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163没看到水楼,自己建个
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6【新增系统】 1. 经济系统:全新的经济模拟,为您的国家管理增添新的维度。2. 人口系统:更加真实的人口动态,影响您的国家发展。3. 宗教系统: - 新增宗教管理面板 - 圣地系统:每个宗教都有其独特的圣地 - 宗教传播系统:观察并影响信仰的流动4. 特产系统: - 目前影响经济表现 - 后续将添加具有特殊效果的稀有资源5. 腐败系统: - 新增改革机制(改革事件尚在开发中) - 当腐败程度过高时触发改革 【游戏机制更新】 1. 政体影响:根据不同的政
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6刚刚安装了游戏,但是打开后点击创建地图也好,放置国家也好,载入mod地图也好都没有反应,几次重进然后每次都要设置语言,请问有什么解决办法吗
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6地图里明显有高度的概念,希望早日实现这个功能,以更好体现岁月变迁,沧海桑田。
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0记得之前看游戏介绍里面有群的,刚刚买了发现看不到了,求拉
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3你说的对,但是《架空地图模拟器》是由游戏作者零自主研发的一款全新宏观系看海游戏。游戏发生在一个个被玩家们制作出来的幻想世界,在这里,玩家们可以创造出自己的大陆和国家,点燃战火或者缔造和平。你将扮演一位名为「观察者」的神秘角色,在轻松的看海中邂逅性格各异、能力独特的国家们,看他们击败强敌,找回失散的领土。同时寻找游戏的真相!
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0将来火了我就是老东西
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4或者像欧陆风云那样的科技组
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0请问多少的高度会生成雪地,沙漠,平原,高原。
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2有的国家军队数量太多了,影响平衡,所以想请问有没有办法限制或者修改军队数量?
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01,存档删除(档太多不清楚) 2,存档改名(有些档不想删又怕忘) 3,如果后面出将领或者国王之类的希望玩家能改名之类的
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21. 新增行省行为:现在可以指定行省叛乱、迁都。 2. 港口图标修正:修复了港口图标显示错误。 3. 存档问题修正:解决了存档后军队可能认错国家的问题。
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2如题,不要有国家,军队,省份名称
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1什么选项可以降低一点数值
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7欢迎加入《架空地图模拟器》官方贴吧! 感兴趣的玩家可以将游戏加入愿望单!后续有抽奖活动! 🌍 吧规与指南: 1. 自力更生:若有疑问,务必优先查看公告、频道、机器人! 2. 互相尊重:请保持友好,严禁侮辱、歧视或攻击他人。 3. 内容相关:讨论应围绕游戏、地图创作和世界构建。 4. 禁止广告:未经管理员允许,不得发布任何形式的广告。 5. 保护隐私:不要分享个人敏感信息。 6. 适当分享:避免刷屏,使用合适的图片尺寸。 7. 互帮互助:
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0请问怎么去掉壁纸模式下重大历史事件的弹出提示?
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9亲爱的玩家, 我们后续将在12月之前为您带来一次重大的内容更新!此次更新将主要包括家族、君主、首都和城市的相关内容,同时也将对游戏进行优化。 谢您的支持!敬请期待!
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0现在游戏有删除存档的功能吗?历史回溯太快会有bug,急需求助
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3掌盟人我来了!大家好
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0好想玩😤
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12024年8月30日更新公告 架空地图模拟器2024年8月30日更新公告 亲爱的玩家们: 为了给各位玩家提供更好的游戏体验,架空地图模拟器官方开发管理团队于2024年8月30日更新了架空地图模拟器(试玩版),快来看看吧! 【更新方式】 打开steam平台进行更新和安装。 若遇到任何更新安装问题,请联系官方,我们将为玩家解决问题。 【更新内容】 国家特质自定义 在更新试玩版后,玩家可以在国家面板-编辑国家中为喜爱的国家自由选择特质。 【其他通知】
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52024年8月29日更新公告 架空地图模拟器2024年8月29日更新公告: 亲爱的玩家:架空地图模拟器开发管理团队于2024年8月29日更新了架空地图模拟器(试玩版),更新内容如下: ✝️宗教、🏢政体、🚩民族特征系统自定义:新版本将支持宗教和政体在 国家面板:编辑国家 中由玩家自定义选择。 🎼背景音乐:新版本添加了数曲背景音乐,该功能将在后续正式版本中得到完善。🎵 此外,根据开发管理团队的决定,试玩版将延期至2024年8月29日24:00。 感谢玩
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1我个人觉得弄一个列表,分现役将领,已死将领。各国列表下也有将领列表。数据可以列出攻克了多少领土,打了多少仗(最好是胜利是失败也写下来)。
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0谁
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0水
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01.AI叛乱相关微调 2.修复国家经济崩溃难以恢复的bug 3.修复死亡国家仍然可以扩张的bug 4.存档数据优化,旧版本的存档的历史回放功能失效,存档功能会持续优化到EA版,EA版之前的存档都会丢失历史回放功能,十分抱歉。 5.修复部分情况下突发卡顿的问题 6.修复和平时期放置军队军队会消失的问题 7.修复不能连续放置国家的问题
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01.修复了神权国是无神论国家的bug 2.修复了旧存档无法自主外交的问题 3.新增了语言选择面板 4.微调了一下AI 5.人口红圈透明度调整 6.修复部分情况下军队过多的问题,旧存档如果军队过多打着打着应该会减少一些 7.修复了边界无法更新的bug
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2众所周知,ai写文烂的像屎,但是游戏跑地图拿来辅助写文还是有搞头的,不行去起点吧宣传一下,指不定一群扑街就喜欢这种
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01.修复了永远政治清明,不宣传的问题 2.修复了左下角地区国家永远不灭亡的问题 3.存档系统现在可以直接给存档命名
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2就比如说高度达到100的军队不允许跨过,并在地图上画出来山脉,更有代入感
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1为了体现不同zhen体的区别,可以给国家设置zz倾向和设置领导人的特质,在王国帝国或其他的更专制的国家利益,领导人对国家zz倾向的干预更大,在共和国之类的国家中,zz倾向对领导人的干预更大,比如说国家流行复仇zy,那么选举上来的领导人的特质里就会有一个有关于扩张与战斗的特质
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2我要成元老,水楼
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1给每一个国家加上初始视野,通过科技树能慢慢的解锁视野,国家只能跟视野中的国家进行贸易,如果能把纬度之类的加上,那么不同的纬度不同的地形不同的地块就能有不同的产出,就可以大概的模拟出古代的贸易了,民族特征里的贸易也就有用了
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0军队的战斗判定是怎么算的?看这个战斗一大堆军队窝在一起,消失了一点,又出现了一点,什么决定战斗的胜负?