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7六。战役 魏蜀吴各有20关战役(吴还有一个训练关),战役难度有容易、一般、难、极难四种选项。
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0这里面的派系只会选有传承历史和存在时间较长,技术水平相当有国际影响力且在选择时代存在的大国王朝,也就是只有【帝国】而排除【民族】和【文明】,这些帝国基本都分布在欧亚大陆(世界岛)上,开始时代是封建时代。 一个地区如果没有稳定具有代表性的统一政权则不选:比如意大利和印度 如果生产力技术水平太落后也不选:比如美洲和非洲和东亚的蒙古 没有历史传承和存在时间短也不选:比如帖木儿和大罗马尼亚、大塞尔维亚 国际影
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0本来想发在你的楼里的不知道为什么就被系统删了,就来这发主题了 http://tieba.baidu.com/p/4862373289原帖地址@帝国葡散 这是我个人对mod机制的一些建议,重点是调整原版奇异的针对兵种克制,兵种克制尽量用硬性数值而非攻击加成来实现,我对你目前mod的机制并不了解,如果部分内容已经实现或无法实现或者有更好的替代方案请无视。 1、步兵方面强调长矛兵的肉搏主力地位而非【反骑专用】,强化其近防和攻击是很必要的,数值平衡方面参照瑞士佣兵
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3来帮前辈驱驱尘
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7无聊的设定,一些和能量系统有关的思路。
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124这楼给你〜x301C;谈谈你心中合理的sc2 @MMAsb
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12先在贵吧开个小坑。。。
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91@光翼狮鹫
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16一楼喂熊
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30这次从P开始
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1@八度蓝一 81姐,急事!
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311l给度
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131L
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331L
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20
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181L祭度娘
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6比如西方的三大骑士团、十字军这样
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1还以为是在神圣罗马帝国……看来得补历史了
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21L
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301L度娘
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181楼度娘
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5齐烈飙 释洪渊 张宗谨 千魂绝 太皇尊
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4精:决定能承受伤害的上限 气:决定使用物理技的次数 神:决定使用法术技的次数 武:决定造成物理伤害的能力 防:决定抵御物理伤害的能力 速:决定单位时间内发动攻击次数的能力 技:决定发动挡格、闪避、暴击、连击的机率 灵:决定造成法术伤害的能力 抗:决定抵御法术伤害的能力
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81L度
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3既然搅基大片那主角都是男的,而且是那种不能搞女人的,比如和尚、头陀、全真道士这样。如果就这仨,那就和尚战士、头陀刺客、道士法师?
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20历史帝回答
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0一群喷子黑整天没完没了,乃们没考虑过给神族成型了tz怎么办吗。。 算了,那些家伙其实要的是神族争霸而已,巴不得暴雪把tz删了,看这群人说话真是气人 暴雪你也是,把神族在剧情里描述那么厉害,结果游戏里又没有那种力量,惹来一堆怨妇喷子
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41L度娘
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01L战部渡
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01L小救星
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01L度娘
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71L度娘
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3好吧~~乃们这十几个路人,中国人在国际上的脸都被你们丢光了
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51L度娘
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8姜紫岳 张清衡 元嵩 赫连华 轩辕岱
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0DAVID、KEVIN、RYAN遍地都是……他们完全都不在意重名
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81.本49不喜欢以“斯”、“森”、“尔”结尾的名字,因为“斯”和“死”谐音,“森”通常是son(意思不用说了吧),“尔”的话跟“2”谐音(潜在意思大家都知道) 2.首字母不讲究,J和J后面的字母都行 3.名字要有些气势 4.音节要在2~3个音节这样,太少了很俗,太多了拗口 开始吧
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14英雄可以担任官员辅助内政,英雄是战场的核心,英雄的技能有扭转局势的作用。英雄按用途分三种:武将、文官和异人;按阵营分魏、蜀、吴和中立。魏、蜀、吴只能招募属于自己这方的英雄,但中立英雄不受限制。挂“君主”标签的英雄无法被招募。英雄的高低除了等级外,取决于武力、统率力、智力以及是否拥有先天技能
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0筹备收集
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16基础兵种由兵营花费资金招募士兵,招募速度与所在城市人口和民心有关,每城市多100人口,或者民心上升1,则招募士兵速度快0.1秒。 刚招募来的基础士兵等级是0,这时候没有什么战斗力。需要和英雄组队,并有英雄带领到校场进行训练以提升经验值,然后才具备战斗力,提升经验值的速度取决于领队英雄的统率力。每座校场可以驻扎3队的士兵。当然,砍杀敌人可以获得更多的经验。士兵最高等级是5级,倘若书院解锁了该国家的高级兵种,相应兵
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2若有不服者,在楼下列出认为“好听”的英文名
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1单人对战有多种选项 1.阵营:魏国、蜀国、吴国 每个阵营开局都会有一个君主 魏国:曹操、曹丕、曹睿、曹芳、曹髦、曹奂 蜀国:刘备、刘禅 吴国:孙坚、孙策、孙权、孙亮、孙休、孙皓
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121.创建兵种 兵种分基础兵种、中级兵种、帝国卫队、特殊兵种、王牌兵种和雇佣兵。兵营招募基础兵种,升级兵营把基础兵种升级为中级兵种,太学院研发后不同阵营可把5级的相应兵种升级成帝国卫队,高级兵营招募王牌兵种,佣兵营雇佣雇佣兵。特殊兵种有两种:工兵和细作,工兵由工兵营招募,细作由武将召唤
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0外交任命外交官员即可从事外交活动,外交活动每个月只能进行一次 结盟:跟一个敌方玩家结盟,成功比率取决于外交官员的能力以及你跟那个阵营的好感度 加盟:加入一个大联盟,成功比率取决于外交官员能力以及你跟那阵营至少1个玩家的好感度 解盟:跟一个玩家断绝盟友关系,或者退出一个大联盟 协约:跟一个敌方玩家签订协约,双方互为中立。如果一方进攻对方则关系自动转化为敌对。 进贡:进贡给一个玩家一定资源,以提升好感度 离间
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41.野战 在城外野地,也就是大地图上的战斗统称野战,野战除了英雄和兵种阵型配合外,还需要注意天气、地形和地貌。一般来说,空旷地适合骑兵冲锋,山