一般向吧
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    突然想起来这个事,一会儿写写
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    好我知道现在一般向已经变成hc代名词但我其实挺喜欢这个词的 我以为的一般向: 符合普世价值观 能被人普遍接受的 不会引起一般人强烈厌恶的,可以很喜欢、无感、不理解或者别的,但不会被强烈反对 现在二游的一般向是狭隘的,只是把“男性向”“女性向”简单混合在一起,而不是“大家都会喜欢”的内容。特别是目前女性向的圈子节奏跟厂家驯化可以说烂完了,性别节奏拉满更是寄中寄,这也是我时隔多年再次投入单机怀抱、入坑steam的理由
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    之前乱七八糟脑补的“众筹游戏”见到真的了不过第二次被打成反串了 所以这种既觉得官方不会听建议但又觉得会反串抄作业探口风的思维怎么来的呢
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    a.四处游历的红发德鲁伊大姐姐 技能:自然交流 变身动/植物 自然亲和 成长方向:动植物研究/培养 兽医 护林员…… b.温柔善良的水之女神修女青梅 技能:治疗 净化 吟唱 成长方向:修士 神官 水质检测员 南水北调(?)工程员…… c.继承穷x亡灵法师装备的基友 技能:亡灵控制/交流/感应 成长方向:亡灵法师 验尸官 马戏团(?)…… d.守护村子的圣骑士大叔 技能:光明护盾 圣斩 光明术 成长方向:城管(x)派出所(x)保民官 待补充
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    申请人:@贴吧用户_a9JWSPC 申请感言:ml键政河豚死宅键政看多了想看看别的,反正都网络了来点一般向的挺好
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    这类作品大部分卖点是炫耀东方的强大对西方的降维打击,实际上东西方内容的描写非常浮于表面……后来就想到了这个(没错我就是好救世这口) 灵感来源于看毛泽东送瘟神了解到了“送瘟神”的习俗,主角带着神奇的东方神秘学书籍穿越,来到了中世纪魔法世界,通过使用书上的仪式将瘟疫疾病具象化(如“瘟神”),然后驱逐削弱对方来拯救人民,被人民尊敬甚至信仰。尽管男主尽力教会其他人仪式,但光靠仪式治标不治本,主角带人宣传卫
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    为了逃脱追捕而产生的电子幽灵在推翻压迫、废墟重建的时代在一个老旧机器人身上重生,与其他人一起重建社会秩序
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    emmmm以前发过帖但其他人忙着吐槽像DND设定没什么人讨论游戏的
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    我就是没挨过社会毒打全世界搞极端我就骑墙目标创造一个普通人普通三观也不会很不适不搞男女对立不搞zz好好学习天天向上积极乐观做着社会和谐友爱美梦的吧
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    把一般网游的养成流程压缩后能够在较短的养成成本中体验高等级的战斗爽感、尝试不同的体系与搭配而不用抠搜资源…… 总之,战斗,爽!数值,爽! 就是如果没有长期更新、复杂度不够高搭配性不够强、难度太高或太低很容易让人弃游
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    而且现在二游这一点都做不好……养成 抽卡 玩法大部分都没什么亮点,并且倒退趋势严重……我选择相信未来相信藤子 有时间想看看有没有讨论二游跟单机的区别。其实应该考察网游(更新)跟单机的区别。但因为我是玩二游遭罪的所以我想找二游讨论的。 网上现在全是喷厂家跟玩家的,麻了。虽然有时能从这些找到一些相关分析但环境不同了。要不去找找以前的?吵xxn风头还没过去搜二游 一般向全是这样那样的。 虽然自闭单机不好现在网络氛围
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到一般向

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