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kiffa1
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2024-07-05
问下mm2r人类职业技能详细数据
重装机兵吧
游戏中对职业技能的说明比较模糊,比如摔跤手的肘击乱气流,只说多次伤害,但”多次“到...
2021-04-17
疯狂游戏大亨1点数生成算法
疯狂游戏大亨吧
最关键的游戏开发时的生成算法没弄出来。 参考一下其它流程中点数的生成吧: 基本公式...
2021-04-16
疯狂有效大亨1销量算法
疯狂游戏大亨吧
来自反编译源码,游戏版本:stream 1.171020A 结论放前面: 销量 sale = (基础销量+基...
2021-04-16
疯狂游戏大亨1评分算法
疯狂游戏大亨吧
来自反编译后的游戏源码。 评分页面有总分、游戏性评分、图形(画面)评分、音效评分...
2018-09-18
关于诊断率和治疗率的计算公式,来自反编译源码
双点医院吧
治疗: public struct TreatmentCalculationBreakdown { public float ChanceOfSucces...
2014-12-28
V2经济系统分析
维多利亚2吧
要弄清v2经济运行的规则,最准确的方式自然是看源代码or开发人员自己爆料,其次是看数...
2013-12-09
懒人攻略
游戏开发巨头吧
一楼防熊
2013-05-29
为什么S6EP3版本的召唤的链雷咒,只能攻击一次?
玄武奇迹吧
打单个怪时只有一次攻击,是我版本的问题,还是本来就改成如此了。
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