-
-
7现在搞了个黑雾农场,刷了十几个小时后,一波枪骑已经有250只了,农场是搞那种堡垒的,只塞得下几台电浆炮和几个护盾,现在完全来不及在盾破之前把枪骑清完。 有没有什么更好的办法来处理枪骑
-
7我记得这游戏之前用修改器会提示游戏数据异常今天试了下风灵大法没提示了现在是默认可以用修改器了吗
-
5
-
2各位大佬们,可以飞离母星建造戴森球了,去什么样的星系和星球上建戴森球是比较合适的啊。
-
2我O星建球,提前在o星系规划了一个超需求的矿星,结果火箭产线动起来后,我母星的太阳帆产线几乎停摆,回去一看母星太阳帆产线塔里面的未设置星际仓储的本地铁块被十光年远的o星火箭产线薅的干干净净,o星恒星系里面的铁块反而视而不见,母星其他可以星际供应的铁块塔也没拿,就逮着我黑棒核心的太阳帆产线薅。
-
21求问各位一下火电厂直接烧煤还是烧加工后石墨烯好点啊?
-
730h左右攒出了行星内物流,我想实现弹药远距离不用传送带的配送,供给前线的炮塔。
-
15
-
0做了很多混线蓝图,然后用战斗刚开的时候玩的档,蓝图不能用,到现在几十个小时了,不想开新档
-
47
-
22
-
4
-
2
-
354种“缺乏症” :缺树、缺钛、缺硅、缺碳 每种星球会有0-3种缺乏症,产生8种情况 1.都不缺:草原、热带草原、潘多拉沼泽 2.缺树:冰原冻土、飓风石林、猩红冰湖 3.缺钛:樱林海、海洋丛林 4.缺钛&缺硅:地中海、红石 5.缺树&缺碳:熔岩、火山灰、贫瘠荒漠、极寒冻土、灰烬冻土、黑石岩滩 6.缺树&缺钛&缺硅:水世界 7.缺树&缺硅&缺碳:干旱荒漠、橙晶荒漠 8.缺树&缺钛&缺碳:戈壁 缺树会导致不掉木头和树叶 缺钛会影响 钛块
-
12
-
4虽然我不理解,但一切都运行正常。改着改着我都看不懂自己布局了
-
3假设我在甲星球设有星际物流站A,乙星球设有星际物流站B,现需要将B中的货物运输至A,那么是A站的运输站出发去B取货,还是B站内的运输船出发A送货呢?还是都发生?求助!
-
2求推荐个萌新玩的种子!!
-
7rt
-
56
-
0我造的是110节点,需要3300火箭
-
3请问有没有人知道增产剂的数据在哪个文件?
-
0实在不想画了
-
11
-
2点开始游戏后一点反应也没,过一会steam界面又成了开始游戏
-
25
-
3外星球石油显示是奇珍,这个石油和初始母星的石油有什么区别吗?
-
0
-
7可以把科技树弄成境界,糖块做成炼丹的,建筑做成阵器,能量就是灵气,物品变成修炼材料,原型机还有物流飞船这些可以做成傀儡,再拓展一些特色
-
0
-
7
-
19
-
139
-
5如题,在去过的星球上留下一个道标,最好是自带自热发电功能,但不会引起黑雾的反应。 以后再去这个星球就可以直接选择该星球。。都是戴森球时代了,居然不能自动航行。
-
9如题,我是路痴,经常在一个区域干活然后忘记另一个区域在那了,死活找不到
-
26
-
15
-
4求问下星球太远了星际物流塔不运输东西的吗? 2个星球中间有18AU的距离,然后2个星球都有星际物流塔,放了星际飞船,设置了星际供应和星际需求,但是物流塔装满了都没动静,科技刚到黄糖不久
-
26现在游戏后期了,FPS只有二三十帧,我电脑配置是i7 14700kf+4070s,内存是32g的,现在的问题是我GPU在98~99%之间,CPU在29~30%的样子,有没有办法提高CPU的占用让帧数上去呢
-
6远了舰队不去打,近了会被打爆,望大神给说下具体怎么打
-
7萌新零基础刚玩25h,刚到量产黄糖阶段但是设施还没跟上来,传送带都还用的一级,玩了十个小时在母星产完黄糖,但是钛在另一颗星球上觉得特别恶心就飞了两个小时到了一颗草原星,到现在越来越多新材料需要合成,每多一种新材料产线就要拉另一种原材料进来,感觉特别费劲,本人也不懂怎么作规划,目前最头疼的就是太阳帆根本看不懂,俯仰限制是什么意思,应该建在极地还是赤道,太阳帆需要做一个产线量产吗?产完电应该怎么接收,潮汐
-
201所以我们能量枢纽即便到今天也没有几个人把它给玩明白过,至少吧里混了这么几个月没有见到有人把能量枢纽的三个特性讲全过。 今天又因为看别的8u玩不明白能量枢纽,所以我专门录了个视频,讲解一下,如何用能量枢纽来实现平衡电网的电力波动,保证电网不会因为突然的用电激增而导致发生亏电,即:供电低于100% 这个设计的主要作用,就是平衡激光塔防黑雾突袭时突然的用电激增。然后就是缓解大家铺产线偶尔出现的电力不稳。
-
110
-
6