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0作为一款剧情解密游戏,游戏的画风是游戏中的绝对亮点。每一张都可以做成壁纸。绘画水平相当的完美,投入也是非常大的。你想这么一个游戏,我估计得六七千张原画才能完成。中间重复的数量也是非常的少,游戏整体对于人物的塑造我觉得也算得上是非常完美的了从人物的细节落泪以及场景中的背景突然的改变。在加入的各种各样突如其来的一些触发条件,可以说这个游戏在节奏方面把控的非常好。有点像那种剧本方面的设定。而并非是单纯的
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0整体游戏的剧情内容其实也就一个小时左右。内容并不多的,效果确实非常的好,作为一个视觉小说,我觉得应该算是非常不错的剧本以及相当优秀的表达方式了。看似是个游戏,但是实际上这个游戏玩家的互动并不是很多,绝大部分时间还是在于对于游戏中的剧情的理解。
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0游戏本身的玩法其实并不算是一个有乐趣的玩法,只是代表着这个游戏的推进态度。玩家需要点击屏幕中的各项物品推动游戏的剧情发展。简单来说,玩家需要知道现在自己该干什么。不过游戏中的推理其实非常的简单,因为都是根据常人的推理来进行设计的。就拿第一张来说,玩家起床的时候先关闹铃,然后开灯,接着拉开窗帘。煤气罐里打一壶水,然后喝一杯水,正常人的一个早上的清醒状态都是这么做的,所以说只是为了一个剧情推进而设计的
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0游戏采用的是电影播放的方式,以推进剧情作为游戏的切入点,在这里设置了解密元素的玩法,找到关键才能推进游戏。
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0首先,我要肯定的是他的构思。这款游戏,在电影制作上一定是花了大量的时间研究,剧情衔接自然,过渡流畅。整个故事,能够运用电影的方式进行播放。
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0可能是先前的一些游戏反响都比较好了,所以,小白在艺术上越走越远了,已经把我这种俗人抛在了脑海的落灰地带了。
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0跟好姐妹一起86分钟通关 画风是我俩喜欢的风格 看似暗黑 但其实不恐怖。
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0题材找的很有新意,两个人一起玩也很有意思。画风很简约,是我喜欢的风格。
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