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哀伤下的笑容
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2022-09-03
同一个世界观下的两个角色的对话会不会互相影响?
彩云小梦吧
还是各自独立的?
2020-07-02
关于游戏的n条小小建议。
金x绅士武侠吧
自原版以来,我就对金x任务体系有点不喜欢。仔细一想,没有攻略根本打不下去对不对? ...
2020-07-02
不知哪位高人可以提供攻击、防御、暴击率之类的计算...
金x绅士武侠吧
我想做一个准确的武功修炼攻略,如果没有公式的话,有点盲人摸象的感觉。 希望能提供...
2019-10-10
关于古墓派的“改变时间线”的剧情前提
金x无双武侠吧
首先,攻略里说的是正确的,确实有个“神秘的门”,摸进去就能触发了。但其实这个剧情有...
2019-04-16
求这张出处
三国志13吧
这张好像是谁原创的立绘,但找不到出处。吧里有没有知道的呢?
2019-03-16
请问313头像怎么取消呼吸效果?
三国志13吧
我想在12上面用,但感觉一个一个重新扣通道太麻烦了。
2019-03-10
问大家一个关于小兵提拔的问题
三国志12威力加...吧
小兵在修行剧情里,能不能学到求贤之策?在哪学? 我培养的小兵老是学不到这个秘策。
2018-11-09
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2018-10-21
突然想到一个问题
三国志13吧
我在刷养子女威名的时候,好像从来没见过理想威名是“鬼神”和“刚勇无双”的。 大家有人...
2018-10-21
突然想到一个问题
哀伤下的笑容的个人主页
我在刷养子女威名的时候,好像从来没见过理想威名是“鬼神”和“刚勇无双”的。 大家有人...
2018-08-25
最近突然想起以前为什么当都督的时候觉得很烦了
三国志13吧
武将异动啊......当都督的话,就得自己异动武将,每一个武将的调动都得你去,实在太麻...
2018-08-25
实际上,游戏可以对两个机制进行进一步的改良
三国志13吧
没错,日常的“我比暗耻聪明”系列。 总而言之,是这两个系统,兵役和粮草系统。 兵役系...
2018-08-12
不在野开局好痛苦啊~
三国志13吧
在野商人开局习惯了,仕官开局好不习惯。 前两天突然想玩吕玲绮,想着老鸟一只,大概...
2018-08-11
关于“辩士”威名的“推举”功能的问题
三国志13吧
“推举”的成功要素有哪些?我用吕玲绮去“推举”张超势力的卑弥呼,结果总是失败。后来直...
2018-08-10
我发现坚守指挥就是用来恶心玩家的
三国志13吧
我用弱成狗,电脑用简直一个恶心
2018-07-30
关于自创特殊兵种以及其他剧本修改的一些疑问
三国志13吧
我想把游戏小修一下,但看了帖子好像并不能实现。比如ai不会出玩家自创的新兵种之类的...
2018-07-24
城市人口和钱粮收入有没有联系?
三国志13吧
还是只是和兵役人口增长率有联系?
2018-07-23
怎么修改重臣特性的效果?
三国志13吧
应该不少人和我一样,对“豪胆猛进”的效果感到**。 我想把“豪胆猛进”的效果改一下,改...
2018-07-13
NPC的官吏系威名的被动特性有没有效果?
三国志13吧
比如威名“宰相”的三个特性:清查国库+、提拔、管理税制。 前两个是主动,按照一直一类...
2018-03-29
请问PK版剧情编辑器的二元运算什么时候出炉呀?
三国志13吧
就指望二元运算了,想做剧情。 @风中的翔 @HermesKID
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