七圣召唤吧
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原神卡牌游戏

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    唐老师确实对社区贡献很大,花了两天做了52页的ppt,讲了5小时,详细分析了新版本的每一张卡,提出了相应的combo,工作量真的很大,我都有点感动了,吧里也没多少人不认识唐老师的吧,也不是安利啥的,大家能一起夸夸唐老师吗
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    不一定要超模,但真不必那么保守,宁愿效果强些,做些其他额外限制,针对卡也是如此,比如1费赤王陵和0费赤王陵在效果上的区别。 娱乐性卡牌和针对性卡牌由于“不够泛用”,真的得补偿一些模型,看起来超模反而才合模。 这次的亚瑟先生也是如此,在娱乐性牌上总是出得那么保守,就刚出为了新鲜用用,后面就没人用了,难怪七圣召饭也凉了😅。 在平衡性调整上能不能注重一些体验上的改变,只是在强度上做改变,由于卡牌游戏限制注定只
    龙蛰曦 15:44
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    先不说最后赤王会不会有用,赤王对于过牌的惩罚思路是错误的,它的思路停留在一个先手阻止思路。也就是当你先下了赤王,过牌会被阻止。但是这个思路从游戏角度上来讲是有大问题的。 为什么?假设对面是一个快递过牌卡组并且知道你有带赤王,对方应该怎么做呢?正确答案是对方必须在你抽到赤王前,拍下赤王前快速过牌,最好是在赤王下场前把牌过光。也就是说赤王达成了一个逼过牌卡组更快过牌的目的。 那么反过来带赤王的卡组应该怎
    烧着hdcsb 13:49
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    自研的莫优砂卡组,在我的分段打兄妹双风 7/3 开,打冻龙甚至 8/2 开,但是打九瑶水使徒体系差不多 1/9 开了。 可能自研卡组确实有不少信息差,但是九瑶体系我真的是毫无办法,最好也就杀剩一只瑶瑶然后被一张煎蛋翻盘。这卡组真不知道有什么弱点。
    fluorinedog 13:02
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    ch的行为已经彻底摧毁了七圣召唤该有的规则,七圣召唤彻底变成了角色服务卡组,新更新的竭泽更是会把挖宝变成无敌的流派。我现在玩莫娜尼禄提纳里妮绽放草与智慧挖宝,纯纯无敌出生,我真想不到我当时是怎么和这种虾头流派对线的,但会玩一点牌,挖宝都能随便把非挖宝按着锤。我终于明白为什么我那个打牌最好的好友退坑了,本来都是原神玩家,谁不想让卡牌服务角色,大概也就炉石玩家能接受角色给卡牌打工吧。
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    这个是近期自己玩的里面感觉最好的一套原始人,也是拿出来分享给大伙乐呵乐呵,老壶装新酒,而且之前也没有看到过,就当做自己的原创卡组给大伙介绍了,如有雷同也请多担待。先分享打法吧,因为具体细节之后楼下补充,思路就是温迪+鹤的扩散组合加上温迪+凯亚的多段联动,相性太好了这3张卡。
  • 24
    首先是场地牌: 鹤观岛(2同色骰)支援牌 场地入场时:生成3张“地脉残影”,均匀地置入我方牌库中。我方打出2张“地脉残影”后,弃置此牌,在双方场上生成“血雾余晖”。 地脉残影(1同色骰)事件牌选择一个敌方「伙伴」牌,将其弃置。 血雾余晖:任意阵营下一次打出「伙伴」牌时,元素骰费用+1。若该效果受到其他手牌效果抵捎,则随机弃置使用所抵捎手牌的阵营支援区中一张「伙伴牌」;在此触发条件下,若该阵营支援区中没有伙伴牌,则
    常客咖 02:39
  • 8
    过牌强其实反而增加了稳定性,减少了骰子和牌序造成的方差,也更适合博弈。问题是,你不要一下变出十几个万能骰啊(减骰子消耗一样)!!!!!!变骰子才是七圣的万恶之源!!!!!本来因为骰数限制一回合能打出的伤害上限和积累的充能是可控的,现在好了直接放弃算伤害了。对于角色战斗来说,可不是1骰=2牌的收益,而是1头5、6、7、8的收益!
  • 8
    目前赤王陵的效果实际上对过牌并没有太大的压制力,反而过牌越快的卡组越容易上手用出赤王陵,对目前中速为主的环境不会造成什么影响,对慢速卡组也没什么起色,与设计初衷就背道而驰了。 考虑了一下增加一条效果:如果本回合对方已累计抓4张牌,额外在对方牌库顶生成1张禁忌知识,并额外在对方牌库顶部10张牌之中随机生成3张禁忌知识。 加大当回合和下回合对过牌的污染程度(10张牌里面6张是禁忌知识),对方要么无脑过牌但是上手一
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    双风龙废墟,双稻妻共鸣,双群玉阁,风魔龙,抽象元素拉满! 首先提一下风魔龙,这个角色有天赋的情况下真不弱,E6伤模型,双E触发天赋平均5伤模型,长E222三扩12伤,大招2能4骰9伤模型,挂坍毁7斩杀,在利用速切久岐忍弥补风元素的缺陷后,是合格的输出手 打法上,这套牌是快攻,第一回合就要利用扩散、天赋打出价值,有谁的天赋谁扩,打慢速才考虑对蓄,打双火抽到97忍天赋也可以考虑两动开大 一般战局情况是,T1一扩,T2两+扩,T3对面就
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    最近看某主播打七圣,发现这套卡组出伤实在是高,好像也是最近开始流行的,故凭记忆以及一些个人理解组了这一套卡组 EZFRWUEVEZDh3SgNCfBw35cOCwDQ4L0PEyBR9DUPDEAw9ckPDGCR9mcQFrFwDNkRDTAA
    挖巨大 5-31
  • 37
    莫娜挖宝,不知道多少连胜。打得都是一些三体人,很多连胜(不止这三个前面还有没有记录)。 莫早优内战我后手对面比我胡我翻了,打97三体人挖宝我欺负他们,打愚人珐姐对面看到我变魔术直接认输。魔术万岁,新风万岁,挖宝万岁。 我还没有来得及为捷德悲哀,吃上计算力强和版本福利就是搭上七圣快车。太爽。对上t0卡见一个砍一个(有运气和对面失误的成分在),对上原始人闭着眼睛掏魔术。打女仆雷神原始人对面不愿意让我变魔术早早
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    怎么吧里没有任何反应????
    Z 5-30
  • 30
    还是要削 现在主流构筑里没有不用这张牌的了吧
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    绝了,他怎么不去死啊。 现在除了版本答案或者那几张牌几乎就赢不了,这牌还有什么玩头?
  • 8
    今天匹配偶遇一把,一看到这阵容眉头只是微微一皱,毕竟确实不那么友好; 但是事情并非那么简单…… 打了一会发现,此人不光玩的阵容让人额心,出牌的速度也极其慢,慢慢悠悠的时不时打出一张。 正常人十几秒就能打完的牌此人一分多钟都没打完。 也就是他在烧绳,可是他并非纯粹烧绳。 绳子快烧完了,慢慢悠悠掏出一个裁。 掏完了裁,时间仿佛静止了。 在你快睡着的时候,他又慢慢悠悠掏出来一个水使徒天赋 然后又慢慢悠悠掏出掏出来
  • 10
    lz因为在十天前,这版本的比赛就都打完了(别问为什么只打海选,问就是4-1小分不够)一般来说,这种情况我就直接摆烂了,这版本再出什么新卡组,我也懒得练了,毕竟下版本又要换卡组,练了又不拿去打比赛,没什么用。 但由于这版本只打了海选赛,还有20多天空闲期,而且开了段位我在上分,但是拿莫早有点难上,再加上实在无聊等多重因素,导致lz打算学习一下双龙莱依拉,然后就。。。就圣冠一排零胜。 byd我不说去打匹配了,这打个圣冠
  • 14
    用了大佬推荐的愚人珐牌组去打匹配,目前20几场输了1把,胜率大概95%。珐露珊真的太强了。 虽然还是很多不会的,比如一开始只有1个或者2个火骰子情况下,我都是无视林尼直接切珐露珊打的,这么正确吗? 想试试其他牌组,求推荐。但貌似好多角色要牌手等级上去后才能解锁……
    sundail22 5-29
  • 4
    一直后手能躲t1扩,输一晚上,我起手没一次不烧牌开莫娜e 打到最后匹配不到对面,最后一次才知道对面带了双挖宝 对面t1把把化种匣+流明石+马迪乌斯+立本,每把 t2永远狼末饰金天赋 因为实在摸不着天赋卡,我带了风龙废墟,但最后一把,t3真的破了 都是8费,他牌比我多,莫娜带粉早柚狼末饰金天赋,优菈狼末赌徒 我,三个角色就优菈身上带个粉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Z 5-29
  • 42
    现在本体出角色没有七圣出角色快,感觉早晚出完,不如我们整点原创。
  • 18
    慢速是真玩不了 第一个是比利军君的构筑,第二个是我的,典中典之改一张就是我的 我的想法是纳维莱特多三个骰子就多了两个轮次,硬生生拖到对面结束,用不上铃铛,三A以下差不多 不带铃铛纳维莱特地位就只比若陀高一点 多带了一张太郎丸,能打碎冰有的时候省一动emmmmm
  • 10
    基本没改,算能玩吧,要慎重考虑武器投资给谁,不习惯的可以换张黄金屋 思路就是提速,直接在第二回合拉满,第三回合残局,不跟挖宝卡组玩后期 打愚人珐,先手可以切,卖早柚血少被扩,卢老爷主C,有速切要打断珐露珊大招。后手看有没有被扩,被扩就尽量扩一手雷。雷底卢老爷多动伤害有保障的,对面保单就保卢老爷开大,均摊就找机会双扩。自己是带稻妻共鸣的,对面没有还能被扰乱的情况下一直战技算他赢emmmmmmm 打莫风冰,大劣势,残
  • 0
    当核心来构筑完全没有问题 以前都只记得有一次复活,忘记了她还有个低血加伤,被偷麻了,挖宝一A三血 胡桃实名制表示羡慕
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    诸相随念净行 类型:事件牌;标签:其他标签 费用:1草骰 我方出战角色附属灭净三业:对方抓牌时,随机观看对方的1张手牌。
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    比如我最后一个角色,然后挂了个雷附着,对面也只有一个风系角色,我五滴血,他两滴血,属于那种我俩都到极限这局必定结束的那种,明明算好了,他扩散打不死我,我至少还剩一滴血,可结果他先手然后真就一下子打死我了,可明明无论怎么算都应该打不死的。 还有就是饰金之梦,明明前两局应该用完了饰金之梦,后面有用了,至少得有四张吧
    sundail22 5-28
  • 19
    芭芭拉这类就应该11,12血,珐璐珊这类就应该9血甚至8血。 一个珐璐珊开局拿一个树藤弓,一顿乱射结束了; 或者早柚在一回合里滚了四五次对手没法反抗; 又或者是久岐忍莫名其妙变出了八九个筛子; 现在七圣召唤全是莫优早,林珐琳,忍瑶徒斗法,想玩点别的卡组根本就没什么胜算,真的还有意思吗
    sundail22 5-28
  • 55
    感觉我现在不是在玩卡牌游戏,是在玩一个过牌游戏,七圣以往的那种猜手牌猜动数的博弈变得很少了,或者说算动数变得相当困难。 而且就算算出来了,对面掏得出来,你也一点办法没有。看似百花齐放的版本,结果最后还是魔术比拼,换汤不换药。策划的游戏偏好是喜欢变骰子吗?还设计出寻宝这种打一张一骰一血的逆天玩意,这玩意甚至比捷德都简单无脑
    月影枫 5-28
  • 0
    过牌流,再烧条,一个能玩好几分钟。我今天都这样直接弹了好几回了。
    月影枫 5-28
  • 4
    莫优柚怎么反制,赌徒早柚t2直接杀穿了(打的胜冠,所以卡组比较抽象)
    雾雾心 5-28
  • 10
    真的没问题吗
  • 13
    新角色久岐忍,优异的雷属性,先天老兵圣体,与老兵最契合的角色,不仅能搭上三体的船,还和老牌角色皇女一样与强力队友的契合度高,不仅是若陀,公义瑶瑶,还是那维莱特,都十分搭配。虽然挂雷劣于皇女,但辅助大大提高,再加上海中寻岛和天赋牌割舍软弱之心,更是能从容应对残局。 伟大,无需多言
  • 2
    没看到探针,结果被雷音召唤物1穿2,龙王再被挂水输了。 事实证明,别老是惦记着那几张破事件牌,该破裁就破裁,这回合破完裁早就杀完了。
  • 15
    水龙太无赖了,我靠,配合饰金之梦,一个人单刷至少两角色,这***啊。我用甘雨的,有种别削弱甘雨,我他妈一干三
  • 7
    昨晚做梦,梦到打牌,梦里有一张牌印象深刻。技能技能效果是,扣两血,造成元素伤害,每回合结束后切到该角色站场并回复一血。。。依稀记得在梦中都有些无语,怎么这角色只要放了技能,每回合结束都要强制出来挨揍。。。少见的能把梦里的东西记那么清楚
    Z 5-26
  • 33
    新人之前一直不知道怎么升牌手等级,后来看了攻略才升了2级开始打。 随便看了一下卡组,拿送的三个邀请函凭感觉邀请了林尼、琳妮特、珐露珊这三个来换掉之前的初始角色。 来问问大佬,这个组合强吗?需要怎么搭配卡牌?
  • 10
    8张手牌上限感觉更适合现在的七圣,这应该是最简单的在不影响过牌本身情况下消弱过牌套牌的办法。 七圣环境最大的问题在于他没有每回合长费的机制,也就是说他不会出那种一击反转局势的大牌,这就导致了低费牌无限向上延伸,过牌从中获利。 砍手牌上限可以说是最能平衡过牌的手法。
  • 29
    听闻jie废了又来了个什么挖宝体系,龙王从普通C位变成强度高出单独一档,来个大佬解释解释呗
  • 55
    游戏理解有没有问题我先不说,因为别人玩某套卡组,就说别人低能,我的评价是:玩原神玩的。 游戏理解我也是不好多说,一眼丁真,鉴定为天梯负500分不屈黑铁选手。
  • 7
    rt,不仅段位看不到,连排行榜也没了
  • 16
    扣的比加的还得,猴年马月上影幻啊
  • 23
    挺喜欢的开荒卡组,自己组着玩了一下,体感是能玩的,有大佬们帮忙看看吗?秘传看情况携带,一般是新风,最近经常碰到早柚就带欢游了,全员被冻结就打不了了。本大爷可以踢一张带心海。
  • 8
    先说好我是赤金菜狗子,反正也不怕喷,这个论题也不是第一次提了 从饰金版本开始,七圣就一直流行骰子转化套路,通过构筑组合把整套牌都转化为过牌/蓄爆/骰子 ,固然魔术/捷德/挖宝节点不同,但目的都是直接将牌转化为骰子,再转化为动数 为什么要限制骰子转化牌? 1.审美疲劳了,从饰金开始,已经持续了数个版本 2.压缩了角色选择空间,骰子是一样的,但角色对骰子利用效能是有明显差距的。蓄爆套路,骰子越多,差距越明显;不蓄爆快
    流元 5-24
  • 27
    什么反复横跳笑死我了
    TypeWala48 5-24
  • 4
    图1,给久岐忍装上圣遗物老兵的容颜,久岐忍身上圣遗物图标显示为明亮,代表并没有触发完其效果。 图2,该老兵圣遗物已触发本回合内的2次效果,久岐忍身上的圣遗物图标随之变暗。 图3,使用神宝迁宫祝词,将老兵转移给林尼,从角色装备栏可见其回骰和抽卡的特效并没有被重置,但是林尼身上的圣遗物图标却显示为明亮,与通常的认知矛盾?
    织瑾希 5-24
  • 5
    恶不恶心? 我是不是还得感谢它削弱捷德? 玛德
    uhfant 5-24
  • 4
    比如一回合一共多少秒,而不是出一张就重新读条一次。
    月影枫 5-23

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