明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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    别把方舟的抽卡300井带来终末地,不然我是真的不想玩了,这次被方舟的周年庆恶心炸了
    伍冠一 13:59
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    基本上暗示甚至明示管理员就是博士,只不过换了个躯体。 宣传提到了“该叫你博士、预言家、还是管理者?”,这些称号在明日方舟都有揭示。 意识空间里的元素都是舟博士的记忆。 而且明日方舟里阿普说过博士作为前文明人能够将意识投射到特定世界中,而终末开头也强调了“试着操控躯体,否则迷失在意识空间”,所以大概率是博士未来掌握了源石权限、并且恢复了前文明记忆后重拾了意识投射的操作,为帮助泰拉就选择将意识上传到棺,在
    Libby😃 13:50
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    如题,终末地测试pv把协议核心和源石炉放在一起,还用的是“力挽狂澜”这种描述,一看就不是简单东西,方舟里看起来不得了的东西8成和源石有关; 然后看这几次活动给的设定,源石本来功能就是能储存信息然后调用,那终末地的所谓“传送”,会不会就是先把设备信息喂给源石,然后在需要的地方调用出来? 这就解释为什么说这个技术如此重要,因为本质是控制源石的权限,而且是大众化的,有协议核心谁都可以用
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    我看了下终末地玩家测试的视频,发现玩家进行放技能以及切换控制角色等操作时,游戏是处于“时停”状态的,顿时就有了个关于战斗系统的想法
    流星魂 13:42
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    以后终末地出皮肤,我都已经想好管理员怎么出了,就叫“罗德岛防护服”,你看这一下不就情怀拉满了,就跟现在博士穿的一模一样,只不过可能不戴面罩,只要价格合理,我觉得大部分粥游遗老都会买
    蒟蒻的LGS 13:33
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    这里应该不止+3,而是+6哦?
    MeGaMi 13:17
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    “高级引擎工具开发工程师” 要魔改unity?
    PepperJuice 12:56
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    救世主地位和工具人地位的最大差别,就是本人的态度问题。 按照目前粥里博士的形象塑造,博士的完全的弥赛亚,把自己当阿拉丁神灯我认为是很合理的。 至于为什么挺多人觉得是工具人,其实还是现实风向改变了,过去二次元里最常见最传统的勇者,圣母,救世主形象与如今社会的自私自利风向截然相反了 最简单方法就是着重描写一些主角努力的成果,给予玩家正反馈,给予好的人际关系,毕竟不可能勇者身边全是臭鱼烂虾吧。 粥的剧情就是
    45的忧郁 12:55
  • 97
    能比丝之歌快吗? 会赢的😎
    木可雯 12:46
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    开服之前氵到黄牌😋
    1839811343 11:37
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    如题,当初不知道管理员身份还好,现在基本石锤是博士,也就是爷了,还搞失忆就让我挺难受的,比较就几百年的时间间隔,能活到终末地的干员不少,我真不想在终末地看见缪缪或者狗剩时,还要选“你是谁?我们认识吗?”的选项 但是如果不用失忆的设定,对于没玩过粥的新玩家确实不太好,就像现在如果方舟里突然出现个玩家不认识的角色,但是剧情里博士和他很熟,我估计也会满头问号 所以怎么处理比较好呢?话说兔兔是奇美拉,也不是
    002ex25 11:33
  • 15
    还是经典的抽奖动态预测,这个动态发布在今年三月底,对上一次测试的游戏内容进行优化并确定下一次测试时间是足够的 其次官方之前从未在类似的节日庆祝里开过抽奖,更别说开奖时间跨度长达三个月 从以上两点出发可以认为6月5日这个时间点有八成几率会有新消息,上一测发布pv到正式开测中间有两周的时间,如果6月5日是第二次测试开启的时间,那么最早下周三就会出第二次测试的pv 大家可以开始蹲饼了
    纯真真君 11:25
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    由佩丽卡唤醒维生舱中的总辖作为开头
    缤纷嘉... 10:35
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    我们终末地什么时候能来点动静呢
    布雅菲 09:57
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    新建的明日方舟群欢迎各位来玩,官服的博士可以加我好友借干员哦,群里也有b服大佬 会有人来吗?会有人吗?会有人吗?会吗?会吗? (期待)(呜呜呜)(来玩来玩)(我要闹了) 粥群号862318108(发二维码会被系统直接删除)
  • 7
    赛希小姐姐呆呆的可爱捏
    fenfei1214 08:58
  • 2741
    那我自己发一个吧 氵氵氵氵氵 水水水水水
    断步 08:49
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    回看Fly_K老师终末地回放时弹幕有讨论过这个可能性,毕竟方舟后期基本也没人打龙门币本和狗粮本,基建产出才是大头。 而在终末地中基建进一步成为核心玩法后,yj其实完全可以舍弃掉这两个,用无人机加速代替。 目前应该没有二游删过钱本和狗粮本,全看yj有没有这个胆子改了
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    大伙觉得照搬粥抽卡模式有可能吗就是在此基础上加个武器池,机制差不多
    沼泽蚊子 08:14
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  • 451
    老女人压楼 ε-(´∀`; )
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    好久没冒泡了,冒个泡,不许戳
    xenon 03:49
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    在这个地方水,可以获得额外经验
    长卿悦 03:26
  • 115
    我大致是去看了一下那个整个游戏,虽然我没拿到测试资格,但是主线我是看完了全流程,然后大致的玩法也是看别人的直播看了,大概也是可以说一下的。 首先终末地有科技树这个东西,如果是长线运营的话,那个科技树应该是会一点一点分支的,之后的地图也会越开越大,工厂越建越大,我个人是不担心整个游戏能否长线游玩下去,反正越到后面那个基建肯定是越造越大的,甚至再大胆的想一下,也许不光是造流水线,也可以造房子,造各种东
    死王行者 00:28
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    楼主谈谈自己观点,首先方舟今年的活动都比较简单,我打着是比去年轻松的,我认可up主方舟未来的关卡难度可能不会大涨,但干员强度会更强,也就是游戏会去极限化,极限会更多的倾向于终末地,以后可能是策划可以不活,但不能没活游戏在难度不涨的情况下尽力整活
  • 30
    经过四天的激烈角逐,我们第一届选美大赛的海选赛终于落下了帷幕 下面公布海选赛的比赛结果 第一组,余烬vs塞希,12:52,塞希晋级 第二组,肖娜vs艾维文娜,6:41,艾维文娜晋级 第三组,塞拉vs陈千语,2:37,陈千语晋级 第四组,佩丽卡vs秦茳尺,46:1,佩丽卡晋级 第五组,菲奥娜vs管理员,2:49,管理员晋级 第六组,安洁莉娜vs凯尔嘻,32:6,安洁莉娜晋级 接下来正式开始本次大赛的复活赛阶段 ————————————————————
    sjdbxudb 5-14
  • 26
    一 在基地建造模式里添加战斗,偶尔会有敌人入侵基地并且拆除建筑物,玩家可以建造固定炮塔,也就是塔防。 二 在野外战斗模式里添加建造,战斗中可以切换建造模式,建造一些栏杆,高台,地刺,炮塔什么的,当然建造数量有限制,或者建筑物有停留时间,或许会增加一些策略性? 三 在野外增加一些哨站,哨站有重要资源,但偶尔会遇到敌人入侵,玩家也可以建造一些建筑。但是哨站可以被敌人占领,玩家建筑物可以被清除,敌人也会建造建
    fenfei1214 5-14
  • 194
    yysy,女管是不是最幼的二游主角
  • 698
    - =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ 希望多来点经验
    1DWC1 5-14
  • 325
  • 20
    是不是快有动静了我预言一波,终末地会在5月12号或13号有动静
    想要氵 5-14
  • 15
    如题,我这几天天天都能刷到终末地的广告,哔站十分钟甚至能看到三四次,是不是大的真的要来了?
    伍冠一 5-14

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