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纪超柏
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马德里赛前采访说训练把自己搞伤了,正赛果然打不赢就退。 罗马赛前采访说身体状态不...
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2023-10-25
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2023-10-20
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2023-10-19
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2023-10-09
[帝国2]攻城武器除了强制攻击模式外,能否增加一...
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2023-10-01
[帝国2]其实可以出这样一种地图模组,用于练习走A
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简单来说就是操控一个远程兵种,在受到远程攻击的情况下攻击一个靶子,在一定时间(比...
2023-09-20
[帝国2]波兰帝王时代马弓组合能否成为一种备选打法?
帝国时代吧
波兰在城堡时代一般都是城堡银冠起手爆马。那么到了帝王时代,在升完重装继续爆马一阵...
2023-08-20
[帝国2]孟加拉这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
民族特性:大象单位受到的附加伤害减少25%,并且更能抵抗招降,在城镇中心附近可以缓...
2023-08-13
[帝国2]西班牙这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
新增民族特性:摧毁或招降正在研发科技的建筑后,立即获得并研发完成此项科技 恶趣味...
2023-08-07
[帝国2]达罗毗荼这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
新增民族特性:攻城武器可以驻扎在马厩 恶趣味系列第六期
2023-08-05
[帝国2]西西里这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
萨金特卫兵可以建造塔楼、城堡、城镇中心 恶趣味系列第四期
2023-07-25
[帝国2]哥特这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
新增民族特性:地图上所有野猪的攻击力+5 恶趣味系列第四期
2023-07-24
[帝国2]保加利亚这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
可建造营垒,村民可以向营垒上交资源 恶趣味系列第三期
2023-07-23
[帝国2]条顿这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
新增民族特性:僧侣可以招降修道院和城镇中心 恶趣味系列第二期
2023-07-21
[帝国2]波希米亚这样改,是不是对整体强度毫无影响?
帝国时代吧
热情和圣洁影响村民,民兵系和轻骑兵系 突然想恶趣味一下,后面可能会整点其他民族
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