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9这个舞曲包是以前D3MIX的所有舞曲之作,全是跳舞毯版。里面包含了D3MIX 1、2、2.5、3、COMPLETE版的全集舞曲。 链接请参见下面: (切勿乱删链接,因为这个包只公布一次,而且下次很难再有机会出现。)
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6这种箭头是以前在某论坛用户分享出来的beat箭头,我就想找个完整版的。不过完整版的找不到,只找到几个不是原版的。现在我收录了一个完整版的箭头分享出来下载。唯一完整版!过了这个村就没这个店。
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5该帖子为STEPMANIA 5的SIMPLY FICATION主题楼 详细请参见下面(未完,请勿插楼)
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7相信不少玩家都知道SM是什么了,不过PopN箭头的你听过没?如果没听过的请继续往下看!
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3以前跳舞毯舞曲包大家就听得多啦,不过此跳舞毯舞曲包不知道大家有没有听过。本舞曲包是Dancing W1P3OUT全集在2006年复活后,第二代版本的谱面。 链接请参见2楼: (本版本删了RISLIM舞曲的BEGINNER难度。原因:因为作者制作了半成品的谱面发布了以后,就没有继续修复了。)
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6相信跳舞毯舞曲包大家就听得多啦 不过此跳舞毯舞曲包不知道大家有没有听过。 我可以说的就是:我玩过呢个大型舞曲包喇,问你玩过未? 不说这么多,舞曲请见沙发:
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17这里是列举了一系列STEPMANIA 5新手使用的帮助,凡是在提问之前请先到以下的传送门查看是否有您所需要提问的问题存在。以后凡是提问到本帖子内的链接
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4这一个版本是KONAMI的DDR官方谱面系列中,X3代谱面的优化版。 这次是2013年的谱面 我修复了大部分舞曲缺少banner和bg,以及是bg或banner看不清楚文字
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10pan.baidu.com/share/link?shareid=3545673323&uk=2888780049 里面有stepmania5的beta 2a和1a版本【注:请看好自己的操作系统下载对应后缀的安装程
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4这是JHF-Mix 2的复刻第二版 详细请参考2楼的链接
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4这次我已经把JHF-Mix 1发布出来了 详细请参考2楼的链接
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16最近有很多人问为什么我启动STEPMANIA 5 BETA-2A版本的时候会提示“没有找到D3DX9_43.DLL文件,因此程序不能启动,重新安装此程序能解决此问题。”此
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251.主程序哪里下载? 答:官网:www.stepmania.com(最近貌似有被墙迹象) 现在是Stepmania5的时代~ 2.歌包哪里下载? 答:SMO战网:www.stepmaniaonline.net 或者诸位网友的度盘~ 3.歌包解压放在哪里? 答:X(安装stepmania5的硬盘):\Stepmania5\Songs\歌包集团\单个歌包\歌包内容物 注意Songs文件夹下再向下只能延伸两个文件夹(歌包集团和单个歌包) 下楼举例演示
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7这一个版本是KONAMI的DDR官方谱面系列中,X2代谱面的优化版。 这次是2013年的谱面 我修复了大部分舞曲缺少banner和bg的问题。 有少部分谱面是根据了SM
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8这次我已经把JHF-Mix 6发布出来了 详细请参考: http://hi.baidu.com/hupskortch/item/948f5598504858ab82d295ed 提示: 隐藏舞曲包在今年8月15日之前
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13歌曲信息. 歌名: Flower 出处: Jubeat knit Append Soundtrack 作者: DJYOSHITAKA 风格:Trance Core BPM: 173 难度:0/0/9/13 Note数:0/0/1009/1527 楼下附上视频预览、小弟刚开始学做谱,有什么不足的地方望众大婶给予指点和帮助。多多支持啊..!!!!
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3相信这个问题很多玩家都问过同样类型的问题了,我在这里说吧:因为原版的字库里面并非所有的汉字都能显示的。所以我在这里制作了一个史上最强的超级字
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14今天我为大家发来betamaniaIIDX的sm谱面!(没有话说了) 我特别的鸡动(= =) 好了,上传中……
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1211381.建立大楼的用意是要浓缩歌曲,不让整个吧里满江红,也可避免被爆吧 2.此大楼30帖为一楼,满30帖开另一楼 3.感谢会员"Lsf※dm※NDS"提供此建议194以下是自制歌曲的步骤流程~ 制作谱面的必需品: 1.音乐(仅限mp3、ogg) 2.bpm侦测器(MixMeister BPM Analyzer)↓ http://tieba.baidu.com/f?kz=1045440739 3.愉悦的态度^^~ 以下为选用部份: 01.bg(背景)(png档 长、宽建议640x480)(推荐选用长宽比例为4:3的图片) 02.banner(开始前图片)(png档,长、宽建议256x80) 03.cdtitle(小图)(png档,长、宽建议100以下) 04.影20(PS: 由于DDRCN在广州亚运会开幕之前关闭了,所以我就打算发来这了) 如果想玩的话请来下载吧!!! 位置: http://hi.baidu.com/hupskortch/blog/it301组曲MOD教程: 在#SONG:;参数之前或之后填入下面的参数 #MODS:TIME=2.80(要启动特效的拨放时间点):LEN=4.00特效时间长度:MODS=n* (特效启动速度) n%(特效强度) Flip(特效名); 要设定特效启动的时间点可以再开一个STEPMANIA程式,进入编辑模式 选好歌曲进入,进入之后右上角就有歌曲的拨放时间 设定特效时间长度就看你想启动的时间点到某段结束的时间点之间的差就是了 (可用计算机算) 另外LEN可换为END参数,效果就当做是特效结束的时间点 可使用的MOD特效(抱歉,懒