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索尼PlayStation5 Pro主机

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    很多人在讨论买不买PS5Pro,这次和PS4Pro出来时不同的是,价格翻倍了。所以很多人觉得不值得,不如去配高配PC。 其实主机和PC也就是显卡主要区别是,主机原来是靠亲民价格让玩家享受到中高端画面。至于帧数,可能现在的玩家不知道,帧数是主机包括厂商不关注的东西,主机是宁可加画面也不加帧数,这是过去现在和未来不会变的。 那么有人说Pro不主打60帧吗,其实你们如果好好看宣传片就发现,帧数只说了几句,主打是图像分辨率和光追。帧数
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    PS5 Pro在多个方面进行了显著提升,主要包括GPU性能、内存速度、光线追踪技术、AI超分技术、存储空间和兼容性等方面。 首先,PS5 Pro的GPU性能得到了大幅提升。其GPU计算单元比PS5多出67%,这使得其图形处理能力大幅提升。在实际测试中,PS5 Pro能够在原生1600P至2160P分辨率下稳定运行游戏,帧率稳定在60 FPS,而PS5则在1080P至1600P动态分辨率下运行,帧率在45-60 FPS之间1。此外,PS5 Pro的渲染性能提升了45%,光线追踪速度比PS5快了2-3倍,峰值甚至可达4倍,使
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    ps5pro正式推出时间为2024年11月7日
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    -Polyphony Digital:《GT7》将实验性地支持 8K/60fps 输出。玩家将能够以前所未有的细节和清晰度看到精确建模的汽车和赛道。 还有生化8运行120帧!剑星4k50帧!阿兰醒醒2稳60,地表最强主机,天生强大!
    106800 10-22
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    xbox毫无疑问看上去更简洁,体积更小,设计基本延续了x1系列的风格。但是也是有代价的,可维护性太差,清灰要了老命,家里养个猫狗啥的更折磨。x1x老用户表示用久了真的是直升机,而且拆了没保修,存储扩展也只能用特殊存储卡。 ps4系列和x1设计思路也是比较类似的,但ps5明显是考虑很多,导致不敢这么设计。首先是存储扩展,为了能够使用任意长度的m2 ssd 必须预留足够大的空间,同时便于拆解就不可能设计成xbox那种紧凑结构。ps5外壳用手就

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