关于表现为什么优先级最低这点我觉得大家心里各自都应该有那么一些答案了,表现很大程度上并不完全参考对应骑士的具体能力/强度/相性,而是取决于该骑士的定位以及监督对该场打斗的想法或财团/脚本在商业上的考量。
以下多拿圣刃举例:
如定位上恒剑>元素龙/x剑侠所以恒剑能击败甚至一击解体二人这种符合观众预期和能力/结构/数据的情况,原则上表现是完全可以作数的,甚至某种程度上判定同系内骑士的差距就要依靠表现的帮助。
但说到底并不是所有的表现都会和同系打斗那样有着一定的规律进行,在监督想要特意的表现某种能力的时候,会出现“后续剧情中能一刀解体x剑侠的恒剑”在需要展现他时删能力的情况对着剑锋一册连打数刀都并未能将其解体这种完全不符合斗兽逻辑的情况。
而到了要推进剧情发展的时候,恒剑和x剑侠这两位定位实际相差巨大的骑士却可以突然对大抵消,是恒剑的输出能力只有这样还是这会开不出更高的必杀吗?并非,只是出于剧情要让主角团安全逃跑的考虑这里要拍出个抵消而已;而如果是这样的剧情,换一个监督可能就会出现x剑侠没打平,但侥幸逃走/x剑侠甚至对赢了,但依然要逃跑这样的剧情,而此类表现毫无疑问对于实际上是书面比大小的实力比较有着不小的妨碍作用,虽然经过观众的润色还是能大致解释成恒剑有心态变化/没出全力等的,但以上内容也不过是一集左右的表现结合后续部分打斗表现得出的结论,而假面骑士可是平均每部有50+集数的电视剧,这种同一部剧内角色与角色之间表现的忽高忽低是很常见的。
同样是圣刃,又会出现大剑/剑闪单挑在前篇还是最强的龙纹骑士时竟然能打平的情况,如果非要给出这两位前期为何没这么强的解释;那恐怕只能是这两位前期一直在演戏,并直接的演死了贤人,很显然这种在逻辑上的失误及对角色人品刻意贬低的说法大抵都不会有广泛接受的情况,此类表现能且只能承认是出于剧情考虑才作出的打算,若是要插入进步论的说法也未尝不可,但必须要接受的情况是“在不存在唯心加成的作用下,大剑十几年到tv前期篇章结束的进步幅度还没飞羽真“叛逃”的这几天摸鱼高”
然后是一个毫无疑问是近年对“战力崩坏”这一词诠释最准确且知名度最高的例子:
驰 骑 六 脚 爆 崇 皇
一个不管是谁看了都想打个问号的表现,但凡有稍微考虑过崇皇的纸面能力/定位,甚至直接考虑上一集拍出来的表现,都不会让崇皇这位作为二十骑主人公集约的存在被自身下位骑士基础的速度型必杀解体,更别提后面的表现直接有崇皇能解决超绝108的描写,但41话拍出来的就是这么个东西,同理的甚至还有前脚能激斗【异类驰骑 超绝108ver.】的盖茨和沃兹在后续却被魔进一招双双解体的表现
“我作为监督/脚本的权力是无限的!”这话看似玩笑的话大部分情况并没有任何问题,可以说兜售壬,尤其是皮套人方面的兜售壬,需要做的事就基本就包括与监督和脚本剧内剧外留下的东西作斗争。
不论是“司掌创造与破坏的神”又或是什么“压倒性的绝望”,即使纸面已经给足了面子,实际拍摄都还是要看监督的想法。
当然,系内的问题哪怕只是看表现怎么讲都大抵有个最优解,全都按出厂设置或是最终表现来作考虑也能省下不少时间。
但是出了本系之外可就没那么好如愿了...
以下几个例子都是大家耳熟能详且都觉得很离谱的新骑士客串定番:
1.双骑干烂凌驾升究的影月
2.卌骑基础将伽拉逼至龙态
3.使用火风格解决包括射手在内多位星徒的巫骑
4.轻松对付吸收平成骑士力量亚玛达姆的铠武
5.对必杀解体x和无限风格的555
6.俺魂击杀超进化001
7.表现大体在深渊之上的幻梦lv3
8.猩钻对完美击打触发的即死
9.一个必杀即可清场十八骑及干部/boss怪人的时王创骑装甲
10.超英战记走过场击败阿斯莫迪乌斯的利维+维斯
此类表现不言而喻,我相信这边应该并没有人会信奉所谓的“代代强”吧wwwwww
综上所述,表现的优先级毫无疑问要放到最后来考虑,其能导致变化的因素过多,不利于形成论战中一个完整自洽的逻辑。
但完全不考虑表现对论战也并不可取,能分辨出所谓能“参考”的表现来进行讨论也是兜售的一环。
仅以个人而言,能决定剧情走向/在对应剧情中输赢占极大部分比重的表现才能作参考,像是格斗表现的优劣基本都不大需要考虑。
而不符合逻辑的解体/非直观定上下位的躺倒/输赢未定但打斗劣势的所谓“苦战”并用此对标的行为/前后不一致且无解释的表现均会按“崩坏”来处理