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Bluepenpenguin
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2024-05-15
讨论:如果想平衡神威的龙脉技能,怎么调整才合理?
火焰之纹章吧
制作平衡性mod中,想听取下大家意见。 个人总结问题: 1、龙脉原设计是同步技,释放基...
2024-02-05
Engage水贴:如果王族家臣出战时绑定,Pick率最高最...
火焰之纹章吧
众所周知,Engage里大部分人都是王族带着两家臣的组合模式。 假设选人的时候王族和对...
2023-10-10
探讨:如果弓的攻击距离变为2~3,威力大减,整体强...
火焰之纹章if吧
最近看了几个强调攻击范围的话题,有感而发。 以铁弓为例:原版铁弓8威力,80命中,2...
2023-08-11
想试试仅用王族通关流程,几个角色规划问题提前咨询...
火焰之纹章吧
流程可选队员仅限两龙族+8王族,规则大概就是禁城堡和禁平转其他职业,无DLC。 想试试...
2023-07-21
再水一贴:下一版Mod的职业树修改方案
火焰之纹章if吧
纯自嗨方案,怎么平衡又是另一个课题了
2023-07-15
讨论几个弱势职业的问题所在和提升方向
火焰之纹章if吧
IF里职业种类设置得非常多,共32个,涵盖了大部分的武器组合。 虽然各有特色,但同台...
2023-07-10
吧主申请贴
火焰之纹章if吧
一方面个人很喜欢if,这吧虽然因为时间太久没什么人气,大家有个地方讨论总是好的。另...
2023-07-10
姐姐妹妹们的专属神器设计讨论
火焰之纹章if吧
如果白夜和暗夜两姐妹也有专属神器,结合性格和角色性能,如何设计更贴合? (强行水)
2023-07-08
收集向水贴:增加游戏中“杖”的类型和命名
火焰之纹章if吧
if里的杖大部分还是火纹传统的杖类别设置,而paragon可以自定义新增不同效果的杖,当...
2023-07-07
水贴:部分暗夜职业调整方向讨论
火焰之纹章if吧
相比白夜职业升级树的犬牙交错,环环相扣,暗夜升级树则显得有些割裂 体现在白夜共11...
2023-07-02
哎哎,有人申请吧主吗
火焰之纹章if吧
2023-04-09
<收集向>汇总Engage数值设定明显不合理之处
火焰之纹章吧
大家玩了这么久,应该都有不少数值或者技能设定上想吐槽的地方,职业、角色之间不平衡...
2023-02-06
记录贴:尝试禁城堡、禁商店、禁结合等通关超难经典...
火焰之纹章吧
想了想还是吧里开一贴,记录一下这个过程。 新作Engage的戒指结合也算是比较有趣的设...
2023-01-28
请问目前有统计武器上限的数值区别吗?
火焰之纹章吧
S~D武器上限具体有什么区别,比如威力、必杀、命中和克制方面的加成。 如果S相比A数...
2022-09-21
异度3测评 疾风士与重装卫士的仇恨能力比较
Bluepenpenguin的个人主页
2022-09-19
个人向测评-限转相性S职业流程下角色强度
异度之刃3吧
之前的流程,因为主角队6人都一样的转职升级,使用起来角色之间并没什么太大区别,差...
2022-09-04
【水】假设冒险家武器改为弓A书B,应该会成为IF里的...
火焰之纹章if吧
几大书职法系职业(不考虑DLC): 巫师、暗骑、魔龙包括修罗都是速度短板,技巧也差,都...
2022-07-27
【游戏通识】攻防阵下额外的支援加成
火焰之纹章if吧
这时候还研究7年前的游戏机制估摸着有点过时…… 以前虽然知道个大概,但没特地研究过数...
2022-06-14
预告&意见征集-自制Mod<白夜线高难度版>
火焰之纹章if吧
因为白夜线难度太低,关卡也没什么设计感,估计大部分人都是玩过一遍就弃。 个人打算...
2022-05-15
自制Mod:暗夜流程亲代角色替换为子代角色
火焰之纹章if吧
受之前Javis大神做的白夜暗夜互换Mod启发,一时兴起做了一个子代角色替换版。原版中子...
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