-
-
30
-
71
-
34希望出个隐藏UI的功能,方便风景党清空地图后细细品味,做剧情剪辑时也可以直接拿来用。 虽然黑神话的UI本来就比较简单和集中,但是多少还是有些影响。 真心觉得黑神话的美术很强,希望能在打怪之余沉浸式游览。
-
50
-
498
-
2060
-
23
-
28
-
210
-
45
-
9
-
32
-
18
-
1416
-
101
-
10模因(meme)的概念最初由英国生物学家理查德·道金斯在其著作《自私的基因》中提出,用来描述在文化传播过程中与基因在生物进化中所起的作用相类似的事物。模因可以是任何能够通过模仿而被复制并传播的东西,包括语言、观念、信仰、行为方式等。模因的传播过程包括同化、记忆、表达和传输四个生命周期。 据我观察,黑猴吧最近一种名叫🐗的模因已经造成了大范围感染。 传播过程已经到达了表达阶段,具体表现为部分吧友模仿🐗叫,召
-
22
-
123
-
261
-
227
-
97在本次黑风山CE试玩中,海内外媒体透露了许多新消息,这里我权且做个内容总结,主要是四个日韩媒体的,欧美媒体的暂时没看到,就先跳过了。 1--游民星空:正式版的瀑布和赤髯龙之间还有相当一段流程,但是在试玩中全部都被删除了。 2--壮壮:黑神话有表里世界的设定,在杀死里世界的金池长老后,幽魂就不再出现。 3--法米通(日本媒体): 黑神话的时间线发生在取经之后,玩家天命人踏上旅途,迎接各种困难,战胜自己的天命。 黑神话可
-
273
-
4
-
296
-
42
-
9
-
26
-
8
-
82rt,我完全不能理解没有难度选项这个决策黑神话不是已经很出圈了嘛,加个难度选项不是会给更多轻度玩家买的动力嘛(加上我自己也会有打破防懒的钻研的时候),那这样岂不是打破防了只能改数据过关了。。。。。。
-
94那么多女角色
-
2立意写的极为深刻,角色塑造堪称一绝。金蝉子的博爱,八戒的悲哀,沙僧的执念,小白龙的痴情,一个个人物刻画的十分立体。各个章节间的伏笔相互呼应,令人拍案叫绝。 说缺点的话倒是也有,一个就是阴谋论味道太重,对原著的许多角色与事件进行了扭曲,另一个则是情爱太多,增加了许多很毁人设感情线。不过考虑到时代背景,这两个缺点是完全可以理解与接受的。 而在黑神话目前透露的PV中,可以明显看到游戏科学对西游记的理解又上了
-
203
-
1119没有修改器我都不会玩游戏了
-
56
-
10游科是不是算内容爆料相当多的了?其他游戏是不是发售前只给点碎片的战斗片段什么的还是说大概率是实际体量很大,曝光出来的其实只是冰山一角
-
124
-
240
-
42
-
746
-
4在来点新东西预告片啥的
-
6