是一个自(luan)由(qi)开(ba)放(zao)。主要看玩家们想玩什么就做什么吧。不过先叠个甲,合理范围内,比如黄油之类的就别想了。艺术方向?那必需得要3d啊!不然被程序猿老哥软磨硬泡着琢磨了几
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1我们打算制作游戏,不过现在我们缺乏一些建议,请大家多给我们一些建议和好的文案#游戏#
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0一、前言关于以往游戏的武器系统,我们都会发现一个事情,游戏公司往往会因为投资较大,容错率较高的问题,放弃对于玩家自己制造武器的这种系统。所以,我们在市面上看到的许多游戏,它们通常的模型和数值都是由制作公司自己决定的。所以玩家要想将武器的伤害提高那么就需要不断的提升自己的打法或者换掉其他武器选用角色的专用武器从而提高攻击力。这样的体验感确实很好。但我们更想去了解并尝试去制作武器自研系统。带给玩家新的
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1哈哈,我宣布我是第一个抢到沙发的! 你问为啥,哦,好像那个建模的冤种就是我诶
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到firmstart