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4413927吧规补充修改15322吧规补充修改585218914935490153160最近重新玩了一遍艾4,没有结局的感觉真滴难受,所以我想要写一下同人。 然后,这小说有一些地方魔改了,凯恩的性格也跟原作有些差异,如果不喜欢的话。。。抱歉了。 简介: 有黑暗,才有光明。 鲜血覆盖着双手,像最华贵又最廉价的装饰,凯恩冷漠的盯着红色的躯壳,仿佛这双手并不属于他,而是两头噬血的怪物——在目光的照射下、欲望的混合中——壮大,并吞噬着所有。 “……呵。” 轻笑声中并无蔑视屈辱之意,只有无奈。 这是梦想126全职业技能满级效果及八门修改注意事项汇总7890179目前在西藏代职,这鬼地方经常性的断网,只圾搞单机游戏玩。所以用了几个月时间把前前后后,把所有职业通关了几遍,讲一讲自己的一些心得吧。其实大部分结论或者心得只不过印证了吧主小吧主的研究,在此感谢。76511L给百度。 *在【后记】发布之前请勿插楼,非常感谢!148备注: *所有怪物命中率为92%,回避率为22.4%,暴击率为5%,暴击伤害增加率为100%,无防御,无格挡,物理攻击力与魔法攻击力相等 *除特殊说明外,怪物攻击力和HP均为单人数据。 每携带一个佣兵,怪物攻击力+20%,HP+20%。 *经验为同等级时击杀怪物的经验值。 等级每比怪物低1级,获取经验+10%,最高提升至150%。 等级每比怪物高1级,获取经验-10%,最低降低至20%。 *攻速为连续攻击时,每秒的平均攻击次数。 参考武器攻速: 快(短剑):2.10 普通(空42714那么自我介绍一下,13年接触系列游戏以来,我用了五年时间思考一个问题。 为什么总是伴随着鲜血,勇士才能走向胜利。 可能会说游戏角色不值一提,不知道杀了几百万了。 不应该是这样的。 我记得以前出1的时候,因为暴力等因素而被限制了接受等级。 2的话没玩过也不知道,不过画风有了很大改善。 3已经玩了一段时间感觉没有什么太特殊的点,不太吸引人。 4就不一样了。 首先想象力不再受限制,我常常幻想凯恩从冰海之村被教团带走前是个13410不久前稍微闲了下来,就回i4来看看,发现吧内还没我们当时热闹,可能是因为禁钻的原因吧,但我发现其实很多吧友很喜欢这个老游戏,喜欢玩i4,只是喜欢玩的过程而已。我看见很多吧友发直播帖用的还是小背包,在此对这些吧友加一波鸡腿 但是由于无大背包的困扰,导致游戏很难进行下去,所以我与大吧商量后,决定开这一个贴子,来鼓励支持那些开攻略帖、直播贴、分享交流贴的吧友,为这些吧友游戏存档添置大背包和一定钻石,来表示我们2145116776本人萌新一枚前段时间感觉无聊就想找款游戏玩玩,然后我和艾4完美邂逅了然后发现网上什么破解版在我的安卓7.0手机上完美闪退于是,我就自己想办法。 闲话不多说,教程开始。34085248我就不做新手科普了,如果你是新手请先把小红瓶的方法学会,我尽量讲的简单些下面直接讲述修改过程!照着做就可以成功了! 📣修改分类: 【装备属性】【属性更改】【装备获取】 【装备代码】【混沌属性】【装备打孔】152156经过之前搜刮的资料,与不断的尝试,总结归纳出简单易学的修改方法,部分方法是自己创新的!下面开始讲述! 📣修改分类: 【人物等级】【等级上限】【属性加点】 【技能等级】【金币方法】【物品材料】11044705835以往我们认为武器格挡与盾牌格挡减少的伤害是是25%左右,武器格挡与盾牌格挡减伤的比率是相同的,武器格挡与盾牌格挡都能减伤魔法怪物的攻击,这些观点统统都是错误的。不废话,直接开测,以下测试的武器格挡不同值修改的10孔自带属性为MP最大值增加的斗篷+一颗7%的武器格挡宝(为了让初始武器格挡达到10%)石与9颗10%武器格挡宝石,以下测试的盾牌格挡值为修改的9孔自带属性为mp最大值增加的斗篷+1颗8%的盾牌格挡宝石和8颗10%盾牌格挡宝石32先结论,2L开始测试过程,有兴趣的请耐心看完 【魔法之眼】:使用技能【神圣一击】【天罚之锤】【天之怒雷】【耀眼的闪光】攻击时降低敌人魔抗,累积3次。魔抗降低效果只对判定为魔攻的技能或普攻有效。 【神圣属性】:使用技能【神圣一击】【天罚之锤】【天之怒雷】【耀眼的闪光】、附加【光之使者】状态下或者使用自带神圣属性装备攻击敌人时均有一定几率触发,发动时敌人会发出白光效果,敌人抗性(包括物抗、魔抗)短暂时间为零29604107在下来I4吧也有段时间了,好几次看到新朋友发贴抱怨“XX职业太弱了”等等。我认为这个游戏的设计者还是比较用心的,I4不存在战5渣的职业,也不存在所谓前弱后强的职业,每个职业都有其特点,每个职业都能大放光彩。如何在游戏的初期生存下来?如何才能打造自己满意的强力人物?如何把BOSS暴出屎来而不是被BOSS爆菊?以下是我自己的一点心得,希望对新朋友能有所帮助:60这次测试的武器为:左右手短剑(快) 左右手长剑(普通) 左右手钝器(稍慢) 双手巨剑(慢)3619昨天跟一老外朋友聊Inotia4,聊到武器攻击速度的问题,他告诉我双手斧的攻速比单手斧要快,我果断表示不相信。争论不下,打开游戏,切换到英文版,果然发现在英文版里,双手斧的攻击速度是slow(慢),单手斧是pretty slow(相当慢),而在中文版里,pretty slow相对应的攻速描述是“稍慢”,按我们的理解应该比“慢”快一些。 联想曾看过一个贴子,说到I3里也有相似的问题,I3里的攻速序列是极快(fastest)、较快(faster)、快(fast)、普通(norma471L 不解释