-
-
2
-
10
-
73第一步 下载相关软件和硬件设备准备与调试 (1)下载虚幻引擎虚幻官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4 (2)下载Steam游戏平台 steam平台官网:http://store.steampowered.com/ (3)在steam平台上添加steamVR工具 点开“库”菜单找到SteamVR然后进行下载安装 (4)设置活动空间与地面位置等初始化操作 Vive设备连接正确可以看到VR栏目中出现SteamVR Room SeTup应用;进入后按步骤操作即可 第二步 进入虚幻引擎进行初步开发 (1)创建基础场景 a.创建一个
-
1
-
1国际在职研究生,免联考,不需要语言要求 一般一年需要累计去海外学习两到三个月,采用集中式授课,学制短,一到两年即可完成毕业 回国后可以在教育部留服中心认证,等同于国内统招学历。 目前有法国巴黎中央理工学院,2020全球QS排名中,巴黎中央理工学院位列第139位。
-
9从今年下半年开始制作一款实时对战游戏以来,我就在着手写一个帧同步的游戏框架,其中包含了服务器框架和客户端框架,该框架目前已经开源。 期间踩过无数的坑,充分领略到了国内中文技术文档十分稀少和零散的问题,所以在这里我想写下我走过的路,以便于后来者参考。 首先,我希望写一个前后端能统一语言的框架,以至于在前端写好的游戏逻辑,拿到后端就可以直接使用。 其次,我的目标是写一个同步框架,在框架层面解决同步问题,在
-
2
-
2谁知道现在这个学校啥情况了? 之前的报名费也退了,学校官网也没信了
-
1
-
12
-
8
-
2
-
9去年,企业对于VR人才的需求陡增,吴瑕自己就收到至少20多家公司寻求专业人才的请求,”相关的人才缺
-
1假日季总能够带动一大批的电子产品销售。分析机构SuperData预测,由于假日季的原因PS VR以及Oculus Rift的销
-
8突然发现…我九级了…然而………
-
0
-
7问下学校的老师~ 虚幻引擎官网的 学术合作 为什么没有咱们学校了? 能解释下吗
-
3
-
0
-
0我只想问下UE4的就业情况怎么样,尤其是游戏方向~ 程序啊这个方向,比较关注这个~ 请有经验或者看法的
-
0
-
0我们都知道UE里面的射线很重要,我们都会用蓝图去添加组件 但是不会用C++去添加,今天就教大家如何用C++代码去实现 IDE:VS2017 UE版本:4.17 首先效果图: 我们创建要给空的C++项目 启动之后按下 F8 选中默认的pawn添加一个蓝图脚本 我们命名成“DB_Pawn” 添加一个C++组件,系统会自动打开我们的VS 第一步我们在.h中写入如下代码 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Components/ActorComponent.h&qu
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0关于全局光照 全局光照是增强渲染真实感的有效方法,也是游戏引擎中不可缺少的一部分。Unreal 4和Unity引擎都分别支持了全局光照效果。在Unreal 4引擎中,全局光照烘焙采用的是Lightmass,而Unity 2017中则采用了Enlighten或Progressive。下图显示了Unreal 4引擎使用全局光照的渲染结果图。 Unreal4引擎全局光照渲染结果,取自Unreal 4美术博客[1] 全局光照的算法有多种,Unreal 4引擎中Lightmass采用的是Photon Mapping算法[2, 3],Unity引擎中Enlighten采用的是辐射度算法[4, 5]。
-
0
-
0
-
0Unity3D - UGUI的初级应用添加字体: 把下载好的字体拖拽到Project面板中 - 点击Text组件中Text属性后面的圆点 - 选择刚刚拖拽的字体即可。 创建ToggleGroup(开关组): 1.在Canvas下创建两个Toggle 2.在Canvas下创建一个空物体(命名为ToggleGroup),给ToggleGroup添加一个ToggleGroup组件 3.同时选中两个toggle,把ToggleGroup拖拽到Toggle组件的Group的位置,即完成了两个选项之间的单选(ToggleGroup组件中的Allow Switch Off勾选之后可以允许一个都不选,但不支持多选) 添加控件监
-
0
-
0
-
0我们会发现我们在玩很多小游戏的时候,会特别容易集中精力,很快就能沉浸在游戏中,其实是这类游戏使玩家进入了心流状态。 什么是心流 谈到心流,首先得理解一下什么是心流。 心流,在心理学中是一种某者在专注进行某行为时所表现的心理状态。如艺术家在创作时所表现的心理状态。某者在此状态时,通常不愿被打扰,即抗拒中断。 也可以理解为是一种几乎自动的、不须花力气的但又高度集中的感觉状态。 图片来自维基百科 从图片上可以了
-
0
-
0
-
484.1号早上来到北京,下午找到房子 8人间月租700。包水电网费 距离上课地址仅有1.9公里 房间干净,新公寓
-
0
-
0我问了一些游戏设计师同伴,他们是怎么做出玩家想要的游戏体验?其中的秘诀和方法是什么?然后场面就变得有点失控了,但是是往好的方向。 我要向那些读完文章的玩家道歉。我们无情地揭开了神秘的面纱,毁灭了玩家心中的美好向往,但我们这么做是有目的的。看完这篇文章或许你就能更加了解我们所做的事。 “魔术师就是利用普通的东西创造奇迹。现在你想要知道秘密是什么……但你是找不到的,因为你根本就没有认真找。你并不是真的想
-
0摘要: AR和VR环境为新体验开辟了各种可能性,这种新的广告模式想必之后发展的空间也很大! 2017年不是广告的好年份。一系列削减预算,采取法律行动以及对构成数字模型基石的衡量标准的怀疑已经降低了整个行业的信心。 但是,这并不是未来的情况。虚拟现实巨大的新内容环境为我们提供了一个机会,可以通过“注视控制”来重新设置参与度。通过将这一新指标与区块链背后的分布式分类账技术相结合,可以建立一个提供透明度的新模型。
-
5就业好的就是自己教得好,就业不好的就是自己不努力 无敌