新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

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  • 桌游与休闲游戏
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    10月份计划上线众筹5款棋:兵策棋、虫族对决棋、可汗对决棋、大唐对决棋(待定)、古埃及象棋(待定)
    千里寻绒 01:33
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    新研究的棋类游戏。值得推广吗? 四国战棋,又名:四国象棋,是一款新型四人棋类游戏,主要是配合友军协调作战在棋盘这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。 游戏规则 以下一些名词是四国象棋的一些棋盘与棋子的说明:1 、棋盘棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在图形的平面上,绘有十九条平行的竖线和十九条平行的横线相交组成,共二百八十三个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间横线五至十五、竖线五至十五之间的蓝色地
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    螃蟹设计了王步四子棋, 感觉不错。 但是,螃蟹似乎没有进一步搞成五子棋来测试。 所以这里发来一榜
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    无论是棋子也好,还是包装盒,最低都是1000套起步,考虑到有些棋子卖不了那么多,所以打算每款200套,设计要统一按标准数量来(32枚棋子) 有没有要一块出版的 我准备定做一批,剩余2个空位 我自己占用3个(可汗对决棋+古埃及象棋+大唐对决棋) 设计标准: 标准包装盒-天地盒(装32枚棋子,2cm直径) 标准统一国际象棋棋盘(铜版纸) 符合以上标准的来扣我一下
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    全息皇后:可消耗一个回合在前方投影出3个皇后,只能使用一次,请问在原版国象中实力如何?
    十哼88 9-24
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    https://m.modian.com/idea/5489 增加的模块内容为浅红、浅蓝、浅绿、浅黄四种阵营标记。 形状类似于铜钱(秦制)。如图:中间为很大的方形镂空,外圈为正圆。 材质为半透明的,带有上述的四种浅浅的颜色,淡色系。 厚度约为1mm左右。 标记放在棋子上,不阻挡角色人物标识。 也具有“招兵买马”的意思。 各种颜色各12枚标记。 - 具体玩法: 四人可以先决定好联盟,以及联盟所属颜色(红或蓝,这是常规棋子的颜色) 事先商定的好的,就按商定的来,
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    山脉棋,以封杀、围堵为特点的双人对抗棋。双方在7×7的地图上,各执3枚棋子和若干山脉板块,每回合放置山脉,移动棋子,直到第一个再也无法移动棋子的玩家判负。主要对抗点在于棋子的移动是失控的,它必须有道路为其相连,玩家需要给自己的棋子制造道路,保证它的移动,又可以在保证移动后,用山脉去封锁对方棋子的移动。双方借此互相破坏和阻断对方道路,并希望更快的将棋子封死。由于山脉不可移除,会导致整个棋盘被下满,因此游
    G_Rogers 9-23
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    【【中日双语】藤井聪太vs伊藤匠 AI時代 将棋的新境地【叡王战纪录片】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kJRmyLG
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    在棋具不变,规则不变的前提下,布局是唯一的出路。这个局就是排兵与布阵。进攻与防守将会更加明确。这是定式布局所不具备的反常局面。对象棋比赛也有一定的帮助作用。 如何排兵布阵?我目前想到这样几个方面。 首先先明确一下,排兵布阵不属于残棋。
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    新棋吧的朋友都喜欢研究规则,问题来了,能不能集思广益,把中国象棋的规则优化一下,规则版本很多了,大家可能20版本之后,再出现新版本吧?这对中国象棋的发展不利。 版本的差异都集中在循环局面上面,捉呀闲呀的判罚标准太烦琐,能不能学习胜负象棋的循环规则,采用一刀切的办法呢?所有的将军循环,只要循环着法中有将军,一刀切,判将军的一方变招。非将军循环判先循环方变招。这样69个棋例都可以取消了。甚至可以自动判罚,只
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    财神扑克方案(九月新版)(长文,请用电脑端看) - 李星洋的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/721374494
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    楚方看起来要赢,事实棋差一步。秦方胜。
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    7月份,胜负象棋宣布退还世界第一棋的称号给唯一参加过奥运会的国际象棋,仅仅过去两个多月,怎么又要闪亮登场了?原因很简单,国际象棋可以用胜负规则玩胜负象棋,很显然退还称号只是名义上的退还。有位网友说,64格胜负象棋没有90格胜负象棋好玩,建议好好整理90格胜负象棋。建议不错,我决定果断放弃64格胜负象棋,今后的胜负象棋都是指90格的胜负象棋。既然放弃64格胜负象棋了,胜负象棋没有跟国际象棋合为一体,自然就产生让90格胜
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    军棋2是在原版军棋基础上开发完成的具有个划时代意义的新棋作品。完善并增加了定义、规则和基本说明。贴近中国历史和文化特色,具有精致、深刻、耐玩和丰富的特色。游戏内容极其适宜竞技对抗,游戏风格简明快捷,符合现代网络产品要求。玩家群体方面老少皆宜,适众群体广泛,且内容严谨,下至百姓,上至国家,皆易于交流推广,适应性很强。军棋2作为中国特有的项目,可轻而易举得被选入体育总局比赛项目,并且可以发展实体产品和周
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    倒玩就是从每方一个王开始,双方等量加子的玩法,棋子越玩越多。传统中国象棋和国际象棋,等量加一子,绝对和棋,加两子,好像也是和,估计双方要等量加四子以上才能玩,例如中国象棋每方在将帅的局面等量加三子,每方双车一马,可能还是和棋,没有玩的必要。每方加四子或四子以上,应该可以玩。 除了世界第一棋的胜负象棋敢随意倒玩之外,还有哪些新棋有这样的变化能力?请有这种变化能力的棋毛遂自荐吧。。。
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    一、游戏机制 四位玩家分别持四种不同颜色的棋子,其中红、黄玩家为暖色队,蓝、绿玩家为冷色队。玩家各自按照喜好摆好自己的棋子,随后按照红1蓝2黄3绿4的顺序进行走棋。 二、棋子走法 羊:可往前、左、右行走1~2格,不能翻越其他棋子,不能吃狼。 马:走日字,有憋马脚,不能吃狼。 狼:可直向或斜向行走1格。 (落子的格子有对方棋子就可以将其吃掉,不能吃自己或队友的棋子。) 三、特殊格子 灰色格子:代表栅栏,任何棋子不能落在
    新棋迷 9-20
  • 1
    十九路围棋棋盘。 黑白棋子,分为两分与三分棋子,共四种。 黑方先下一个棋子,白方再任意下两个棋子, 然后双方轮流选中一个棋子,以车马象三种方式,任意顺序组合,不能重复,连续衍生三个棋子,最后提走选择的棋子。 假设选中的棋子称为A,B可以落子在A以车马象(国际象棋)行棋方式能走到的位置,C能落到B棋子走剩下的两个走法能走到的位置,D落到C剩下的最后一种走法能到达的位置,车与象的走法不能越过任何棋子。三子落完,最后
    SNG玩家 9-17
  • 2
    使用十九路围棋棋盘,黑白棋子。 黑方先下一子,白方下两子。 此后每方选定一个本方棋子,在这个棋子的车路、象路或者马步(均为国际象棋模式),三种步法选两种,各下一子(称之为分),可以看做是这个选定棋子按象棋中的三种走法中的两种分出去两个棋子,然后再把选择的这个棋子移动到任意一个空位(称之为飞)。 图中画×的棋子飞行后将移除。 双方谁先连成六子一线紧密相连,无论直斜,获胜。
    SNG玩家 9-17
  • 21
    贴吧的老哥你们好,我是一个高中生,也是象棋爱好者,之前不玩贴吧。我们高中不让带手机,平时无聊时都流行用纸下五子棋,因为快捷方便,不需棋具。我对五子棋不大感兴趣,所以总是希望能发现一种新的象棋规则,让象棋能像五子棋那样在纸上下而又不用一直擦很麻烦。在这种情景下,我还真就发现了一种挺有趣的新规则,特地注册了贴吧号跟你们分享品鉴一下。这个棋的名字我叫他 "布阵象棋"。 以下是它的规则。有点长,但其实不
    Ytichel 9-17
  • 110
    我知道新棋吧绝对有这个实力,我们有很多吧友会编程,经济上也不存在问题。但我们现在的组织能力明显下滑,不知道能否组织起来?
    SNG玩家 9-15
  • 9
    【独立游戏《千棋百变》宣传片-设计属于你自己的棋,打造一个线上棋类博物馆】https://www.bilibili.com/video/BV1Bo4y1J7wX?vd_source=ae43996eac
    itkdqwzero 9-15
  • 0
    主教升级版,可无视棋盘走出去,其棋子第一次吃他是会被反杀,王死后会立3个新王(除非自己身死
    十哼88 9-14
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    棋盘:15—17路方形棋盘。 棋子:黑白双方,各有1分2分3分棋子。 黑方先下一个2分棋子,以后白方黑方轮流各下一个棋子, 如果点位与棋盘上自己已下的棋子相邻(直线与斜线一步都算相邻),下2分棋子, 如果与自己的棋子不相邻,则下3分棋子。 落子的同时,把马步位置的对方棋子,减1分,3分棋子变为2分棋子,2分棋子变为1分棋子,1分棋子不变。 马步位置的本方棋子则加1分,2分棋子变为3分棋子,1分棋子变为2分棋子,3分棋子不变。马步不受
    j江柯 9-14
  • 13
    资料来源:World Camelot Federation 官网。 棋名后面括号内为作者及定型年份。
    outlookxp 9-14
  • 5
    起拍价一千万的网上拍卖品
    新棋迷 9-13
  • 0
    经历第一款棋的众筹失败到成功,虽然3000块不到,但起码找到下一个出棋方向,原来规划设计的棋子则先放弃,从目前的情况下看大概率也是失败的,所以决定换一个。规则从测试上来看整体已经没有太多的bug,9月份进行美术打磨,预计10月份上线
  • 16
    《ChessCraft》的電腦棋力不錯,且也提供玩家以簡單的方式製作象棋變體並可分享下載。 同好HaruN Y.、Andrew L Smith玩家也在上面作了《Chess with different armies 》的新棋組。我在此提供數個,及其下載編碼。 首先是HaruN Y.的創作: Cutty Camels棋組,下載編碼3f5w、3n7b,分別是對上Fabulous FIDEs棋組、Colorbound Clobberers II棋組。 Divergent Dreamers棋組,下載編碼3cc5 ,為對上Fabulous FIDEs棋組。 Suspicious Spies棋組,下載編碼3drz,為對上Fabulous FIDEs棋組。 Zen Zebras棋組,下載編
  • 1
    设计的初级思路是将正六面体任意分成十个左右的小块,然后还能把这些小块再拼成一个正四面体。反过来设计也一样。
    徐金中 9-6
  • 178
    我在1990年代的大学及此后一段时期,曾经沉迷于“汉字输入法、对称三进制计算机、计算机新语言、文字改良革新”等构想发明中,但这个工程太宏大、太艰难远非我个人所能掌控和推进,鼓捣一段时间就此封存,但也就此改变了我的人生道路,发明创新成了我的一个重要业余爱好。 二十多年来,我在发明创新及其推广和转化这条道路上,经历了很多酸甜苦辣、冷暖悲欢。在此也想和发明爱好者及有相同经或相似经历者交流经验和见解。
    飞萌CQ 9-11
  • 13
    初步设想是小兵走到对应营地可以变身
  • 5
    能否主要结合中国象棋与韩国象棋,参考日本将棋开发一个变体。
  • 8
    真正变体棋?难道还有假冒变体棋?我这里的变体是全方位无死角的变体。不是单独某一个现象的变体。砲变炮,士变仕,车变伡車变俥也是变体,你能说出他变体了什么吗?
  • 48
    (摘自我在谋平台中的回复)含规
  • 11
    分享做中象大型变体的经验与心得 吧里的杀王棋可以分为4种中象变体、国象变体、将棋变体、自制杀王棋,其中中象变体门槛最低也最难成功,热度较高的龙虎象棋也只是自制杀王棋的一种不能归类中象变体,所以至今为止没有一款中象变体令人满意。 而我本人做的中象大型变体就更难了,别说成功案例就连出现也屈指可数,这是我的作品匈汉象棋,作品还有点瑕疵要让吧友普遍认可还有很长一段路,下面我会分享一些经验,对正在做中象变体和大
  • 0
    阵棋:【原创】阵棋 3守尖2,二进尖4。5士行1,五锋尖6。3锋尖4,六进尖7。4士行1,三士行1。5守尖6,三守尖2。2进尖7,四营尖3。很散,且十分奇怪的开局。3士行1,五士平6。1台尖3,七台平5。6进尖3,一台行1。7进顺3,四士行1。双方开始争夺中心区域。 3士平4,三士平4。5锋行8,五台平3。3进尖4,七进尖4。2守尖3,后进尖五。4锋行3,五进尖4。3守平4,一台尖4。此刻后手多2点场值,且已控制中心。 双士前援锋4,四台平6。6守平5,双士后援进2。1军
  • 24
    我最近想到了几个关于改国际象棋规则的想法,觉得会很好玩,大家帮忙纠正、完善一下。 1:国王可以吃自己的棋。 2:王车易位规则简化为——国王落脚后不被将死,路径中没有对方棋子。允许落脚后和棋。若“王、车”落脚点与我方棋子重叠,则将该棋子从棋盘上移除。(由于前面写了:路径中没有对方棋子,所以不考虑落脚点与敌方重叠的情况) 3:王后至少移动2格。(或许可以改成:直方向或斜方向至少移动2格?) 4:象同时位于敌我两方
  • 3
    万分感谢贴友的支持,第一步目标已经完成,第一款棋子成功落地,接下来慢慢清理众筹剩余的库存 。同时开始筹备(世界棋盒)这个项目……不知道能否落地成功
  • 7
    目前棋盘大小7*6,双方共有36个棋子,是攻王棋,但是目前我没有找到很好的进攻方式,以运子和防御为核心 有兴趣的老哥可以私信聊一下 不太成熟就不发图了,图片仅供娱乐

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