明日方舟强度吧
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讨论明日方舟的各种强度,包括数值,cup

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  • 游戏角色
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    其实从维出来之后,我就认为在(维池之后)至少7个月内鹰角是不会出超大杯 m干员的,原因下面细说:鹰角出角色的(强度)逻辑就是温水煮青蛙,今天的角色比上个角色强一点,明天的角色比今天的角色强一点,这样持续且缓慢的增加强度,在此期间出一些强度一般的角色来压制强度膨胀。典型例子就是维池之后出的角色,你说他们弱吗不弱,强吗这你得看跟谁比,跟维比肯定弱,但跟超大杯之外的比强度还是相当可以的。而且维的池子也很不对
    BSSL97 2-23
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    除了常驻和维什戴尔以外,有没有什么别的强力角色? 主要是别的也不认识
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    怎么没有我最爱看的强度讨论和拉踩环节呢
    retioner 2-12
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    抽了几十抽,结果是个这
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    这个该怎么配队? 刚玩了几天,抽了几十抽,根本玩不下去,这个抽卡概率
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    抽了几十抽啥也没抽到,唉,真的无语啊 大家可以在这个帖子里继续讨论啊
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    刚玩几天,抽了几十抽啥也没抽到,根本玩不下去啊
  • 106
    1.成分要明确,不明生物直接禁止 2.水贴要活跃,不要贴吧没人见不到大家了😭 3.不要乱搞,米娜桑是制造友好交流环境的帮手,不是统治者,紧急乱搞 4.和楼主有py交易(大嘘) 5.麻烦大家引流
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    都说3幻神,可能赶上维逻的又有谁?
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    新出的皮肤挺好看,考虑买不买
    kmsyyds 9-10
  • 5
    ABC456 2024-07
    如何评价
    kmsyyds 9-8
  • 131
    1楼防删,感觉给画师排榜比给干员排榜容易多了,毕竟mrfz本来画师就少的可怜
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    排榜标准:萨卡兹肉鸽为主,日常高难为辅,同时会对部分无可替代的对策卡/有独特优势区间的卡进行额外赋分;肉鸽的评分会更注重职业的区分,可能某干员看着划水,但她又是该职业一抓,那她依然会有较高的分数;大众理解为主,个人理解为辅,强度不是一言堂,只要你玩游戏,就有“资格”讨论强度,只有不出现极度离谱的言论,都应当就事论事的讨论。 叠甲:每个人对强度的理解都不同,只要定下标准进行合理排榜就属于求同存异范畴,不
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    亲爱的明日方舟强度吧的吧友们:大家好! @大师姐落日余晖 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投
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    申请人:@大师姐落日余晖 申请感言:米娜桑,麻烦大家扣一帮前吧主打赢复活赛
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    经核实吧主大师姐落日余晖 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 明日方舟强度吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    经核实吧主大师姐落日余晖 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 明日方舟强度吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
  • 2
    最近忙学业,回头发现家被偷了,希望大家投我
    eusgl 8-13
  • 1
    我听b友说妮芙把仇白暴了,现在白罗兰还是法蒸顶点吗?
  • 5
    解锁难度,存钱,刷天赋点 一把比可汗打的快多了,全程就打两个boss关,其余毛都不碰 难度高点就不能这么游刃有余了
    retioner 7-22
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    w重回陆地神仙境
    ABC456 7-16
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    就就等就等着公招白嫖出呢,终于等到了
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    水陈节弹bug队友以前好像就是20%,小莫技力光环给的很慷慨,妮芙数值很不错
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    p神 你怎么没学习黑的美德
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    虽然没发过贴 但还是水到黄牌了 当初因为狼榜节奏关注这个吧的 一转也过去有段时间了
    retioner 7-4
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    乌尔比安0信赖7级技能,基本不掉血可还行
    retioner 6-5
  • 3
    "maxHp": 6022, "atk": 1569, "def": 0, "magicResistance": 0.0, "cost": 24, "blockCnt": 2, "moveSpeed": 1.0, "attackSpeed": 100.0, "baseAttackTime": 2.5, "respawnTime": 70, 最大生命值80%,攻击力+260%,立即朝面前扔出一个船锚,撞击到目标或达到最远距离时停止,并对周围(1.8格范围)所有敌人造成攻击力160%的物理伤害和6秒晕眩。若船锚停留的位置可以部署,乌尔比安会移动到该位置 可以手动结束技能,技能结束时
    i149 6-5
  • 7
    咦?(惊讶) 唔… (沉默) *思考 天火真好看
    retioner 6-2
  • 21
    远牙骑士,申请出战 既然你都自己来了,那这把就不目光呆滞了,试试一直没练的仓管远牙强度如何
    retioner 5-30
  • 10
    明日方舟第一个位移技能 深海队的拖家带口 只要初始数值是个人,强度绝对不会低
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    如果是这样,那有什么应用空间呢🤔
    retioner 5-29
  • 14
    如图所示,吧友是否认可[表情][图片]
    凋叶淙 5-24
  • 11
  • 65
    排榜标准:日常肉鸽为主,高难为辅,同时会对部分无可替代的对策卡/有独特优势区间的卡进行额外赋分;大众理解为主,个人理解为辅,强度不是一言堂,只要你玩游戏,就有“资格”讨论强度(是否被认可与是否可以讨论是两码事),另外大众当然也包含高玩,并且这些高玩显而易见具有更高的话语权,但普通玩家的理解同样有价值不应完全忽视。叠甲:每个人对强度的理解都不同,只要定下标准进行合理排榜就属于求同存异范畴,不希望出现针

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