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比奇宝水母老公公
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2024-05-12
【技术美术】【需求】全息投影,菲涅尔,案例详解
技术美术吧
2024-05-12
【技术美术如何入门】
技术美术吧
最好的入门就是做项目!
2024-05-12
【技术美术】准备出个教程贴,大家有什么想法么
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欢迎集思广益
2024-05-12
【技术美术】回来继续!
技术美术吧
孩儿们,我回来了
2024-01-14
过年了都注意
游戏开发吧
不要乱发
2024-01-04
【Lua】题目
lua吧
Lua的性能瓶颈在哪里 Lua的虚拟机的原理 Lua的对象释放可能产生什么问题
2023-12-10
【技术美术】【day67】屏幕后处理
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1.顶点着色器计算uv偏移 2.如何写后处理Shader 3.OnRenderImage原理
2023-12-09
【技术美术】【day66】平移矩阵的特点
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最后一行是代表了要平移的位置 最后一个分量是1 表示是位置变化 矩阵的前三行 代表了...
2023-12-09
【技术美术】【day65】前向渲染
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【前向渲染】——一盏灯光 一盏灯光的对物体表面进行渲染 为什么要用前向渲染?????...
2023-11-29
【技术美术】【day64】复杂着色器技术:变体
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正常渲染代码段+效果段 各个shader的正常渲染部分是重复的 美术同学自由切换效果 Uber...
2023-11-27
【技术美术】【day63】怎么学习TA
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1.图形学基础 2.Shader开发 3.管线 优化 4.工具 编辑器拓展 ------------------------...
2023-11-27
【技术美术】【day62】体积云
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有体积 云有什么特点 云是分层的 云的形状 云的浓度 云渲染的开销比较大 对不同部位对...
2023-11-26
【游戏开发】【开始清理广告招人帖的通知】
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这是通知不是协商!
2023-11-24
【技术美术】【day61】云
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效果: 半透明效果 HDRP管线 透明处理 后期处理 云海模型处理——blender处理 免费的,...
2023-11-24
【技术美术】【day61】小型项目,PBR项目应用
技术美术吧
1.URP代码嵌入 ----------------------------------------------------------------- ...
2023-11-22
【技术美术】【day60】ShaderGraph 看代码
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Color节点对颜色赋值 vert+fragment ------------------------------------- vert fra...
2023-11-22
【技术美术】【day59】SimpleLit 局部光照
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SimpleLit 多了镜面光 光泽贴图 高光平滑度 凹凸贴图 自发光贴图 -------------------...
2023-11-22
【技术美术】【day58】MetaPass
技术美术吧
是否计算动态光照贴图 x -是不是烘焙的静态光照贴图 y-是不是动态光照贴图,lightning...
2023-11-17
【想搞网游的我先问你几个东西】
游戏开发吧
1.TCP协议跟IP协议是在协议的同一层嘛 2.websocket在哪一层? 3.socket是不是网络协议...
2023-11-17
【shader】 MetaPass
shader吧
如何生成光照贴图 多了高光效果的演示 MetaVertex 光照贴图采样 位置值 为了展示高光...
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