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2如题
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1现在还在测试,不知道锻炼的哥布林能不能因为爹妈的努力而增加种族点数。
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0游戏很好玩,现在已经打到中期了。建议开个赞助渠道,虽说咱也没有多少钱,但碰到中意的游戏肯定要多多少少的支持一下。虽然说不能把什么圣女啊,女骑士啊,女魔法师啊,女魅魔啊,公主啊等等抓进巢穴狠狠杂交感觉稍稍有点可惜(其实一开始我就是奔着这个来玩的),但还是当赛博孟德尔当了个爽。
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0有什么组合技的配方吗?我现在只摸索出了寒风+冰刺=冰风暴
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0军团战的基础做好了,后面就是把远征后几个地图做出来,然后就可以做领地系统了
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2为什么我110多120多的敏捷上去露头就被秒了?总不能长老森林的那边的怪,都是速度型的吧(゚O゚)
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1技能有没有力量变异啊,
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30要投稿种族名的可以在这里发,无论采纳与否我都会评论回复的(在我看了贴吧的情况下)。在评论里投稿的我就不看了,我只看每一楼投稿的
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1优化做的差不多了,准备开始做领地、军团战之类的功能了。下个版本会更新城墙系统哦
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3请问一下各位大佬,这个该死的一级宝石在哪里获得?
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8开局先选2个哥布林扩建,1个哥布林采集食物,两天后扩建完毕,2个哥布林采集木材。15个木材后,取消全部工作,3个小型房间各改造1个,1天后改造完,2个哥布林繁殖,1个采集食物,获得3个幼崽后,3个全部采集食物,然后3个幼崽长大后,就可以开始抓狼了
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1怪物复仇一下子来了70多个。一个一个打要打上半个多小时。就不能几个一起上吗👀
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2在前期,雪山之前,抓到带建筑技能的企鹅之前,一切技能都不重要,都是虚的,不用花时间去刷去肝,血量高就够了,血量就是一切。也不用心疼居民,直接自动战斗,死了就死了,也不用刻意刷极品,保证居民数量,不要被复仇一波带走就够了
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1这几天搞别的去了,刚回来 最近几个版本更新了很多东西,重新整理一下思路规划: ----------------------------------------- 开局思路: 一图多了个副本,不过后期才能用到,前期不管。 开局照样1扩建2木连续四天,然后1繁殖1育婴1住所,然后1探索2食物。探索没找到狼就打死小哥布林拿食物,打死一只怪+5食物(抓走不行),前期靠这个维持生计很不错,但是尽量别死兵。 现在老年个体不能干活还得吃饭,很亏,但是刚老年不久可以拉出去当炮灰,不用逃
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61.进入下一天时,居民会回满血(俘虏不会),守关BOSS也会回满血。 2.只要你没有进入下一天,怪物的血量不会恢复,所以你可以用数量堆死强大的怪物。 3.你比怪物的敏捷高越多,逃跑概率越高,反之亦然。比如你用哥布林打史莱姆,逃跑近乎不会失败 4.每打赢一次,+1随机锻炼值。锻炼值升满时会给1个对应的加属性的被动技能,而且这个技能可以遗传给后代。后代的这个对应的锻炼值满时,因为已经有这个技能了,技能等级会+1 5.每30天,会有一
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7开局: ①可以刷一个雌雄都还可以,其中最好有一个带技能的。比如父:18,母8这种的都可以接受。 ②开局先安排一个扩建,另两个安排采木头,持续四天,食物够了。这个 ③扩建完成后,安排一个改造,一个探索,一个采木头(运气好采一天就行,然后安排采食物)。稳步建造,刷出来的怪要预留足够的血量(约50点左右),技能不到2级只打哥布林,不然会容易死【注意的是打架不会影响任务】 ④等育儿室建好,安排两个去繁殖室生育。升几个
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30.9版本将增加副本机制,可选多人,副本中暂定可以获得探索能获得的材料,通关时能获得只有副本中才能获得的特殊材料。副本是为了后面的功能做准备的,例如哥布林强化功能,就是用材料强化哥布林
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2当前0.3版本中,子代属性只与父代有关, 我建议可以设置与祖辈(或历史最高)有关, 比如 1、设置一个返祖概率,子代有概率获得祖辈属性。 2、参考玄幻小说,到一定天数后,世界会迎来大灾难,世界有感,降下赐福,子代个体大概率遗传出历史最高技能等级或属性。 我觉得第二点比较有意思,且可行性较高,加入本体内容或做成dlc都挺好。
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1有大神能告诉我开局具体怎么玩吗,开局后我自己摸索了
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到哥布林世界