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10玩到这游戏没了也完不成吧?逼着你氪金呗?高斗这个改动真的烂啊,纯刷街机几乎翻了一倍的时间,更别说很多任务设计的极其不合理了。 另外,近期更新的这几个角色都是只有3高斗的,等你们氪的差不多了,嘿嘿,我再更新第4个高斗,到时候都懂了吧
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7RT 第一次平分,底角空位出手,一层被动,铁。 第二次差2分,45°附近,没触发被动,应该没找准位置,但大空位良好出手,还有队友挡拆,两层被动,依然铁。 萌新表示自己真不知道这游戏投篮概率是咋算的,难道自己不适合得分这个位置?
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0亚密特就是防守,然而把人卡停后居然断不下来球。。。这合理吗? PVP不谈,人会传; 我PVE卡停掏了10秒愣是没掏下来。。。 不要求5、60那种能掏人的,起码给个40左右能掏AI吧~ 现在高斗改的本来就不好刷了,再遇上队友AI不配合,那只能靠自己,现在这属性。。自己都指望不上了; 赶紧改了,而且所有过低的都改了,不求对PVP有威胁,起码卡停AI要能掏下来;
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15人是越来越少,每天也就8-10点上线打几把,来来回回几个人,昨天连续2把队友都是一样的,还选了2把球球,我真是服了选球球的了,一楼选个球球,对面就选艾玛,还得我自己用钟杰防守艾玛,我又得分又防守,盖帽了艾玛7个还是输了一分,球球全程只有传球,啥也没有。中投盖帽以后依旧捡不到球,哎,队友哪怕选个李鲤投2个3分就行了
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01400多场40%胜率的钻3,玩的又菜心态又差。
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17现在pg玩家这么少,让pg(尤其是矮子pg,但排除大叔这类主得分手pg,下文均排除此类pg,大叔实际就是个sg)防着任何投篮类型出手时只要按对帽点时机就能有65%以上的盖帽成功率,让pg玩家对盖帽反馈有可控感,把握感,是正解之一。 让pg玩家的防守反馈防守体验回到本应有的水平,不然防守方缺乏对得分位的最基本盖帽威胁,攻防博弈中就少了被帽后转换球权这一个重大博弈点。 盖帽是防守玩家的最大武器和体验爽点,这游戏pg就是主防守定位,
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712游戏垃圾,匹配机制垃圾,策划更垃圾。退游卸载,享受快乐生活。2361566琪琪诺玛球球,没意见吧13只考虑两个得分位排在一起,有考虑过两个PG排在一起的情况吗?1541 都是人机了,还秒选位置有必要吗,等玩家都选完了,最后1秒补位不可以吗 2 可以没板,可以没得分,只要不漏防+一直传球都足够了,这又不难做。人机拿着个球一直在那里逛街,被撞停了直接原地投篮,真的蠢死了。330改版后的刷高斗要求,看似变高效了,实则更更更更慢了! 比如刷一场得至少12分的(500场),一场比赛加上精彩回放、加载时间、结束画面,至少5分钟。 如果你和电脑一投一个准,每次开球还有3秒缓冲时间。。。这泥码打一次街机就要小一个小时! 9个币都打完的话,小半天就过去了!277耽误时间,没有任何作用。3早上塞电脑队友,对面3个全活人 晚上8点还给你塞电脑队友,然后单排40级+能拍到17级队友,17级艾玛全场都是黄色出手,无一绿。玩NM呢? 17级2核心都没,顶投青蛙都黄,这就是公平竞技? 我选亚米特,电脑队友直接选小丑,怎么玩,玩NM。 黑铁拍到名人堂,17级拍到40级,得分控球混在一起玩NM 垃圾游戏,NT策划25霏霏猴子有她们合适的专属斗志后从下水道爬上来,猴子甚至胜率第一,霏霏也变成扣将挺全能。只有跑慢的安妹妹还在下水道可怜的娃,肯请制作组请加强安妹妹或出她专属斗志。20510每次遇到必犯病,打着打着总搞些迷之操作包括不限于玩pg顶投三分,跑到篮下灌篮送冒,不防守,说他两句立马就急了反骂,经典人菜嘴臭,以后看见就秒吧2大家好,我是全民街篮小记者夏畑雪,由于最近选手实力变化很小所以一直没有工作。 我们先来采访一下新球员思武选手。 我:思武选手来这边打球没多久无论是外线防守还是内线防守能力都得到不小的提升,尤其是盖帽能力进步非常明显。请问思武选手有什么想说的吗? 思武:是啊,我觉得比赛不是一味的追求进攻,防守的好才更容易取胜。 我:这话说的没错,不过恕我直言思武选手即便进步这么大离“防守悍将”的标准差距还十分大,而且您11634我这几天专门专项玩你们这小作坊生产的垃圾角色许菲菲大概100盘,发现几个非常严重的设计问题: 1,这角色核心特色得分技能,骑射,果冻上篮,都根本不具备让对手猜拳的能力。而且盖帽干扰极其容易 (尤其琪琪单防许菲菲,从头到晚完全克制,接球就被掏球,运球会被掏,投篮上篮你爱怎么玩怎么玩,把她晃到也没用,正冒追冒后冒随时冒,几乎一个冒一个)。 2,中投出手速度极差命中极低,往往过人把人晃倒后立即投篮,依然能被刚被晃140级+能和17级拍到一起,17级得艾玛顶投青蛙,全场无一绿,空位全黄。全场全黄,怎么玩? 晚上8点多高峰期给你塞电脑人。我选的亚米特,电脑直接选个小丑。怎么玩? 骂人没惩罚,摆烂没惩罚,你们这破壁游戏赶紧凉把,求求了。25抢篮板每次都一边倒,和你的站位球的落点毫无关系。基本上栏板要么全是你的要么全是我的。位置卡的再好,球再往你那边飘,只要对面会玩对方都能以一个令人难以理解的角度起跳然后抢到板。给我的感觉就是这样。 每次前两个板一出,就明白了,这局有伴无脑投即可,另一队中锋基本上就可以挂机了。1926改位置之前,这游戏我最多完成个任务就下了,多一秒都不想呆,单排选人僵化,毫无战术,PG球烫手,混子满地走。以前控球只要选人靠后肯定能针对到得分,先选的得分只能被恶心一整场,然后被毫无得分能力的控球和内线问候家人。 改了之后,虽然混子控球还是有,但总算是能碰到有担当的得分队友,配合更容易,打的也轻松愉快,SF的2/3D打法,SG的组织能力,传统内线的得分能力都被开发出来了,遇到对面针对的情况,大家也都能立马改变对2rt,弥美叽叽喳喳那个庆祝动作是哪个?谢谢1225游戏里面也没有设置哪里可以关闭,进个球震动,盖个冒也震动,手的都震麻了!!!6223927