升棋吧
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《升棋》象棋軟件

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    搞活動有特大优惠,欢迎进Q群
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    W=A^n * D^m * R^x,其中A为审局分,D为上层速度值,R为裁剪可靠性分,n,m,x为它们各自的权重值,W为结果优势分。作用是可以对引擎具體优势A,D,R作详細评价和对W作综合评價。具體实现可以这样,A审局分,同层对打可以比较出审局好坏来,鉴於目前引擎审局都不够完美,只有一层不败理論的审局是完美的,可以只对8~12层同层对打,高层如40多层就不必打了,因为高层可以弥補审局的不足,可能会掩蓋审局上的缺陷。A先以100分为基礎分,通過积分赛
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    此版为Q版的修订版。做了一些修改让自动对打更加稳定,对用户操作方便上做了不少优化。 做了三个记忆功能,开始按钮能找回上次界面使用的对话框,能找回上次未结束的局面继续下,多轮对打也可找回如卡死等原因退出的局面继续对打。
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    我的原创,供大家赏阅。
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    圆高规则为得分制。 1、第一盘红方先手,以后互换,按照轮(1轮两盘)来比赛。 2、赢一盘一方得16分。 3、不允许单方长将,其它任何形成循环的局面,不变作和,和棋各方得8分。 4、对于和棋,将各方余下的棋子数按照这个公式(A=車*4+炮*2+马*2+象+士+兵,S=A/30)S为和棋后的小分,加在各方分数中。 5、多轮对打后根据双方积分多少,判定各方棋力高低。 这是我自创的象棋规则,也是升棋的主要规则。以下说明发明它的目的和特点。
    中正圆和 11-24
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    简称为子力加能法,加能其實就是加分,比如赛三轮,一轮两盘总共下6盘,互为先手。开赛前,每個子的初始赋值为0分,如果第一盘棋和了,剩下的子就在第二盘的子上加一分。6盘下完,如果是平局,计每个子的累积分值就可以分出高下来。
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    象棋软件《升棋》是一款功能丰富、操作简便的象棋对弈工具。以下是对其的评价: 功能特点: 《升棋》提供了多种对战方式,包括人与人下、人与电脑下、电脑与电脑下,满足了不同用户的需求。软件支持多种设置选项,如先手、棋盘双方位置、水平、时间、音效等,用户可以根据自身喜好进行个性化设置。《升棋》还具备悔棋、求和、认输等基本功能,确保了游戏的流畅性和用户体验。 棋力表现: 从参考文章中可以得知,《升棋》经过多次更
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    棋力排名应在13位之前了。欲知详情,可进QQ群。
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    这次修了一些Bug,优化一些对话框,增加15种随机开局(在其他设置可勾选),包括金钩炮,九尾龟等。增加了动画走子残影效果。木劍棋力提高不少,同层略优于超级巫師。
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    虽然说这样的方法从大概率上判斷棋力高低也是对的。但是很多局面大都拼的就是上层,虽然这也是引擎之间实战走出來的局面,也是高层打败低层的结果中抽出來的局面,比如必須要算到40层以上才出正解,可是人能算到吗?显然不可能。但是只要状态好,从开局特大和强软是可能的,但是特大算度最多不会上15层吧,而且很多局面只算几层就出步了。但是你让特大算这些局面,他們也算不到40多层啊,但是他們为什麼就可以和强软呢?原因是开局好
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    简而言之,象棋引擎搜索算法只包括两個东西,即裁剪和审局。我这里只谈裁剪,一颗树,有自然长成的,被大自然如风等自然因素裁剪而成的树。也有自然长成,再有人为了审美,人工剪枝修理而成的树,而这可以对应到象棋软件引擎搜索算法的裁剪中来。 Alpha Beta 剪枝算法可以看着是自然长成的树被大自然来的裁剪,最佳排序后的裁剪可以称为最小树,而为了速度,加上了如空着裁剪,历史裁剪,减层裁剪,徒劳裁剪等等裁剪手段。目的是减少对
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    屏幕有点小,截屏不太清楚,手机就这点缺点,建议使用平板。
    庸钝 1-13
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    以下是升棋绿色安装包下载链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1IrKajnhF3Lmxk-6TGT-iNw?pwd=y4c3 提取码:y4c3
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    因為细节上需要优化,多测試一下,升棋发布需要延至12月初,请大家谅解。
    中正圆和 12-31
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    《升棋》8.96H版估計只有延至11月中旬才能发佈,增加两個功能现完成了一個,遇到不少的困难,没有想像的简單。希望大家谅解。
    中正圆和 10-26
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    修了一些Bug,作了一些优化工作,对各種棋字的如包,俥等棋谱可读出,动画棋子残影基本上解决。增加了小棋盘拆棋功能,双打功能。大概下月中旬即将发佈。
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    一般来说用同层对打,开局较慢,到残局就会很快,因為走法变少了。自动水平变换就解決了这個问题,根据走法多少变换层数,残局的层数较高也就慢了下来。下棋节奏有點像人的下棋节奏了。
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    如果大家对《升棋》有在操作等疑問,请帖在这里。
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    怎么手机运行《升旗》, 可搜索box64box86或exagear,先自己摸索下,有问题再问。
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    在使用升棋的时,觉得升棋有什麼不足,有什麼意见和建议,都可以发到这里来,如果觉得在这里交流不方便,可以加群聊。
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    我最初接触电脑软件是棋天大圣,硬是下不赢它。但是当时在晚上,我发现是我的精力不够 的原因。保持旺盛的精力是必须的,最好是睡一个痛快的午觉。 后来接触了另外一些软件,比如楚河棋缘和象棋奇兵,而且都是正版。楚河棋缘的界面差了些,而且有bug,要赢的时候出现了。奇兵还比较稳定,棋力可以,先是下和,后来还赢了一盘。旋风基本上没能赢,只能和。名手下得不多,两三盘,至今还没和过一盘。 谢谢大师新版的棋力一般,中级我能
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    中国象棋圆高规则: 单方长将违例,长将对长将判和,其他一切构成循环,双方不变作和,和棋计小分。 单轮下六盘互为先手,赢一盘胜方得16分,负方得0分,和一盘双方得8分并计小分A, A=己方各种剩子数(车ⅹ4+马x2+炮ⅹ2+兵+相+士)/30。六盘后累积总分判胜负,如果出现平分,再加赛两盘积分判胜负。
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    胜负是为许多普通棋手看得比较重的,胜了欢喜,败了沮丧,和棋觉得无味。而目前面对强软,己经让许多人失去了对象棋的兴趣,原因是什么?直白说了,就是胜负面子心情在作怪。其实只要放得下那个面子,放得下自己好像无敌强过许多人的自以为是,专注到一盘棋中,去体会棋中的味道,负了找原因,寻思路,想办法。比如一盘开局,马被车压住,用什么方法可破?车,马,炮,兵几子,你会发现用炮来打车是最划算方法。胜了,品赏回味,有
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    大致给大家介绍一下这个软件的主要功能和特点,本软件棋局操作主要在右边的6个按钮上,分:开始,排局,悔棋,求和,认输,提示。 1、 开始游戏时,先点击右边“开始”按钮,同时加载相关引擎,然后棋盘上就会有棋子出现。可人与人下,人与电脑下,电脑和电脑下多种对战方式。 分别点击棋盘上方或下方“人脑”、“电脑”按钮即可选择对战方式。人脑下棋时,先移动鼠标光标到棋子上方,单击鼠标左键,即选择了棋子,在要行棋的位置上
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    一颗树,有自然长成的,被大自然如风等自然因素裁剪而成的树,也有自然长成,再有人为了审美,人工剪枝修理而成的树,而这可以对应到象棋软件引擎搜索算法的裁剪中来。 有Alpha Beta 剪枝算法可以看着是自然长成的树被大自然来的裁剪,最佳排序后的裁剪可以称为最小树, 而为了速度,加上了如空着裁剪,历史裁剪,减层裁剪,等等裁剪手段。目的是减少对节点数搜索,更快地找出最佳走法来。我认为裁剪量应该适度,裁剪少了速度慢,裁剪
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    这里是关于《升棋》象棋软件的学习交流的地方,欢迎大家畅所欲言,提出宝贵的建议和意见。
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到升棋

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