原画师吧
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手起笔落,演绎人生

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  • 绘画
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    链接:https://pan.baidu.com/s/1ejzTSYdTR9azYzc7ohCbjw?pwd=2a61提取码:2a61 艺术设计原本电子书,百度云盘免费自己下载。实体书有几本
    百鹿 10-22
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    山西大同有招原画师的吗 找了好久了😭
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    百度网盘分享 超写实艺术虚拟角色动画特训营元宇宙第2期猫大人 全。 链接:https://pan.baidu.com/s/1kjGNjM4V1EFGr2rKroTuFQ?pwd=2222 提取码:2222
    mo2vw1 9-28
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    之前花1万买的iPad板绘课学完了,笔刷,素材,线稿用不到了 删了怪可惜的 正好小伙伴刚高考完,在家无聊,楼下扣“777” 我挨个发 #画画##板绘##ipad画画#
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    我有一个群,目的是大家可以相互监督绘画以此成为大佬。本人是一个游戏场景原画师 在职场上曾经被各种折磨,经验大概有三四年吧,不是很强但也不算弱,吧里大佬很多,希望大家可以一起学习和交流,地址在评论区。喜欢画场景的真的不多的希望大家能报团取暖。
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    免费培训课程,可d#原画##原画#
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    办了米可原画分期付还可以退款嘛求那个合同还可以解约嘛一节课都没有上😭😭😭😭
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    游戏原画火焰的绘制过程可以分为以下几个步骤,下面将结合参考文章中的信息,以清晰、分点的方式进行说明: 1. 前期准备 新建画布与底色填充:首先,新建一个画布,并根据需要填充一个比较暗的背景,以便更好地衬托出火焰的亮度和动态。 2. 火焰基本形状绘制 火焰轮廓:根据火焰的基本造型(类似水滴,顶部最小,中低部最大),使用合适的颜色(如橙色)绘制出火焰的大概形状。注意火焰的曲线形状,避免过于僵硬。 动态效果:将火焰视
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    游戏原画人物皮肤是设计过程中极为重要的一环,它直接关系到角色形象的立体感和真实感。如何避免过度画出皮肤,以确保角色看起来真实自然,需要注意以下几个关键点一起来看看吧。 一、适度添加细节 1.皮肤细节如毛孔、皱纹和血管等是增加真实感的关键,但过度添加会使皮肤看起来不自然。因此,要根据角色的年龄、性别、种族和风格等因素来决定添加多少细节。 2.避免过度渲染纹理,特别是在不需要强调皮肤质感的情况下。 二、注意光影
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    学习游戏原画从临摹开始是一个常见且有效的方法,特别是对于初学者来说。临摹可以帮助你熟悉和掌握基本的绘画技巧、色彩运用和构图原则,同时也可以帮助你学习如何观察和分析优秀作品的细节和表现方式。 以下是一些关于从临摹开始学习游戏原画的建议: 1、选择合适的临摹作品 在开始临摹之前,先挑选一些你喜欢且适合你当前水平的游戏原画作品。这些作品应该具有清晰的线条、明确的色彩和易于理解的构图。避免选择过于复杂或超出你
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    大多数小伙伴学原画 无非就是以下三个目标 做原画师,让画画成为事业;想接外包或约稿,让画画成为副业;纯属兴趣,就画着玩儿 第一种和第二种情况都可以接外包或约稿!甚至第三种情况也可说不定哪一天兴趣变事业了呢 接外包或约稿确实是很让人向往的事情呀 但其实在这过程中也有不少需要注意的地方不然很容易被坑 下面就跟大家讲讲接外包、约稿的正确姿势!
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    兼职的即可~擅长画机甲的~可提供ider设计方向。要求熟手的哈。
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    教你上色,厚涂,二次元日系,插画,原画,人体,肌肉等 有想法的欢迎扩我威信:chahuamiaomiao2
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    这个问题问我就对了!游戏大厂的原画实习生怒答一波!之前写过几篇关于原画怎么学习的文章,有很多朋友私信了我不少问题。 原画师究竟好就业吗? 原画师一个月挣多少钱啊? 想要成为一名原画师需要具备哪些条件啊? 想学习,选线上网课还是实体班好? ......
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    含四肢,无头像,可黑白,私~
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    寻求原画师合作!一起出画册
    蓝宫 7-31
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    有没有人愿意接二次元kv的
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    23年本科毕业,学的是电气类专业,但是自己并不喜欢电气,真正喜欢的是画画,然而从来没专门学过,只是自己业余手绘画一画,最近则是开始自学板绘。现在想转行,去做原画插画或者其他美术设计类行业。这样的情况是否需要考美术设计类的研,或者说自学也可以呢?等待前辈们指点迷津。
    落秋霞 3-12
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    大佬们潭州教育怎么样?想报名又怕骗
    你懂吗 3-2
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    真心想学 求前辈们指教
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    k大课程141节 打包,25r,平均多少两小时一节,喜欢画画的来看看
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    按作品结账 长期合作 尽量绘画快准狠的。会给予设计方向。真诚的私聊。
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    长期合作优先,最好了解热门动漫。
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    人体结构是绘画领域的一大难点,给很多朋友带来了很多困扰。为什么人体画不好?下面来讲一下人体比例结构的详细绘画教程,希望你能有所收获。 1、在画人体之前,首先要了解整体框架。一般都有需要注意的细节:透视、比例、筋骨。 2、透视是画人体的基本点。想把人体画好,透视是必须掌握的技能。#迷谷文化#透视一般分为一点透视、两点透视、三点透视,甚至还有不常见的鱼眼透视。 3、人体最难的是透视,但我们可以借助几何正方形来解决
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    透视是什么?一点透视是什么?两点透视是什么?三点透视是什么?有的刚学习素描的同学很不容易搞不太明白透视是怎么回事,觉得似懂非懂。其实透视很简单,它就是一个观察形的概念,辅助你把形画的更像。 一、透视简介: 记住透视的几个重点: 1.近大远小。两个体积相同的物体一个在你眼前一个在50米外,是不是近处的看上去大呢? 2.近宽远窄。例如下图的立方体透视图近处的那个边就比远处的边宽。#河南迷谷#还有你站在铁路中间往远处看是不是铁
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    游戏IP形象设计,还有背景,地图。有能力的可以全部外包。 黑人中介勿扰
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    明暗是指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。 物体在光线照射下会出现三种明暗状态,被称为三大面,即:亮面、中间面、暗面。三大面光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五调子:亮面——直接受光部分;灰面——中间面,半明半暗;明单间交界线——亮部与暗部转折交界的地方;#迷谷文化#暗面——背光部分;反光——单间面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分。依照明暗层次来描绘物象,一直是四
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    板绘如何画好线稿?板绘线稿技巧!画线是学画画的必备技能之一,它取决于插图的完成,它是后续的绘画和整理动机的一个重要步骤。但是,有许多人不擅长绘制线条,从粗线多行的状态中选择一条漂亮的单线。 问题1:用线技巧单一,线稿缺乏张力 技巧1:注意线条的分工和粗细变化 根据线条的分工来改变线条的粗细。一般来说,外轮廓线要比内结构线要粗一点。 比如人物头上的花,有2-3种不同粗细层级的线条画成的。#迷谷文化#外轮廓线最粗,
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    游戏原画是一种近几年新兴的产业,随着游戏产业的迅速发展,人才市场对原画师的需求越来越大。身为一个小白,想要学好原画,在入门时,有没有遇到过原画的问题? 1.明确学习目标 学原画前,先弄清楚自己学习原画的目的是什么?是要转行,挣外快,还是发展兴趣。身为小白,大多数学过原画技巧的人,都是希望能进入行当,即转行从事原画师,从各大招聘网站上不难看出,企业对原画师是什么需求。因此,需要我们系统的掌握原画的技巧,
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    ### 想找几个志同道合的人制作一部热血动漫 ### 年前先合力做一个demo(时间不需要特别长),但是看上去经费燃烧的那种,上传到各热门平台作为宣传,后期番剧成型,会以咱们团队的名义与大平台商谈合作并上架。 如果您是美术学生可以作为美术作品,如果您是剪辑师可以作为简历放在您的工作履历里。 目前动漫故事内容已初步确定!希望有会maya人物建模、做特效的小伙伴们积极参与进来! 现在希望加入的您会以下 原画、3D人物建模、骨骼绑定
    松渌 11-7
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    特征与基本形体 物体的形体特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之间得到区别。我们要对形状进行概括与归纳,形成了一个基本形的概念,如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等,因此可以这样说,抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征。 从形体总体出发,对物体的原形进行简化,省去烦琐的细枝末节,以形成简单的几何形状。首先是抓住它的平面形,是方、是圆还是角;再看它的体积特征,属于立方体
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    我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系 点 点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。 线 线由点的定向运动产生。线条是点运动
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    画个私设,就大概一个有星环的星球,星环上有五个小人,就开心超人那几个,或者一个开心超人抱着星球也可以,价格可以私聊
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    哪位哥们知道画这个的原作者或者谁有这个原图啊 🙏🙏🙏
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    哪位哥们知道这个的原作者或者谁有这个原图啊 🙏🙏🙏
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    2、板绘基本上能模拟世界上所有的手绘效果,不太受工具限制。 3、板绘因为软件机制可以很好的对作画进行修改,甚至是时间倒退(撤回到之前绘制的某一步),这样大大提高了训练者的绘画效率。 4、板绘的实现载体就是电脑和数位板,#巨量教育#相对于手绘的工具可重复利用率要高很多,所以板绘相对手绘更环保。 个人认为板绘和手绘的本质上是一样的东西,可以双休,或者单独只画一种都可以 板绘和手绘在绘画上底层逻辑是一样的,所以学板
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    手绘和板绘有什么不同呢?下面就一起来看看吧! 相同点: 1、个人认为不管是手绘还是板绘在绘画思维逻辑上是一样的,#巨量教育#只是绘画媒介工具不一样。(打个比方:画油画时大多数人是用油画笔画,但也有部分人用刮刀画用树枝画也能画出不错的效果) 2、电脑板绘其实本质上是在模仿手绘,比如说板绘软件里面一样有铅笔笔刷、毛笔笔刷、油画笔刷等各自不同形式的模仿,板绘实际绘图时也会向手绘一样会根据绘画者用笔的轻重缓急呈现
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    练习方法 点对点连直线,可以事先在数字画布上画好星点矩阵,方便自己进行定位排线练习,可以是直线、竖线或斜线。线条练习建议大家多尝试画不同角度的线,这样当遇到角度刁钻的线条时,你的手一样稳,不要过于依赖旋转画布哦~! 线的表现方式灵活多样,可长可短、可粗可细、可曲可直。排线的时候,线条要密集,每根线之间尽量距离相等,线条轻重尽量控制成一模一样。 5、接线技巧 接线时,要注意线条的轻重,落笔轻,中间粗,收笔轻
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    设置也没有问题,但在csp,sai2里一切正常
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    我们都渴望拥有绘画大佬的手,画图一笔成型,线条丝滑流畅,轻松驾驭各种线条。现实是一轮到自己勾线,手就抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖...... 线条僵硬、没有粗细变化、蹭线、线条细碎不连贯......总之,就是线条不受自己控制,笔有自己的想法。 掌握正确的绘画技巧和练习方法,用数位板勾线没有你想象中的那么难 1、握笔姿势 握笔时手要放松,握笔越放松,画出来的线条才会越流畅。握笔太紧的话,线条会僵硬无比,毫无粗细变化。尽量

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