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3为什么机枪类型的武器这么弱? 请让重机枪有反器材的单伤为基准把相关绿色蓝色战备全部重新加强, 飞鹰机枪和轨道改成重穿,难不成这两个武器的穿透能力还不如重机枪吗?
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29RT,地图只小了一点,巡逻队也不少,时间却少了大半样本根本摸不完,如果贪一点做支线被巡逻队缠上了更是容易直接翻车
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63箭头自己说注重质量,减少数量,整整三个换色,直接把贴图复制粘贴,空投仓真的有人会在意这个东西吗,飞刀真的适合这个游戏吗?整个游戏都会被这该死的箭头那该死的莫名其妙的代入感给毁掉了,嘲笑肥鲨 质疑肥鲨 理解肥鲨 超越肥鲨 不如肥鲨
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11我能理解飞刀会让大家觉得有趣,事实上我也觉得很有趣 但问题在于这飞刀的有趣永远不能改变这个游戏大部分内容给人的挫败感 其实这个飞刀完全可以是一刀秒杀指挥官的超级飞刀,这样多多少少契合了背景设定里的黑色幽默 但是箭头奇怪的模拟理念又把这种黑色幽默弄得不伦不类 谁能想到一款背景设定到处都是黑色幽默的游戏,制作者居然说要寻找真实? 在这种杂交设定下,玩家只能用着追求着真实的黑色幽默武器对抗黑色幽默的敌人,这无
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32也许可能是偶然,但是。 发射洲际导弹任务(高难度7-9难度)几乎100%模板是绿色喷酸虫。至少目前为止我每次打洲际导弹都是绿。 升旗任务(传播民主)几乎100%是黄色吐酸虫,目前我打的没一次看到不是黄的。 理论上来说各个任务确实有刷新模板,但是这两个任务几乎必定存在这两种虫,不像是偶然。 如果遇到这两种任务的可以针对性配装。
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53星际战争,赤膊穿着越战背心不需要氧气瓶护甲丢着飞刀,我还是换个游戏玩吧,早就解包的载具汽车到现在也不出,步行模拟器真不是盖的,出的枪一个比一个拉好不容易有个能用的还削,游戏是好游戏,运营不配,不如直接做个成品端出来,惦记你那什么破债券?
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17新债券背景的地图地貌和麦拉芬蒙河这种完全不同,我很好奇箭头这次更新后会不会再同步开放解锁一些新的星球地貌?
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51白天大雾,地质探查,疯牛满地跑,找不到追踪虫巢,没时间瞄准泰坦,剩余支援25→0。 太有游戏体验了,一定要去体验一下,老外开麦都带哭腔了。
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42用火箭巢打泰坦感觉伤害有点迷惑呢 有时候一发带走有时候好几发才行 但是带轨道炮的话,cd又好长…大家怎么看?
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7东线火喷,蹭到就上燃烧,对大片虫子直接泼水,全点燃十几杀起步。打隐身虫控不住但近距离也能快速解决。只有对吐酸有点便秘 西线离子喷,AOE范围不错,硬直能力极强,能将各类蹂躏者和电锯人控到死,处理盾哥安全又轻松,还可以速清纵步者。对群聚的小兵和纵步效率夸张。 这俩还都不太吃瞄准,瞄个大概就行,这才是主手武器应有的强度啊
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107如题,感觉现在天天都能碰见卡雷的,卡什么雷的都有,燃烧,震撼,摔炮,要我说都卡雷了还玩集贸,不需要叫补给和榴弹或者空袭就能一直炸巢,榴弹甲直接变🤡甲,刷怪了直接摔炮轰退,实在手残拿震撼都能直接把怪控到死,这还选毛的战备,不是你水平不行不会去打N7吗,打个N9特地去卡这个雷不卡就打不过了吗每次看到卡雷的队友都非常无语,有的还装一装不会连续丢3个以上,大伙都在靠实力打没有雷就没法玩了是吧
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2如果真的占雷位,我感觉如果箭头魄力够大就把飞刀设置成无限使用,手持飞刀近战时有特殊动作且伤害大幅增加,且飞刀可以作为单手武器支持和其他单手武器共持(类似大盾)
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45枪械: AR-23A:解放者系列卡宾枪 SG-22:三管短管霰弹枪(小喷子) K-2:飞刀 装甲: PH-9:轻甲 PH-202:重甲 PH系列装甲新被动:提高近战伤害,减少后坐力 新物资:实验性注射型助推器,短时间提高移动速度并减少受到的伤害 新增:载具皮肤、斗篷、玩家头衔、玩家背景、表情等 另:后续债券发布时间可能变缓
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3强化加战甲和战舰升级叠个轨道30%冷却,飞鹰再装填叠个40%,甚至飞鹰间隔叠到4秒或0秒之类的。
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