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42暗区真的环境差 队友抢包炸人。不如直接做成抢包炸人都不扣信誉分让玩家体验一下人性。这才是硬核 不仅防着敌人也防着队友。
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1那个盘蛇雕像是真的恶心只有20万,一共摸了14个大金一半都是它
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0更新还是一如既往的抽象,大部分玩家根本就不在乎你改的那些急吧东西,能感受到的也就爆率和匹配,回归号先死几十把 爆率还是一坨,蒸蒸日上
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1470新手教程及福利 1.可以在教程界面设置键位了 2.精兵套装5蓝1紫 3.注册就送四格安全箱 4.等级提升速度增加 仓库界面 1.钥匙链全部成列于仓库中 2.精兵套装可选择继续使用而不是只能回收 3.新增一键整理整理规则,分为按行排序和紧密排序 3.增加现金库,科恩币存放变得方便,存入后仓库价值不变(没有利息,但是很有仪式感) 对局内改动 1.加入双击转移物品(推测是方便资源抢夺) 2.加入长按拖拽灵敏度(就拖拽物品更精准?) 3.加入自动收入安1904各位农场大佬有没有这种感觉,特别是出生在右侧感觉最明显1如果这也能削,那不是纯初生12穿透加强,61打六甲短管法老做不到两枪送走了,战神头稳定扛两枪61,低穿概率会低了,重甲的价值体现出来了,鹅重起飞422148523010240253279068419498楼主s1开服第一天入坑,可谓是从头到尾见证了暗区起起落落落落落落落的过程 很多后入坑的新玩家总是听老玩家怀念说什么S1赛季有多好,前几个赛季环境有多好,但我可以告诉你们,暗区突围的环境就从没好过。 首先来谈S1就暴露出来的问题,整队友。 在S1赛季,炸队友就扣一两百分,甚至说不扣分,而且炸一个扣一两百,炸三个也是扣这么多。 然后就是堵门放毒气弹,当时的队友只要往门口一站然后挂机,你这一把都别想出去了,要是不想挂机255732

