-
-
74一楼度娘。
-
77
-
62
-
5归隐是我童年噩梦,当年直接放弃,最近看了很多大佬的视频,又觉得自己行了
-
13
-
90前期的兵种少的时候,野怪不太会加入你(高级怪),而且大多数情况都是要钱的。 后期兵多的时候,又不太需要野怪的加入了。。
-
5
-
19
-
39关于壁垒的 前一阵子禅师在比赛之前直播训练的时候我在直播间里问了一嘴壁垒在duel里什么水平,有人说“垫底”。然后我去大耳老师的水友群里求证了一下,也有不少人说垫底。 好吧我没玩过对战,也不知道具体是啥情况但是单机区的魔暴龙最近也总说壁垒用着还没地狱舒服然后他群里一些人也喜欢踩壁垒,金龙吃爆弹不吃复活,飞马一点用都没有还10水晶卡建筑,矮子树精那感人速度,大精灵一个闪电全报销。。。 看着都有道理,我也不知道咋
-
73
-
3有啥用?
-
310
-
28
-
95壁垒的金库太逆天了,每周的第一天使总金币数量加10%,假如你有100万金币,到第二周直接变110万
-
57现在的大势所趋是策略游戏和即时战略游戏RPG化,也就是说四代英雄能直接上战场战斗其实是正确的方向,策略游戏的圣战群英传,即时战略的魔兽争霸3,二者结合的全面战争都是如此 可惜五代以后都没有保留这个设定了 还有就是魔兽后来有魔兽世界,英雄联盟也在搞英雄联盟宇宙,感觉让英雄能参与到主线剧情里以及展开英雄个人剧情是比较正确的方向,深渊号角新战役里英雄的参与度也比原版高了很多
-
127
-
175我只知道6级一个独眼巨人!7级不知道 但是7级巨人和比蒙最好出! 我每次都出还有九怪头貌似也很好出!
-
9
-
154地狱的兵种配置以及建筑树并不差,射手也有,而且还能面射,高速飞兵也是非常全能,廉价炮灰也有,也有性价比很高的前排肉盾,强力高级兵也有,大后期兵种也有。那为什么还是给人的印象却是弟狱呢?主要还是1级差,2级难用,性价比全点在3、4级上了,导致开局非常被动。如果3、4级是射手,那么就成哥狱了。可偏偏都是伤敌一千,自伤一百的近战。五级、七级是大后期兵种,六级很全面,可1、2级的差会影响6的进度,武装3、4级更加会影响6
-
27学徒系列第二部作品《中医学徒》 类型:RPG 特点:不藏路/开局直接扔王炸,打不过的直接后面就不用打了(相对来说,后期比前期、中期难度要低一些)。 难度:极难 注意:不支持hota ------------------------------------------------------------ 以中医基础理论为地图框架 在烧脑中领略中医风采 ------------------------------------------------------------ 本图极难,难度秒杀 - 第一部作品《魔法学徒》 很多关卡需要利用AI的一些机制通关,欢迎大神玩家来挑战! ----------------------
-
444一直都是默默的单机玩英三,现在基本上喜欢玩无事件地图不SL。偶然遇到这个BT地图,不SL根本玩不下去。然后我打开了地图编辑器(小电脑,看我打不死你),结果发现还是不知道怎么打才好!重打了三次! 第一次,主力用瑞恩,拿到水书不舍得换欧灵,瑞恩等了8个多月攒兵,开了水上300水晶龙的口子。把粉色英雄瑞萨和赛琳娜干了,然后发现艾斯却尔有点打不过。贴吧找到答案,这些可以先不打,说换英雄用欧灵好打。 第二次主力用欧灵,欧灵
-
41
-
74不知道吧里有多少人有。
-
66
-
130h3在0几年玩过。最开始是在b站看到魔暴龙的种族介绍,突然想回坑了。然后刷到了咖啡的视频。感觉挺有意思。遂回坑玩了起来。以前都只能打130.160的难度。后续可以通关200。可以说看咖啡才知道有养步,以及一些前期的规划,之前都是憋国会出门。后续慢慢的也看了其他3人的直播,发现每个人的风格打法差很多。下面来聊聊对4位up主的看法
-
49
-
11如果地狱有一个这样的英雄 特技是所有单位基础杀伤力+1 能否提升一下扫野强度?
-
14
-
39200%难度的电脑队友,每次在我砸锅卖铁后都会救济我,爱了爱了。200%难度有个队友挺好的,压力没那么大,也会更开心一点。
-
10把一些废技加强,是不是能成为神技之一
-
14
-
24强度排名需基于地图特点以及打法 即使是同一张图大致也有三种打法: 1:游击 让粉色清空七级兵路口 派将领伺机学回城回家 第一回通关恶魔法则就是这么打的 优点:不用考虑七级路口抽奖 有助于熟悉游击战的打法 缺点:需要看粉色的脸色 丧失了用末日之刃练一大批副将的机会 2:种田 “恶魔法则”英文原文直译是“魔鬼就在细节中” 此图前期经营得当是可以稳定抢下末日之刃的 带回末日之刃后能迅速练起一批副将 主将有防御特、干扰特、箭术特
-
3这两天在玩一个自制战役,敌方主力带了一大坨兵来搞我,正面打不过就打算先HR削一下对面兵力,结果发现主动碰上去的话无法逃跑或投降,或者说无法第一回合就跑,当然被打可以马上跑。既然不能HR,那我就培养一群死士去炸你还不行吗?家里一堆地下城,招个魔法英雄升个一两级然后当了末日就去自杀攻击,结果发现学了末日的英雄挂了后不会再出现在我的酒馆里,就算点将也找不到该英雄,不会末日的被干掉还能继续招出来
-
138最近吧里好多洗衣工吹 就是说周产对决或同价位对决,洗衣工胜神射胜雷元甚至胜大精灵。 我就说一句: 1、2、3包括4甚至5、6远程,其作用都是 :扫野输出,克制慢速+近身兵; 就是:: 1、远程兵唯一作用是输出; 2、在自己遭受攻击前最大限度打击敌军; 3、远程兵不是肉盾; 4、远程兵不靠肉搏; 5、远程兵的用途不是对远程兵输出,而是对肉搏兵种输出; 6、脆皮不是远程兵的缺点,输出无力才是; 所以大家都喜欢大地、神射,不喜欢洗衣、
-
66怪厉害点的图前三天没有神射,远程怪不敢打,二十个左右的三级兵堵路守资源特别头疼,前三周出不来骑士怎么打
-
35
-
20
-
61
-
886修正死亡阴影3.1版的游戏bug 1、修复当电脑单英雄带领的部队战斗力达到一定数值后,游戏会死机的bug; 2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug; 3、修正被鞭尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反击击中尸体)后无法复活的bug; 4、修复飞行和凌波微步穿越水面时遇伏兵事件必定闪退的bug; 5、修复难民营被阴影遮挡,消除阴影后所招的兵必定是枪兵的bug; 6、修复近身攻击的飞行或瞬移兵,移动距离达到敌方兵种(由于障碍或其他兵阻隔,不能
-
23现在大概知道了,因为原计划的铸造族被抵制不得不修改剧情,末日之刃的诞生本就带着制作组的怨念,从那时候开始制作组就已经在着手毁灭星球了 不过对于玩家来说,末日之刃开始,战役开始偏向于讲述英雄故事为主,而且末日之刃几大战役主角,除了塞尔伦以外,其他人故事都还没有完全结束,应该还是有不少人期待末日之刃众人后续的故事以及如何把他们的故事收束到一起吧,结果末日之刃后的剧情就只有一个寒冰之剑一笔带过了,这些人
-
162
-
95各位大佬们,问一下,在死亡阴影版本中,如果不考虑资源的情况下,也就是说可以一路造建筑到第二星期把泰坦出完!那么塔楼的强度究竟咋样?算不算和城堡,元素一样的第一梯队的种族?
-
0有没有大神能帮忙有偿定制高清版4.0功能,包括: 1、生物巢穴累积 2、组合宝物只占一格 3、增加hota组合宝物,例如金鹅等 4、支持城内英雄交换 如果有人请私信我,或者鹅厂53380602联系
-
17
-
0
-
8