哥布林世界吧
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    现在还在测试,不知道锻炼的哥布林能不能因为爹妈的努力而增加种族点数。
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    游戏很好玩,现在已经打到中期了。建议开个赞助渠道,虽说咱也没有多少钱,但碰到中意的游戏肯定要多多少少的支持一下。虽然说不能把什么圣女啊,女骑士啊,女魔法师啊,女魅魔啊,公主啊等等抓进巢穴狠狠杂交感觉稍稍有点可惜(其实一开始我就是奔着这个来玩的),但还是当赛博孟德尔当了个爽。
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    有什么组合技的配方吗?我现在只摸索出了寒风+冰刺=冰风暴
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    军团战的基础做好了,后面就是把远征后几个地图做出来,然后就可以做领地系统了
    弑魂叔 7-16
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    打副本出来的东西全部变成0,只有远征爆出来的东西有保留
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    为什么我110多120多的敏捷上去露头就被秒了?总不能长老森林的那边的怪,都是速度型的吧(゚O゚)
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    技能有没有力量变异啊,
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    要投稿种族名的可以在这里发,无论采纳与否我都会评论回复的(在我看了贴吧的情况下)。在评论里投稿的我就不看了,我只看每一楼投稿的
    弑魂叔 7-1
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    我之前看攻略说父母都有了的技能,自己再练满哪项锻炼值就会升级结果没有,难不成bug了
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    优化做的差不多了,准备开始做领地、军团战之类的功能了。下个版本会更新城墙系统哦
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    请问一下各位大佬,这个该死的一级宝石在哪里获得?
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    开局先选2个哥布林扩建,1个哥布林采集食物,两天后扩建完毕,2个哥布林采集木材。15个木材后,取消全部工作,3个小型房间各改造1个,1天后改造完,2个哥布林繁殖,1个采集食物,获得3个幼崽后,3个全部采集食物,然后3个幼崽长大后,就可以开始抓狼了
  • 1
    怪物复仇一下子来了70多个。一个一个打要打上半个多小时。就不能几个一起上吗👀
    弑魂叔 6-3
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    在前期,雪山之前,抓到带建筑技能的企鹅之前,一切技能都不重要,都是虚的,不用花时间去刷去肝,血量高就够了,血量就是一切。也不用心疼居民,直接自动战斗,死了就死了,也不用刻意刷极品,保证居民数量,不要被复仇一波带走就够了
  • 2
    下载了0.17版开新号发现初始哥布林变13个了… 真的假的
  • 1
    这几天搞别的去了,刚回来 最近几个版本更新了很多东西,重新整理一下思路规划: ----------------------------------------- 开局思路: 一图多了个副本,不过后期才能用到,前期不管。 开局照样1扩建2木连续四天,然后1繁殖1育婴1住所,然后1探索2食物。探索没找到狼就打死小哥布林拿食物,打死一只怪+5食物(抓走不行),前期靠这个维持生计很不错,但是尽量别死兵。 现在老年个体不能干活还得吃饭,很亏,但是刚老年不久可以拉出去当炮灰,不用逃
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    如图,这肯定是叔给奇迹怪五级甲代码敲错了,这个小蜈蚣也变成了五级,否则也太超标了吧。只要抓两只回家,给配上突袭2和冰甲5,单挑七图BOSS都跟玩一样
    弑魂叔 5-6
  • 6
    1.进入下一天时,居民会回满血(俘虏不会),守关BOSS也会回满血。 2.只要你没有进入下一天,怪物的血量不会恢复,所以你可以用数量堆死强大的怪物。 3.你比怪物的敏捷高越多,逃跑概率越高,反之亦然。比如你用哥布林打史莱姆,逃跑近乎不会失败 4.每打赢一次,+1随机锻炼值。锻炼值升满时会给1个对应的加属性的被动技能,而且这个技能可以遗传给后代。后代的这个对应的锻炼值满时,因为已经有这个技能了,技能等级会+1 5.每30天,会有一
    阿狸讷 4-25
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    开局: ①可以刷一个雌雄都还可以,其中最好有一个带技能的。比如父:18,母8这种的都可以接受。 ②开局先安排一个扩建,另两个安排采木头,持续四天,食物够了。这个 ③扩建完成后,安排一个改造,一个探索,一个采木头(运气好采一天就行,然后安排采食物)。稳步建造,刷出来的怪要预留足够的血量(约50点左右),技能不到2级只打哥布林,不然会容易死【注意的是打架不会影响任务】 ④等育儿室建好,安排两个去繁殖室生育。升几个
  • 3
    0.9版本将增加副本机制,可选多人,副本中暂定可以获得探索能获得的材料,通关时能获得只有副本中才能获得的特殊材料。副本是为了后面的功能做准备的,例如哥布林强化功能,就是用材料强化哥布林
    弑魂叔 5-1
  • 0
    优化后的堆兵流有一条十分稳定的发展路线,可以在150天准时打完5图复仇(当前版本通关)。 由于全程涉及的单位都是1体积,寿命相似,这就使得全程兵力循环极其顺滑不卡手,打架死兵根本懒得看直接一路横推。建筑只需要1小繁殖+1中育婴即可完美循环,同时繁育两组则2小繁殖+2中育婴即可,其余空间全部可以造住所。5级巢穴就已经根本塞不满因为地图食物限制,6级巢穴更是可以再放两个一阶繁殖屋。 目前版本繁殖到家里有一半兵冰甲+冰箭就
    寒影ovo 4-27
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    堆兵流:整体思路是批量繁殖便宜好用的杂兵堆boss和复仇怪从而通关,人海战术。 这次根据以上目标总结出一个当前的繁殖路线:一图找狼,二图找史莱姆(血量高),三图找螳螂(技能伤害高,攻击力高,速度快),四图找蜈蚣(蓝量高,冰甲可以开局加血),五图找刺猬(技能伤害高,蓝量高)。 这一套最后繁殖的成品:一格个体,有冰箭冰甲两个技能,蓝量高,幼年期短。进战斗开个冰甲之后一直冰箭,用最便宜的成本打最高的输出。 尤其
    寒影ovo 4-27
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    应该没人比我能忍了吧
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    这版本主要是修bug,多了一个重要设定是老年个体全属性根据老化程度降低 这样爆兵速通流要注意一定在复仇前有一波青壮年兵,打完复仇之后过一天打完boss,开下一个图尽快抓到种马,然后开始青黄交接即可。 今天速通的时候150天忘打四图boss 结果来的三图复仇,懒得再循环一波等四图复仇了。就这样吧,等下个版本
    寒影ovo 4-25
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    当前0.3版本中,子代属性只与父代有关, 我建议可以设置与祖辈(或历史最高)有关, 比如 1、设置一个返祖概率,子代有概率获得祖辈属性。 2、参考玄幻小说,到一定天数后,世界会迎来大灾难,世界有感,降下赐福,子代个体大概率遗传出历史最高技能等级或属性。 我觉得第二点比较有意思,且可行性较高,加入本体内容或做成dlc都挺好。
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    有大神能告诉我开局具体怎么玩吗,开局后我自己摸索了
    弑魂叔 4-22
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    混沌初开更新应该会很快,这边只说一个重要点复仇。 30天一个周期,每30天会有boss带队复仇,巢穴越大复仇兵越多。 我的通关节奏是31天前发育积累资源,31天开一图boss,然后探索抓新图精英怪爆兵,爆完长成青年大约60天接复仇,61天开二图boss,循环4-5轮150天通关(打过四图boss并且接住四图boss的复仇)。 当前版本凹个体属性和技能对于只通关收益较低,批量爆兵迭代狼二代-史二代-龟二代-大狼二代即可轻松通关。
    寒影ovo 4-22
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到哥布林世界

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