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1圆与矩形如何判断,矩形有角度,然后如何计算轨迹
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3我对游戏引擎物理引擎都不了解,但非常感兴趣,也百度谷歌了解了一下,物理引擎让你看到的游戏画面更接近真实,但只是用来玩游戏感觉是不是太浪费了啊
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8实时碰撞检测算法,不知道贴吧里面能不能上传东西啊,能的话要怎么操作啊
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0经核实吧主茅坑玩蛆 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 物理引擎吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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1接触物理引擎的时间比较短,应该是在2013年9月份左右听到了这个词.......(不好意思,思想活在另一个世界)
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5做游戏,做动画,国内还停留在“艺术类”“美工类”的看法上。国内这方面的要求也并不很高,看看国产游戏和电影就知道了,用电脑制作的大场面并不逼真
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1这个贴吧还活着!本吧主放心了
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1怎么设置人物的碰撞体,一般角色只有碰撞检测和重力效果,不会侧翻,比如cs。 怎么设置这种效果,跪谢
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8有的碎石块落在地上感觉没有质量感,会弹一下那种,有的从高处落下一直是匀速运动,没有重力加速度 吧友们有没有觉得物理不错的游戏推荐 最近在等gta5
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2如题。。。当然如果还能同时有实现代码的话就更好了。 还有,想问下大家,物理加速引擎和物理引擎之间的关系是啥样的?是留有接口还是啥?
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5Physics-Based Animation:首推此本,虽然是2005年出的,但仍然是目前业界最全面的一本。刚体、固体形变、软体、流体一应俱全。虽说有点更不上这几年的
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2nxogre一个轻量级的物理引擎,是对physx的进一步封装。愿两吧共同进步!
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0唔唔,,,,, ////小小的维克多利加,不可思议的维克多利加。////
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0吧主求删帖
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0突然有一天在玩某粒子模拟游戏的时候突然想模拟一下金属射流什么的. 结果发现TNT连金属壳都炸不开. 于是想找一个可以模拟到子弹击中物体变形的东西.
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0BOX2D吧,物理游戏吧都好冷
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0这里怎么觉得这么冷清啊,大家都忙着拯救世界去了吗