地狱之门吧
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《地狱之门:东线》的交流平台

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  • 单机与主机游戏
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    -vehicle.pak 这个文件主要负责各种载具模型具体数值修改 比如 载具的各项武器数据与装甲防护和发动机移动速度能等等 gamelogic.pak 这个文件主要负责游戏制度方式等修改 比如 征服模式敌人出兵种类概率多寡 武器的具体射程射速等等 基本的修改 主要的基于这俩PAK文件内(进阶的修改以后会用到其他的)
    csylb3000 12:15
  • 2
    我的88防空炮为什么不会自己打飞机?!看到空袭我一点办法没有!!!!
    teslahammer 12:07
  • 6
    我修改了AI的初始资源,但是只是起初的半小时左右出兵数量增加了,差不多50分钟左右就不会再有增援了。 有没有大佬知道如何修改可以让AI的增援循环下去
    csylb3000 12:04
  • 10
    开始游戏就是报错
    galaxycat 11:19
  • 5
    问个很军盲的问题,二战的时候没有现代化的信息设备可以实时知道队友在哪,野战还好说,从对面冲过来的就是敌人,那像巷战这种混乱的时候怎么识别拐角冒出来的是自己人还是敌人啊(最近很沉迷统治或者背水模式把AI拉满的大战场氛围感,但是时不时会下意识开火然后误伤自己人(((
    hanjump0302 11:15
  • 51
    特别是倒数第二关一股突击小队味的地图。玩个b德军特色不就是图开虎豹么,整场下来就最后给我摸一下鶸秩ai一路送车长的老虎,给到了就特么撤退。好好好你这样搞,我怀疑德军战役玩虎豹的机会比去玩苏联靠缴获还少,幽默至极。 堪比老战争之人一作的苏联战役倒数第一第二关,我还以为是去打国会大厦,结果就把你送去潜入一个破潜艇基地就完事了。人家那么压轴确实是因为缺经费,可以理解;地狱之门这里我只觉得敷衍至极。整个战役打
  • 15
    硬核难度下己方步兵感觉很脆啊,防守局就算在掩体里面也没法抗住线,所以步兵最好是自己挖战壕还是利用地图上的掩体来布置更好?如果是挖散兵坑的话士兵需要架枪还是趴在坑里就行,总觉得趴在坑里会阻挡视野? 进攻的时候也有同样的问题,一小波士兵往上走想去占领战壕之类的,然后就被视野外的地方步兵全歼了
  • 11
    就比如我用德军玩征服,无论多少天都是用的中期部队吗?
  • 131
    之前有事所以有段时间没更新,现在借官方更新的时间把主要4个阵营的Mod都更新了。现在应该所有新模式和官方更新的战役都能正常运行了,也欢迎补充缺少的单位。
    P40m 10:14
  • 28
    如题,原版要配出最强步枪班,列几个组合给大家讨论下 原班组人员肯定是芬兰的精确射手班,默认配枪M27栓动步枪大概6把,半自动4把好像,这个配置攻击弱 我目前能想到的配置是 1,精确射手班配白色死神的M27狙击栓动步枪, 理由:伤害高,普通步枪的一倍,射击距离远,130,多10,射速快,没分54发,打到m39的水平,精准度高,机瞄是目前所有游戏里步枪精度最高的,按照狙击枪的精度来的,普通狙击枪精度好,但是射速只有一般栓动步枪的一
    wzy010716 08:35
  • 47
    rt,炮兵阵地被坦克骑脸了,本着赌一把的心态想试试榴弹超压炸坦克,结果六门炮一发没中
    诸葛番茄 07:50
  • 3
    地狱之门启动后没有反应,文件夹一看报错了,已经验证完整性了,甚至重下了
    诸葛番茄 07:43
  • 19
    改MOD时发现了两个在东线的冬天卷短袖的雅利安超人
  • 27
    地狱之门的遭遇战里面,我方虽然有坦歼和迫击炮,以及中型坦克,但是射程都不如ai的反坦克炮,ai还有迫击炮,中型坦克,机枪,防空炮。 我的步兵也只有零等级的掷弹兵,这要怎么打ai的架设? 我迫击炮不说射程没对方反坦克炮远,打得也没有对方准。
  • 8
    本来只想买地狱之门的,结果淘宝上没弄清楚把第一代也买了第一代和地狱之门隔了三年不知道画质怎么样,如果还行的话把战役打了也算没白买。
  • 26
    两辆虎e单防对面五十辆坦克,还是全是t34-85,kv1s,is1,is2,su152
    nnazi1981 6-10
  • 4
    这咋办看不见大小图我都不知道选择那个MOD了
    骨头龙1 6-10
  • 24
    发现这游戏喷火兵太变态了,反步兵反坦克强到爆炸,坦克被喷直接死全乘员外加无法修复,而且还不容易被发现
  • 11
    炮塔里人都死完了驾驶员半天不死,开着破车一路创过来,我斐迪南贴脸打这玩意根本穿不了,打机枪口和首下全部空炮。 这玩意正面210mm穿都打不进去,什么盟军鼠式
    孔久酒 6-10
  • 4
    我叫伊万,是本次缩小包围圈行动的政委,我的朋友叫安德烈,是一名狙击手,我们两位是亲密无间的战友和伙伴,我们在坦克的火炮支援下一起拿下了村庄,为大部队的前进扫清了障碍,德军的榴弹炮阵地让我们的装甲部队无法前进,所以指挥官让我带领一只九人小队去端掉敌人的榴弹炮阵地,但很不幸,我们的道路被一辆黄鼠狼坦克歼击车给挡住了,指挥官立即派出了一门反坦克炮为我们击毁了他,我们九人顺利渡河,埋伏在阵地旁的树林里,我
  • 113
    本贴将手把手教你如何修改一个士兵,并认识一个士兵的组织结构
    烧捏 6-10
  • 2
    游戏突然进不去了,麻烦各位大哥帮忙看看,感谢🙏🙏🙏 游戏重新装过,也验证过完整性。
    涛11 6-10
  • 0
    我自己做了一个mod,苏联方面加入了诸如IS3 T4485之类的坦克,征服可以用,但是要怎么改才能让征服里(我选的是德国)的苏联AI出这些载具啊。
  • 35
    问一下现实中德军班组的武器配置真像游戏中的这样吗?stg44居然只有反坦克班这种功能性小队的士官才有,空降猎兵才有一把fg42,这有点不合理吧。我记得之前有个山地狙击手有狙击版的g43,现在原版的小队都找不到了,防御者ai还有吗?
  • 26
    主打pve, 喜欢玩各种mod
    6-10
  • 6
    后期缴获的东西太多太杂,想要的东西老是要翻半天,要是有mod可以加个分类ui,把坦克,装甲车,士兵,火炮类的分类就好了
    815wrc 5-1
  • 2
    我找了半天这方面的教程好像真的没有人教,我想把空袭改为固定时间一定会来一次,自己摆弄也摆弄不明白
  • 0
    本来想自己动手改的,但是空袭修改全网都没有教程,我自己又半点看不懂,就准备从别人的mod里单独把空袭文件扒出来,然后把ai自动火炮的空袭文件单独扒出来后发现这个mod的出来的飞机会从出生点出来而且没有侦查阶段直接投弹,并且也没有空袭语音提示,根本来不及打(但好处是他写了个新的触发器,只要改改时间和概率就能控制空袭的触发,这算是我唯一能看得懂的地方了),试着把他写的触发器复制到原版的里面后,发现也没有改善变成了
  • 10
    我看西线出来之后,这个mod也需要dlc了,这个是没有dlc就整个mod不能玩了还是说只是mod里的美国处于未解锁状态没法用但是其他势力可以用?
    Unsinkable 6-10
  • 13
    mod名称:GOH A&Rm - Authenticity & Realism这个是不是没了 我早上玩的时候 德军出现小蓝人 怎么弄都有 就卸载了一遍重新安装 结果创意工坊这个mod就没了 咋回事 求助求助
    HDC 6-10
  • 10
    请教下吧友们 如果把侦察兵设置成回击的话敌方攻击友军单位会回击吗 还是只有敌方攻击自己时才会回击
  • 14
    每次玩征服我都觉得东线打起,那个图除了雪地就是那种山林巷战太少了感觉没那么好玩,而且主要美军巴祖卡多。整体感觉西线图要好玩一些可能是我错觉吧,有不有谁能告诉我这张图像使命召唤5苏联是哪个mod
  • 2
    我最近打算打钢铁征服后期,但我发现我一启用mod就闪退。可我之前打过前期没有出现这种问题,然后我看现在mod要求是全dlc,所以我来问问现在钢铁征服是不是必须全dlc才能玩啊
  • 10
    请教一下,打装甲的哪个部位可以不打爆只打白?
  • 16
    我知道敌人来了就该用,但是用了之后我自己也看不清了啊,应该丢到哪里?什么情况下怎么用?谢谢
  • 0
    兵力和指挥点数道过歼敌可以增加,学说点数用完却归零再也增加不了
  • 33
    可以把在战斗中掉落的小组件重新加上,德子的坦克失去裙甲挡泥板看着跟裸奔似的
    谢尔德 6-10
  • 16
    这什么日耳曼超人??? 火焰你搁这里洗澡你??坦克炮当着坚果嗑你??
    Afhchx 6-10
  • 2
    摸了好几天也算是完成了,用了创意工坊最近上的那款俄乌MOD,喜欢的吧友可以去工坊支持下 名字就叫more inf squad for west81/为WEST81MOD添加更多的步兵
  • 15
    就不能随机的到新增部队?
    batx555 6-10
  • 6
    更新完后德军的兵模都会变成这种诡异的蓝色的了
  • 12
    真希望战人2的装甲能继承突击小队2的设定,可惜他跑去学英雄连了= =。
  • 168
    美国战役的遭遇战是真的坐牢,打那个突出部战役,打到后期对面虎王,猎豹跟不要钱似的像潮水一样涌过来,四号倒成稀罕物,都见不着,战线总是推不动,拿下五个战区之后就打不动了,然后靠人海突击勉强赢的,打了足足14个小时才打完。不过这还算好的了因为选了进攻型学说有潘兴,勉强有一点点突破能力。现在打这个许特根森林坐在电脑桌前坐了七个小时的牢,七个战区就拿下四个,然后就卡这推不动了,对面豹子,猎豹,虎式,源源不断
    FATBRO 6-9
  • 0
    所有的弃车按钮都是灰色的,无法点击
  • 45
    所谓超出预期,不是说虎豹猎兵这些本来就算高级单位,打出应有水准,而是那些小小身板能量很大的单位。 1、sig33步兵炮:不用不知道,一用吓一跳 2、38t追猎者:轻坦里最能打的,躲树林里放心 3、黄鼠狼3 :发挥稳定,不过需要在接敌时手动调整转向 4、sdkfz251自行反坦克炮:发挥稳定,被打坏几率略高,不过都可以修复的程度 5、四号突击“灰熊”:又打步兵又打坦克,承担了太多

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