沙漠风暴三族版吧
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    虫族分别对战 神族和人族 大家有什么好的打法吗?不进入决战的那种 请指教!!
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    个人觉得p有点强势,,本人用p打野队决战几乎很少输,用tz就负率大增,和野队的队友交流,大家也都有这看法,大家有没有打p的好法分享分享
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    各位三族玩家,有任何BUG、对地图有任何不满、对版本更新有任何疑问,都可以在此贴提出!
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    玩的时候没几个人玩想单机玩玩 每次到20分钟电脑直接爆一堆兵直接被碾压了经济是不是人机电脑越来越高啊每回合我只有固定的那些钱怎么打。。只能打20分钟吗经常压着电脑打打基地了下回合我再出兵想想出啥好然后直接从电脑基地那一路碾压直接推到我的基地这基地直接爆了我还在研究出兵。。
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    《谏》 庸庸碌碌年复年,戴月荷锄不得闲。 叹回燃蜡春蚕志,只为众人把乐添。 新竹逢雨又迎风,旧人莫嫌将真传。 本是炎黄子孙根,何苦恶言生心烦。
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    【前言】 沙漠风暴三组版所有事物合集,后续如有更好的内容会在本帖内进行补充,多了之后会删掉这个帖子开启新帖子重发 这些帖子都是各个作者辛苦编写后发出的,希望对大家有用。如某贴对你有所帮助请在帖子内进行回复,以表示对攻略创作者的认可。 qq群: 609487364
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    正式版:《V10.9》 1、综合: - 前站无视体积碰撞。 - 开矿时,去除镜头定位。 - 调整星灵终极技能威力。 - 修复作战面板UI界面八组单位显示不全。 - 加入终极技能队友排队系统,20秒后队友可再次使用终技。 - 三族主舰的技能介绍说明与实际关链,更加详细。 - 三族主舰价格降为2000,并对技能进行统一优化加强。 - 三族主舰在60波时将会得到大量的升级强化,相关介绍说明也会跟随变化。 - 同时宣布一个好消息,正式版更新时,将会增加新弹种,将会
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    1、异虫: - 降低地堡兽的染疫弹药伤害,原15秒150伤害,现15秒50伤害。 - 染疫弹药现在不能对英雄、建筑、机械单位起作用。 - 地堡兽的被感染的陆战队员不再享有时间操纵加速效果。 2、星灵: - 远古构造体价格下调,原为2600,现为2200。 - 添加高阶光影议会,产量为执政官 X 2
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    1、人族: - 地雷营地填加寡妇雷说明按钮,寡妇雷对次要目标伤害原为50现为60。 - 冲击雷神去除对轻甲减成,现在对空伤害为15(基础伤害)+60(重甲加成)。 - 老油条“萨姆”由原来的1350下调为1200,武器射程由原来的6码改为7码。 - 怨灵战机和阿斯忒瑞亚怨灵战机的偏转力场由原来的25%上调为40%。 - 阿斯忒瑞亚怨灵战机价格由原来的1500X2下调为1100X2。 - 戈尔贡巡航舰由原来的1850下调为1750。 - 宙斯登陆舰由原来的2300下调为1950。 - 炮舰价格由原来的28
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    1、综合: - 现在所有兵种皆能使用布阵系统。同时布阵系统在决战刷兵时也有效。 2、虫族: - 调整原始利维坦的蝗虫注射技能:冷却时间20秒,被攻击目标百分百生成5只飞行蝗虫。 - 利维坦价格上调为1200,原为1000。 - 调整飞蛇的毒云蔽目技能:飞蛇死亡时,在目标单位位置放置毒云。对部分单位、英雄、建筑无效。 - 调整被感染的坦克扔出的爆炸物属性为召唤,爆炸伤害调整为基础20,对轻甲加成27。 - 空中卫士现具备蛛网技能,可令空军目标单位
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    《V10.17》 1、星灵: - 太阳能歼灭者学会了“极点爆裂”技能。 - 构造体进入暗影形态时,武器伤害提高30%,且不会施放灵能爆裂、灵能狂风。 2、人族: - 科学船现在具备了双重纳米修理。 3、虫族: - 原始宿主现在可以正常生成菌毯。 - 暴掠龙射程由9码提升为10码。 - 掠食龙射程由8码提升为9码,价格由650涨为700. 单体伤害由18+5(重甲加成),提升为20+25(重甲加成)。 - 五种雷兽同时降200. - 原始感染者现在也可以对地面单位进行触手攻击。
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    《V10.13》 1、星灵: - 修复电兵的灵能风暴BUG - 寻觅者的护盾吸收伤害比例从200%降为150%。 - 执行者护盾由原来的200降为100,永恒屏障吸收伤害从300降为200。 2、人族: - 海盗主力舰的突进伤害从50提升为55。
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    正式版:《V10.12》 1、星灵: - 母舰移动优化。 2、人族: - 突进轰炸伤害由80降为50。 3、虫族: - 空中卫士血量还原为200,属性为生物、重型。 - 原始利维坦蝗虫注射产量还原为五只。 - 莽兽对空喷吐射速由1.5秒提为1.25秒。 - 吞噬者射程由9码提升为10码,修复对当前目标双倍伤害。
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    版本:《v10》 1、综合: - 修复了已知BUG。 - 皮肤系统现在需要加QQ群获得激活码命令或购买VIP会员。 - QQ群609487364将不定期更新发布激活码命令。 2、星灵: - 新加兵种“寻觅者”2700一架(由方尖碑折跃获得)。 - 新加兵种“尤尔兰战机”1500两架。(由海盗水晶塔折跃获得)。 - 使徒价格提高为500,原450。 - 机械哨兵的射程现在9码,原为7码,启用力场技能。 - 激励者冷却时间缩短为0.725秒加一次 - 光子炮台的攻击距离为9码原7码。 - 远古构造体降价
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    1、星灵: - 晋升者在施放完献祭后,将合体为黑暗执政官。
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    1、综合: - 修复空堡BUG。 - 修复列阵系统排列位置BUG。 - 修复队伍玩家退出时会卡顿BUG。 - 提高前站护卫的护盾值。 - 现在玩家在失败时会扣除20点勋值经验。 - 提高军衔标准线,详情参考QQ群公告文件。 2、星灵: - 将虚空阵列舰的护盾值降为100,原为200。 - 护盾等级降为3级,原为4级。
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    1、星灵: - 增加新兵种:虚空阵列舰。由星门升级虚空星门获得。 - 调整远古构造体的攻击距离AI。 - 上调虚空辉光舰充能模式、爆发模式的射程,伤害。 - 略微上调毁灭者的伤害。 - 调整星门、高阶星门,毁灭星门、虚空星门的折跃动画,技能说明。 2、异虫: - 被感染的地堡不再具备建筑属性。
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    1、异虫: - 为感染的战列巡航舰启用感染虫群光环, 光环范围八码,光环内友军受到伤害降低10%。 - 降低被感染的地堡兽菌毯速度加成。 - 调整毒裂兽移动时动画效果。 2、人族: - 调整三大雷神出生点位置,不再偏移,可手动列阵。 - 为秃鹫布雷车增加列阵系统。
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    1、虫族: - 畸变体现在700晶矿两个。 - 地堡兽1400,可与感染坦克无限切换。 - 原始利维坦1200。 - 毒裂兽从1100下调为1000。
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    1、异虫: - 修复被感染的地堡兽变形问题。 - 被感染的地堡护甲+1,现为5级。 - 被感染的陆战队员武器伤害提升为9。 - 被感染的陆战队员的疫病15秒内造成的伤害,由原来50提升为150。 - 被感染的陆战队员射程由原来6码提升为7码。
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    1、综合: - 修复队伍2沙漠要塞的防御核心不攻击的问题。 2、人族: - 优化超能战车AI代码,不再对已方目标进行干扰。 3、星灵: - 掠夺者的射程由原来的10码,上调为12码。 4、异虫: - 被感染的地堡兽价格由1600降为1500,变形时间缩短为1.5秒。
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    1、综合: - 调整信息面板的编组按钮位置(此为官方BUG)。 2、星灵: - 远古构造体原价3600,现为2600。 - 远古构造体的灵能爆裂现在只对生命上限大于或等于200的目标施放。 3、人类: - 超能战车在对目标进行干扰时,会提高目标的仇恨值,同时降低自身的仇恨值。 - 现在重型坦克工厂与超能战车工厂可以随时切换了。
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    1、综合: - 人机模式的三个电脑种族可以正常挑战了。 - 如果遇到什么问题,请到QQ群:609487364 反馈。
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    1、综合: - 新的机制模式、皮肤开发中。 2、人类: - 增加新兵种“超能战车”,由重型坦克工厂升级得到布署。 - 增加维京空中战机、维京星港,由SCV建造。 - 天空之怒星港新模型投入使用,由维京星港升级布署。 - 超能战车2600,维京战机1400两架,天空之怒1600两架。 3、星灵: - 增加新兵种“远古构造体”,由机械研究所折跃布署。 - 调整晋升者的献祭技能,不再以全部生命为代价,将会保留1点生命值, 从而获得100能量,同时在5秒内攻击速度、
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    1、综合: - 新的机制模式、皮肤开发中。 2、人类: - 增加新兵种“超能战车”,由重型坦克工厂升级得到布署。 - 增加维京空中战机、维京星港,由SCV建造。 - 天空之怒星港新模型投入使用,由维京星港升级布署。 - 超能战车2600,维京战机1400两架,天空之怒1600两架。 3、星灵: - 增加新兵种“远古构造体”,由机械研究所折跃布署。 - 调整晋升者的献祭技能,不再以全部生命为代价,将会保留1点生命值, 从而获得100能量,同时在5秒内攻击速度、
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    1、综合: - 调整了部分兵种的站位过于集中。 - 修复工人被打死时,无法建造建筑,需要传送才能恢复正常的BUG。 2、人族: - 定点靶机持续时间增加10秒,拦截消耗下调2.5,现为消耗10点能量。 - 飓风价格从1200下调为1050。 - 天空之怒伤害从13上调为15。 - 女武神价格从1200下调为1100。 - 天基解放者价格从1200下调为1150。 - 掠袭解放者价格从2300下调为1600。 - 突击炮舰价格从2300上调为2500。
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    1、人族: - 怨灵战机的偏转力场由原来的40%下调为30%,价格调为850。 - 阿斯忒瑞亚怨灵战机的偏转力场由原来的40%下调为30%,价格调为1400。 - 天空之怒将不再落地支援地面作战。 2、星灵: - 使徒价格从原来的500下调为450。 3、虫族: - 毒裂兽从原来的700上调为1100。 - 原始利维坦从原来的1200上调为1400。 - 破坏者原为500,现在400。
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    1、人族: - 加强炮舰的主炮射距,原为10码,现为12码,伤害原为30现为40。 - 战列巡航舰的大和炮原为20冷却,现为15秒。 2、虫族: - 毒裂兽回归战场。 - 原始异龙重生时间原为5秒,现为3秒。 3、星灵: - 伏击者造价原为900两台,现为1100两台。 - 相位护甲原为5秒冷却,现为8秒冷却。受影响的单位为:幻影,杀戮者,摩约。 - 先知仇恨原为18,现为19,其它兵种仇恨值正常为20。 - 泰坦战争棱镜现在不再对重甲有加成,只对重型加成,伤害为39/重型56。
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    1、人类: - 缩小爆裂雷神、冲击雷神、奥丁的体积,提高行走速度。 2、虫族: - 禁止原始暴龙兽的尖刺弹幕对空攻击。 - 降低巢虫领主、吞噬者、后虫、空中卫士价格。 - 后虫的攻击不会被靶机拦截。 3、星灵: - 去除太阳能歼灭者的对空AOE,提高对空攻速,原为1.8秒,现为1.5秒。
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    1、综合: - 为了操作更加流畅,调整部分升级快捷键,主要采用Q、W、E、R。 - 银行系统调整为默认关闭,只有当超过半数的玩家投票启用时,才会开启。 2、虫族: - 增加 毒裂兽 新兵种,由掠食龙巢升级。 - 减少 破坏者 腐蚀胆法的冷却时间,原为10秒,现为8秒。 3、人族: - 增加 黄昏之翼 新兵种,由星港升级。 - 增加战狼的龙卷风导弹伤害,原基础伤害10点无加成,现在对(10+机械加成10),依然是三连发。 - 增加飓风攻击速度,对地原为1秒现为0
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    1、星灵: - 伏击者的虚空恶灵一击伤害由原来的52+(重甲52),调为52+(重甲28)。 - 塔达林航母的射程由12码调为10码。 - 先知现在正常承受溅射伤害,仇恨依旧18。
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    1、综合: - 修复工人、虫族地堡过中线问题。 2、星灵: - 晋升者的心灵爆裂调伤害调整为300. - 光影议会升级费用原为180,统一降为80. - 太阳能歼灭者修复对地溅射伤害,现在为:0.5码30%伤害,1码20%伤害,1.5码10%伤害。 3、虫族: - 原始暴龙兽的尖刺弹幕原来为法术种类(克制刚毅护盾),现在为溅射种类。
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    1、星灵: - 掠夺者:金甲虫的生产速度原为8秒,现为6秒填充一发,攻击速度加快0.5秒,现为1.5, 金甲虫的初始数量原为5个,现为8个。 - 干扰者价格从1200下调为1100,禁绝者从1800下调为1400,两者新星技能冷却从26秒下调为20秒。 - 幻影战机射程从6码提升为8码,单发伤害从10点调整为基础伤害15(轻甲15+25)。 - 晋升者灵能球每0.5秒10点伤害,向前移动8码,移动中攻击周围单位, AI:目标6码内有四个或以上单位,消耗100能量,冷却时间2秒。 心灵爆裂
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    1、综合: - 所有OB仇恨降为15,其他兵种多数为平均值20。 - 优化OBAI走位,反应更加灵活。 2、星灵: - 虚空辉光舰武器射程+1。 - 高阶虚空辉光舰武器射程+1.5。 - 优化晋升灵能球AI。 3、人族: - 女武神价格从1400下高为1200。 - 阿斯忒瑞亚怨灵战机从1600下调为1500。
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    1、虫族: - 蝎虫价格从原本450上调为800。 - 爆虫爆蚊的魔壳技能持续时间从3秒降为1.5秒。 2、人族: - 老油条造价下调为1350 - 恶蝠游骑兵造价下调为1600 - 纳克斯造价下调为1200. - 战狼增加盾牌格挡技能(每5秒转换一次近战伤害为10点) 3、星灵: - 优化晋升者的灵能球。 - 优化晋升者的献祭。 - 修正歼灭的暗影光炮技能,将不再对OB攻击。
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    1、综合: - 各族OB将不会受到溅射伤害。
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    1、星灵: - 调整晋升者的灵能球,5码内遇敌施放灵能球。 - 调整圣堂武士的闪电风暴射程从7码升为10码。 2、人族: - 调整纳克斯的生命值400降为200。属性为:生物-灵能。 - 调整响尾蛇战车的武器射程从6码提高为8码。 3、虫族: - 调整被感染的坦克的武器射速从2.5调为3.0。
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    1、综合: - 在踢出投票系统中加入检测玩家资源过剩和AFK功能。 - 第一个发起投票的玩家将附带检测功能,25秒内其他玩家的投票不附带检测功能。 - 如果第一个发起投票的玩家是你的队友,附带检测功能会检测包括银行存款的资源是否过剩, 若在25秒后依旧过剩,将被踢出游戏。 - 如果第一个发起投票的玩家是敌对阵营,附带的检测功能不包括银存款,只限当前资源是否过剩, 若在25秒后依旧过剩,将被踢出游戏。
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    1、综合: - 修复精炼功能说明按钮中的,当前经济注明。 2、星灵: - 添加幻影战机,具备相位护甲,从凤凰水晶塔升级获得。 3、人族: - 下调突击坦克的价格为1700 - 下调重型坦克的价格为2600 - 上调突击炮舰的仇恨值。
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    1、综合: - 银行系统的存钱、取钱快捷键互换。 - 存钱功能现在可以自动施放。 - 存钱功能冷却时间3秒。 - 若玩家银行有存款,统计面板的资源数量将变为红色。 2、星灵: - 守护之壳期间,远程伤害为30%,近战伤害不变。 - 摩约战机具备相位护甲,2秒免疫所有伤害,5秒冷却。 3、虫族: - 蝎虫价格降为450。 - 虫后价格降为500。 4、人族: - 星港价格降为450。 - 铁鸦价格上调为1200,原价1100。
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    1、综合: - 监测飞船、侦测器、眼虫、眼虫领主、幼眼虫:脱战速度为2.25、2.5、.2.75,进战速度为3.5。 - 修复已知的BUG。 2、人类: - 幽灵与特战幽灵去掉对机械加成,改为对生物加成。 - 特战幽灵能量最大值下调为150。 - 普通幽灵重命名为战术幽灵。 - 科学船脱战速度降为2.25。 - 重型攻城坦克占地面积缩小。 - 普通坦克重命名为突击坦克。 - 战地豪猪的超级强化剂正常起效。 3、星灵: - 低阶虚空为爆发模式,高阶虚空为充能模式。 - 禁绝者造价调
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    1、综合: - 调整统计信息面板,增加模式说明。 - 修复若干已知问题。 - 优化地图运行。 2、人类: - 调整劫掠者的价格从420降为350。 - 调整行星要塞的说明按钮。 - 铁锤安保的技能:"磁轨武器"可正常生效。 - 显示斯巴达连队的机关炮对地武器。 3、虫族: - 调整菌毯虫死亡后现在为四只幼雷兽。 - 调整感染者的技能施放AI。 - 修复王兽尸体被攻击BUG。 4、感谢群内契羽、无常、魂魄の妖梦、黑色白喵等网友的反馈意见。 版本:9.34 更新日期:
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