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2我的88防空炮为什么不会自己打飞机?!看到空袭我一点办法没有!!!!
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6我修改了AI的初始资源,但是只是起初的半小时左右出兵数量增加了,差不多50分钟左右就不会再有增援了。 有没有大佬知道如何修改可以让AI的增援循环下去
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51特别是倒数第二关一股突击小队味的地图。玩个b德军特色不就是图开虎豹么,整场下来就最后给我摸一下鶸秩ai一路送车长的老虎,给到了就特么撤退。好好好你这样搞,我怀疑德军战役玩虎豹的机会比去玩苏联靠缴获还少,幽默至极。 堪比老战争之人一作的苏联战役倒数第一第二关,我还以为是去打国会大厦,结果就把你送去潜入一个破潜艇基地就完事了。人家那么压轴确实是因为缺经费,可以理解;地狱之门这里我只觉得敷衍至极。整个战役打
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15硬核难度下己方步兵感觉很脆啊,防守局就算在掩体里面也没法抗住线,所以步兵最好是自己挖战壕还是利用地图上的掩体来布置更好?如果是挖散兵坑的话士兵需要架枪还是趴在坑里就行,总觉得趴在坑里会阻挡视野? 进攻的时候也有同样的问题,一小波士兵往上走想去占领战壕之类的,然后就被视野外的地方步兵全歼了
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28如题,原版要配出最强步枪班,列几个组合给大家讨论下 原班组人员肯定是芬兰的精确射手班,默认配枪M27栓动步枪大概6把,半自动4把好像,这个配置攻击弱 我目前能想到的配置是 1,精确射手班配白色死神的M27狙击栓动步枪, 理由:伤害高,普通步枪的一倍,射击距离远,130,多10,射速快,没分54发,打到m39的水平,精准度高,机瞄是目前所有游戏里步枪精度最高的,按照狙击枪的精度来的,普通狙击枪精度好,但是射速只有一般栓动步枪的一
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47rt,炮兵阵地被坦克骑脸了,本着赌一把的心态想试试榴弹超压炸坦克,结果六门炮一发没中
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27地狱之门的遭遇战里面,我方虽然有坦歼和迫击炮,以及中型坦克,但是射程都不如ai的反坦克炮,ai还有迫击炮,中型坦克,机枪,防空炮。 我的步兵也只有零等级的掷弹兵,这要怎么打ai的架设? 我迫击炮不说射程没对方反坦克炮远,打得也没有对方准。
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8本来只想买地狱之门的,结果淘宝上没弄清楚把第一代也买了第一代和地狱之门隔了三年不知道画质怎么样,如果还行的话把战役打了也算没白买。
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24发现这游戏喷火兵太变态了,反步兵反坦克强到爆炸,坦克被喷直接死全乘员外加无法修复,而且还不容易被发现
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81如题,想到哪写到哪
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11炮塔里人都死完了驾驶员半天不死,开着破车一路创过来,我斐迪南贴脸打这玩意根本穿不了,打机枪口和首下全部空炮。 这玩意正面210mm穿都打不进去,什么盟军鼠式
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113本贴将手把手教你如何修改一个士兵,并认识一个士兵的组织结构
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0我自己做了一个mod,苏联方面加入了诸如IS3 T4485之类的坦克,征服可以用,但是要怎么改才能让征服里(我选的是德国)的苏联AI出这些载具啊。
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6后期缴获的东西太多太杂,想要的东西老是要翻半天,要是有mod可以加个分类ui,把坦克,装甲车,士兵,火炮类的分类就好了
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2我找了半天这方面的教程好像真的没有人教,我想把空袭改为固定时间一定会来一次,自己摆弄也摆弄不明白
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0本来想自己动手改的,但是空袭修改全网都没有教程,我自己又半点看不懂,就准备从别人的mod里单独把空袭文件扒出来,然后把ai自动火炮的空袭文件单独扒出来后发现这个mod的出来的飞机会从出生点出来而且没有侦查阶段直接投弹,并且也没有空袭语音提示,根本来不及打(但好处是他写了个新的触发器,只要改改时间和概率就能控制空袭的触发,这算是我唯一能看得懂的地方了),试着把他写的触发器复制到原版的里面后,发现也没有改善变成了
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13mod名称:GOH A&Rm - Authenticity & Realism这个是不是没了 我早上玩的时候 德军出现小蓝人 怎么弄都有 就卸载了一遍重新安装 结果创意工坊这个mod就没了 咋回事 求助求助
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2我最近打算打钢铁征服后期,但我发现我一启用mod就闪退。可我之前打过前期没有出现这种问题,然后我看现在mod要求是全dlc,所以我来问问现在钢铁征服是不是必须全dlc才能玩啊
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10请教一下,打装甲的哪个部位可以不打爆只打白?
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16我知道敌人来了就该用,但是用了之后我自己也看不清了啊,应该丢到哪里?什么情况下怎么用?谢谢
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0兵力和指挥点数道过歼敌可以增加,学说点数用完却归零再也增加不了
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12真希望战人2的装甲能继承突击小队2的设定,可惜他跑去学英雄连了= =。
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0所有的弃车按钮都是灰色的,无法点击
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45所谓超出预期,不是说虎豹猎兵这些本来就算高级单位,打出应有水准,而是那些小小身板能量很大的单位。 1、sig33步兵炮:不用不知道,一用吓一跳 2、38t追猎者:轻坦里最能打的,躲树林里放心 3、黄鼠狼3 :发挥稳定,不过需要在接敌时手动调整转向 4、sdkfz251自行反坦克炮:发挥稳定,被打坏几率略高,不过都可以修复的程度 5、四号突击“灰熊”:又打步兵又打坦克,承担了太多