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33长年累月下来,2T的小硬盘里,储存了无数实际上自己这一辈子根本不会去玩,也没时间去玩的游戏。当你意识到这一点,又要给新游戏留出空间,清理硬盘就是必须的了。 远古游戏,如街机的,8位机的,16位机的,因容量太小,不占硬盘空间,只要不是太差,可以继续保留。但那些近现代游戏,动辄几个G,甚至十几,几十个G,不想玩的必须删除,毫不客气。 (1)公认的三四流游戏,或早已过时当年也远非上乘之作。这些有点冷门的游戏,当年或
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99其实八成以上都是三国,标题拗口只是为求严谨
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14最近玩了宿命残响,一下子就喜欢上了像素风的jrpg,到处问了被告知想玩像素风就去玩黄油🧈,所以来求助一下有没有正经的像素风格jrpg推推🤺
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117一楼
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174一楼度娘
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224一楼度娘
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5游戏名字是4个字,好像叫xx学校,里面主人公是一个男学生,剧情里面第一场打斗是和女生,后面会有正邪队友路线要选择。
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140听人说有纹章魔法增加威力的资料,我就懒得继续测试了;将曾经疑问发上来给大家看看吧: 说在前面的话,我发现火属性融合兽;蓄能增加的能力有不同。因为我玩了两次,第一次的时候火属性LV3融合兽我用的时候增加的能力是180%,当时吓了我一跳。但是第二次我玩的时候LV3火属性融合兽增加的能力就只有150%。 我很是奇怪了一阵子,一直以为是什么选项问题导致的;实际上当我的卡莲在树海使用全体加速的时候,数值终于发生了变化。增加幅度
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190探究一个游戏上限有多高,是不是易学难精时,应遵循一个法则(仅限于单人游戏,对战游戏上限决定方法取决于对战),那就是其“上限”所处于的难度不能是由于玩家自我设限得来的。具体准则如下。 1 游戏有不同难度选项的,取最高难度来决定“上限”。 2 如果某特定结局很难达成,可以取达成这个结局的难度来决定“上限”。 3 如果某奖杯很难取得,可以取这一奖杯的达成来决定游戏“上限”。 4 如果通关后有附加模式,只要这个附加模式有
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2想开坑,NDS的这两作最终幻想 2周目继承等级和武器吗?
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13众所周知,游戏性往往与画面成反比。 比如dq11,所有版本中,3ds版画面最差,可是偏偏它内容最丰富,游戏性最好。时空之旅以nds版内容最多,可它画面放大后,比sfc版差太多,除非你用模拟器。ff5,6,也是gba版内容最佳但画质最差。 SWITCH的ff1~6合集,画质肯定没问题。但内容多吗?比如ff5,6,有gba版新增加的内容吗?
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61牧云推荐过的,我也认为很好的,比如lunamos,我就不重复了。这里推荐几个新的。
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126这游戏是DC末期的大作,分成7部推出,有12个主角。现在终于可以一次过足瘾了。画面很有风来之国的神韵,要知道这可是二十年前的游戏。人设很像天野喜孝,系统是正统rpg但也有很大不同,剧情挺有意思,音乐很好听。无论从哪一方面都是值得深度体验的好游戏!
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83首先是第二次,原创主角有安藤正树 第三次在第二次的基础上增加了琉妮 第四次及f,首次出现了自捏的原创主角,共有四组八人可选,其中只有伊鲁姆和毛琳这一组保留到阿花和og系列 机战compact2原创主角有南部响介和艾塞克琳,重制版impact里追加了可说得的敌方阿露菲米 机战a原创主角包括阿克塞尔和拉米亚,,男女主角之间是宿敌关系,选择一人最终就要与另一人对决,不过进og后连宿敌关系都省了。阿克塞尔的cp是敌方的雷蒙,无法说得 机战r
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26主角的那些小伙伴在现实世界中被欺负,被歧视,身患残疾,父母去世,好不容易在伊瓦里斯世界过上幸福生活,结果主角这货非要把别人拉回现实世界。想想现代社会好多御宅族,这个游戏是来讽刺他们的吧。
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